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W3C发布2017年4月版战略重点报告(Stragety Highlights Report)中文版

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2017年4月,W3C在北京举行了 W3C顾问委员会会议,期间向会员发布了W3C战略重点报告(W3C Strategy Highlights Report)。这份报告详细阐述了Web技术的演进、迅速发展创新的Web社区以及W3C对诸多变化的应对措施。W3C于2016年夏季开始了内部的组织机构改革,以便更好的与由多种技术、利益相关者以及产业行业组成的复杂生态系统进行有效交互。

报告回顾了在过去6个月中,W3C继续增强Web核心、推进Web体验升级、拓展Web边界以及满足行业产业需求四个方面,持续优化Web平台的技术体系,主要进展包括:

-完成了IDPF与W3C的机构合并 (详情

-举办了Web与虚拟现实技术研讨会,汇聚资源增强Web平台对虚拟现实、增强现实等的支持 (详情

-启动了万维物联网(Web of Things)的标准化工作,改善物联网行业的标准碎片问题 (详情

-W3C理事长 Tim Berners Lee 因发明万维网技术而获得 2016年ACM图灵奖 (详情

更多内容,请参阅报告英文版本,及中文翻译。W3C重点工作报告半年发布一次,详情见W3C工作报告(Highlights Report)

W3C Blog: Web平台测试(Web-Platform-Tests)项目进展

| 国际新闻,标准进展,博客文章

2017年5月16日,W3C的 Philippe le Hegaret 发布一篇博客文章,回顾了W3C的Web平台测试项目近两年的主要进展,具体内容如下。

2013年,Tobie Langel 发布了题为“测试开放Web平台(Testing the Open Web Platform)"的文章,提出了一个简单的想法,W3C将通过扩大在Web平台测试上的努力。几年间,这一努力取得了很多进展。

2014年,这一项目转变成为共识驱动的开源项目,并在Github上以web-platform-tests(即WPT)发布。James Graham花费了大量的时间将相关基础整合到一起(见 GTAC 2014上题为 Automation for a Better Web的报告),同时,通过采用 Ms2ger 提升了整个测试项目的可靠性(level of reliability)。在这一阶段,提出了wptrunner,最早用于自动化运行面向各种 Mozilla 产品的所有测试。

2015年,增加了 Reftests 来让CSS测试变得更加灵活,lint tool 用于支持审阅者(reviewer)的工作;服务器也扩充了新特性,支持跨请求的状态存储(storing cross-request state)

2016年,为了进一步提升测试的稳定性,项目引入了稳定性检查器(stability checker)。这支持在Firefox和Chrome的浏览器引擎上自动运行新的测试。指针事件工作组(Pointer Events WG)尝试了测试驱动的方式,任何对规范的修改都需要有在 WPT 上对应的 pull request。

2017年,WPT所支持的浏览器引擎数量快速扩大Chromium项目采用了WPT作为主要的共享测试套件。WebKit也积极的推进同样的事情。WHATWG开始采用WPT测试驱动的方式开展工作。WebDriver规范推进到候选推荐标准的状态。Geoffrey SneddonCSS测试迁移到WPT上。本月早些时候,Web平台工作组(Web Platform Working Group)也开始采用 WPT测试驱动的方式开展工作。

本周,Bob Holt 扩展了稳定性检查器,支持了 Edge 和 Safari(见博客文章 Diving into the Web Platform Tests)。这使WPT项目更好的产生和收集测试结果。

Tobie在四年前写下这个想法,未来仍然有足够多的工作等着我们做。欢迎更广泛的技术社区加入并帮助我们。起到W3C能够有更多的标准开发(目前有大约200个)能采用测试驱动的方法进行。

相关原文请见:

W3C Blog: The Web-Platform-Tests Project (2017年5月)

W3C Blog: testing the Open Web Platform (2013年2月)

更多内容,请参阅 W3C官方博客

W3C 发布 Micropub 的正式推荐标准

| 国际新闻,标准进展,社交网络

2017年5月23日,W3C社交Web工作组(Social Web Working Group)发布Micropub正式推荐标准。Micropub是一种客户端与服务器之间的协议,用于创建,更新,删除社交网络内容。Web以及本地应用程序可以使用Micropub向支持该协议的服务器发布消息,图片,事件,以及其他内容。用户可以选择在各种各样的客户端发布接口创建内容,同时保持对数据存储位置的控制。

在正式进入W3C的标准化流程之前,Micropub已经在IndieWeb社区获得超过12个独立实现。现在也已有超过12个独立的跨越多种语言及平台的客户端和服务器实现。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布活动流(Activity Streams 2.0 )与活动词汇表(Activity Vocabulary)的正式推荐标准

| 国际新闻,标准进展,社交网络

Activity Stream 2017年5月23日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)发布活动流(Activity Streams 2.0 )活动词汇表(Activity Vocabulary)正式推荐标准。

Activity Streams 2.0(简称AS2)提供了一种数据模型以及词汇表,表现一般在线社交对象,活动,及其二者之间的关系。AS2预计将成为在不同的(或分散的)社交Web应用程序之间分享社交数据的事实标准,并且建立在常用的ActivityStreams 1.0的基础上。

活动流 2.0 词汇表(AS2 Vocabulary)提供了一套核心术语(term),可扩展使用JSON-LD,并且社交Web孵化器社区组(Social Web Incubator Community Group)可使这些扩展变得稳定。AS2可用于任何协议,不过社交Web工作组还是特别为了基于AS2的客户端与服务器以及服务器与服务器之间的交互,正致力于开发ActivityPub规范。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布 CSS逻辑属性和值( CSS Logical Properties and Values Level 1 )首份草案

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2017年5月18日,W3C的 CSS工作组(CSS Working Group) 发布了 CSS逻辑属性和值(CSS Logical Properties and Values Level 1) 的首份工作草案(First Public Working Draft)。不同的书写模式(writing mode)中,可以抽取出共性的抽象概念(如开始位置,或行),这些逻辑抽象概念需要在不同书写模式下映射到左或右、上或下等物理的概念上。一些CSS布局可能依赖这些共性的逻辑概念。该 CSS 模块给出了用于通过逻辑方式(而不是基于物理坐标、书写方向和维映射等)控制布局的逻辑属性和取值(logical properties and values)。这个模块来源于CSS21中关于逻辑属性和值的特性。

更多内容,请参阅 CSS工作组主页。 

W3C发布支付处理程序 API( Payment Handler API )的首份公开工作草案

| 国际新闻,标准进展,支付

web payment handlers

2017年5月18日,Web支付工作组(Web Payment Working Group)发布支付处理程序 API(Payment Handler API)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。此前发布的支付请求API(Payment Request API )提供了一个从Web页面和应用程序发起支付请求的标准方式,用户代理对该API的实现,提示用户选取一种处理支付请求的方式,进而将支付响应返回到原始站点。支付处理程序(Payment Handler)基于service worker机制,定义了一组标准功能,响应 PaymentRequestEvent 事件,使Web应用可以以标准方式处理支付请求,进一步帮助简化Web支付。

更多内容,欢迎参阅英文原文

W3C发布方向传感器(Orientation Sensor)的标准工作草案

| 国际新闻,标准进展,普适Web应用

2017年5月11日,W3C的设备与传感器工作组(Device and Sensors Working Group)发布了方向传感器(Orientation Sensor)的标准工作草案。该规范定义了一个基础方向传感器接口(base orientation sensor interface)及相关的传感器子类,监测物理设备在一个静态三维笛卡尔坐标系统中的方向(朝向)。

更多内容,请参阅设备与传感器工作组主页。 

W3C发布 ActivityPub 的候选推荐标准 征集参考实现

| 国际新闻,标准进展,社交网络

2017年5月9日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)发布了 ActivityPub 的候选推荐标准(Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。这是一个社交网络交互协议,采用 ActivityStreams 2.0数据格式,提供了一个客户端到服务器的 API,来帮助Web应用程序创建、更新、删除社交网络内容,以及在一组联邦服务器之间的API(federated server to server API),来在多个不同社交服务之间传递状态、通知及对内容的订阅。


更多内容,请参阅W3C的社交Web工作组主页

W3C发布CSS网格布局模块的候选推荐标准

| 国际新闻,标准进展,样式

2017年5月9日,W3C的CSS工作组发布了CSS网格布局模块(CSS Grid Layout Module Level 1)的候选推荐标准(Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。该CSS模块定义了一个二维网格布局系统,以优化用户界面设计。在网格布局模块中,可以将网格容器(grid container)的子节点指定到任意预定义布局网格的单元格中,这些布局网格可以是灵活的也可以是固定的。

CSS是一种描述HTML和XML等结构化文本在屏幕、纸上及语音中如何绘制和展现的语言。 更多内容,请参阅CSS工作组主页

W3C发布HTML媒体捕捉(HTML Media Capture)的候选推荐标准

| 国际新闻,标准进展,HTML/Web平台

2017年5月4日,W3C的设备与传感器工作组(Device and Sensors Working Group)发布了HTML媒体捕捉(HTML Media Capture)的候选推荐标准(Candidate Recommendation)。HTML媒体捕捉规范定义了一个HTML的表单扩展(form extension),可方便用户通过一个文件上传控件访问设备的媒体捕获功能(如照相机、麦克风等)。

更多内容,请参阅W3C的设备与传感器工作组。 

W3C发布Web出版物用例与需求、愿景与技术挑战等两份工作组备忘

| 国际新闻,标准进展,数字出版

2017年5月3日,W3C的数字出版兴趣组(Digital Publishing Interest Group)发布了两份工作组备忘(Group Notes):

Web出版物用例与需求(Web Publications Use Cases and Requirements):该文档描述了数字出版及Web出版的应用场景、用户及出版商所面临的技术问题及标准化需求。这些从用户场景梳理出来的技术需求整理成另外一份技术文档,我们称为Web出版物(Web Publications)

面向开放Web平台的Web出版物:愿景及技术挑战(Web Publications for Open Web Platform: Vision and Technical Chanllenges):该文档介绍了Web出版物——未来基于开放Web平台的文档原生表达的数字出版技术愿景。Web出版物可以通过标准的封装格式下载和分发,并支持便携阅读场景。Web出版物支持在线和离线的阅读体验,并支持残障人士的无障碍阅读体验,支持数据及内容的互联及链接,支持Web注释。

更多内容,请参阅数字出版兴趣组, 

 

W3C发布面向社交网络的去中心化通知规范——互联数据通知(Linked Data Notification)

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Linked Data Notification2017年5月3日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)发布了互联数据通知(Linked Data Notification,LDN)的W3C正式推荐标准(Recommendation)。

LDN在客户端和服务器之间传递通知消息提供了一种标准化机制。通知(Notification)是一个数据结构,它可以包含任何数据,并采用RDF作为数据表达格式。消息内容可以是客户端和服务器交换的内部数据,也可以是用户通过客户端应用程序(如各类社交网络客户端程序)创建的用户社交网络消息。 任何资源(例如博客文章,或者用户配置文件)都可以通知以该资源为目标消息的某个接收端点(收件箱)。这是构造去中心化系统的一个核心基础设施(Core building blocks),它允许服务器(如用户的个人数据存储)提供一个接收点来从客户端应用程序(如社交网络站点)及其他联盟社交网络站点获取通知消息。此外,每一个通知消息都具有唯一的标识,并可以被其他应用程序(以URL的方式)来重用。这一机制可以使社交网络消息得到更方便的重用,也可以避免社交数据被锁定在产生数据的社交平台中。 

LDN目前已经能够和现有W3C标准结合工作,包括 Web注释协议(Web Annotation Protocol)Web注释词汇表(Vocabulary)等。互联数据平台(Linked Data Platform)服务器可以用来接收 LDN 消息。

更多内容,请参阅社交Web工作组,及本文英文原文。 

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