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W3C发布加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions,EME)正式推荐标准

| 国际新闻,HTML/Web平台,标准进展

EME2017年9月18日,W3C的HTML媒体扩展工作组(HTML Media Extensions Working Group)发布了加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions,EME)的正式W3C推荐标准。W3C的加密媒体扩展规范扩展了HTMLMediaElement,提供API来操作受保护的媒体内容。API可以支持简单的明文密钥加密,也可以根据用户代理的实现需要进行扩展。许可证(license)/密钥(key)的交换则由应用程序来控制。该规范并不定义如何实现内容保护(如很多数字版权管理系统/Digital Rights Management system),而是侧重定义一组通用API,允许用户选择相应的数字版权保护系统或简化的内容加密系统,并与之交互。加密媒体扩展可以与 W3C的媒体源扩展(Media Source Extensions, MSE)配合工作,为流媒体视频提供API,同时加密鹏媒体扩展也作为目前行业的通用实践,允许Web开发者在不使用各类浏览器专用插件,在浏览器中播放来自Web的、商业级高质量的视频内容。

更多内容,请参阅 W3C的HTML媒体扩展工作组,及W3C的官方消息中文英文)。

Web支付兴趣组修订章程 更名为Web电子商务兴趣组(Web Commerce IG)

| 国际新闻,标准进展,支付

2017年9月15日,W3C重修修订了原支付兴趣组的章程,正式更名为Web电子商务兴趣组(Web Commerce Interest Group),提升Web上电子商务活动对用户、商户及其他利益相关方的体验。该兴趣组的章程修改后,将更好反映过去几年兴趣组讨论的边界,具体包括:

-数字福利(折扣券、会员计划等)

-基于移动设备、车载设备及其他物联网设备的支付

-各类支付流程,包括支付的发起、付款、发票及退款流程

-监管政策及其符合性

-减少交易欺诈

-与其他标准化组织的协调

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的Web电子商务兴趣组

W3C 发布 WoT架构、物体描述及脚本API 三份规范的首个公开工作草案

| 国际新闻,标准进展,万维物联网WoT

2017年9月15日,W3C的万维物联网工作组(Web of Things Working Group)发布三份首个公开工作草案:

万维物联网架构(Web of Things, WoT, Architecture):该文档描述了 W3C WoT的虚拟架构,它包含三个最初的构建块,例如(1)WoT物体描述(WoT Thing Description)(2)WoT脚本API(WoT Scripting API) 及(3)WoT绑定模版(WoT Binding Templates)。

万维物联网物体描述(Web of Things, WoT, Things Description):该文档描述了 WoT Things Description 的正式模型和通用表示。一个物体描述(Thing Description)介绍了物体的元数据和接口,这里的物体(Thing)是对在万维物联网中提供交互和参与的物理实体的一种抽象表示。

万维物联网脚本API(Web of Things, WoT, Scripting API):该文档描述了一种代表WoT接口的编程接口,允许脚本在一个Thing上运行,以发现和使用(检索)其他物体,并显示以属性,动作和事件为特征的物体。

工作组计划将尽快发布 WoT 的第三个构建块即 WoT Binding Templates 的首个公开工作草案。更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布 Payment Request API 以及 Payment Method Identifiers 候选推荐标准 征集参考实现及审阅意见

| 国际新闻,标准进展,支付

2017年9月14日,W3C 的 Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布支付请求API(Payment Request API)以及支付方式标识符(Payment Method Identifiers)两份候选推荐标准(Candidate Recommendations),征集更广泛的Web技术实现及测试,以期为用户进一步简化线上结算流程,为商家改进转换与安全性。所有的主要浏览器厂商已经开始在浏览器中实现支付请求API以及支付方式标识符这两份规范。W3C的Web支付工作组鼓励商家,Web开发者,用户可以试验这些早期实现,并向工作组提供反馈意见。同时,工作组还将扩展API测试套件(test suite),帮助确保浏览器的互操作性。

更多内容,欢迎参阅新闻英文原文,W3C官方新闻通稿(中文英文),以及Web支付工作组负责人Ian Jacobs的官方博客文章

W3C中国区会员沙龙在北京航空航天大学举行

| 国内新闻,技术活动

2017年9月14日,W3C在北京航空航天大学举办了中国区会员沙龙活动,向到会的中国区会员代表介绍 W3C 目前标准工作进展及计划,并提供一个新老朋友参与W3C及其他相关话题问答与互动讨论的交流平台。本次活动形式为轻松的讨论沙龙,W3C全球团队的项目推进负责人 Philippe Le Hegaret,以及来自百度、阿里巴巴等会员单位的代表及部分W3C中国团队成员出席了活动。感谢各个会员单位的参与及对W3C中国工作的支持与帮助。

* 会议日程

1. W3C 近期标准工作进展(Now and the Future of the Web )- Philippe Le Hegaret

2. W3C 中国区近期热点技术(HTML, WebAPP, Web Accessibility, Web on Mobile, Device Sensor 等)

3. W3C的 Web Roadmap 与 Web测试项目交流

4. 其他技术分享(移动网页加速技术下一步?信息无障碍标准技术与中国?Web标准测试?以及会员所感兴趣的其他话题等)

 

Philippe Le Hegaret 个人简介:

Philippe Le Hegaret,1999年加入W3C,现任W3C标准计划项目主管,管理全部 W3C 标准小组及相关 Web 标准开发工作。在出任 W3C标准计划项目主管之前,Philippe 担任 W3C 交互技术领域负责人,主要从事 HTML5,CSS3,SVG,WOFF 以及 Web API 等方面的标准化开发。Philippe 也曾担任 W3C 总体架构团队负责人,从事 XML、Web Service以交互技术的标准开发工作。

更多关于 Philippe Le Hegaret 的信息,请参见 W3C 官网介绍

W3C 发布交叉观察器(Intersection Observer)首个公开工作草案

| 国际新闻,富Web客户端,标准进展

2017年9月14日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布交叉观察器(Intersection Observer)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范描述了一个API,可用于了解关系到包含元素或顶级视口(“root”)的DOM元素(“targets”)的可见性和位置。该位置是异步传递的,可用于了解元素的可见性并实现DOM内容的预加载和延迟加载。

更多内容,请参阅英文原文。 

W3C 更新无障碍一致性测试规则格式(ACT Rules Format 1.0)工作草案

| 国际新闻,WAI,标准进展

2017年9月12日,W3C的无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group, AG WG)更新无障碍一致性测试规则格式(Accessibility Conformance Testing,ACT,Rules Format 1.0)工作草案。该草案回应了之前草案所收到的所有反馈意见,同时附有实现这种规则格式的全自动及半自动ACT规则样例(sample ACT Rules)。

更多信息,欢迎参阅有关该工作草案的审阅邮件,了解 Web 无障碍计划,或新闻原文

W3C更新ActivityPub的候选推荐标准

| 国际新闻,标准进展,社交网络

2017年9月8日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)更新了 ActivityPub 的候选推荐标准(Updated Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。这是一个去中心社交网络(decentralized social networking)的交互协议,采用 ActivityStreams 2.0数据格式,提供了一个客户端到服务器的 API,来帮助Web应用程序创建、更新、删除社交网络内容,以及在一组联邦服务器之间的API(federated server to server API),来在多个不同社交服务之间传递状态、通知及对内容的订阅。本次更新的两个主要修改是应 Mastodon 联邦社交网络开发者的要求,改进了与 Mastodon 社交网络的兼容性。

更多内容,请参阅英文原文,及社交Web工作组

W3C发布绘制时间(Paint Timing)、长任务API(Long Task API)等两份公开工作草案

| 国际新闻,标准进展

2017年9月7日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了两个规范的首次公开工作草案(First Public Working Draft):

绘制时间(Paint Timing 1):该文档定义了一组API,允许开发者获得一组在页面加载过程中与绘制相关的关键时间节点(key moments),包括首次绘制(First Paint)、首次内容绘制(First Contentful Paint)等。

长任务API(Long Task API):该文档定义了一组API,允许Web页面的开发者检测是否存在持续一段时间独占UI线程并阻塞其他关键任务执行(如对用户输入进行响应)的“长任务”,当一个任务执行时间超过 50ms 时,开发者为长任务注册的函数将会被自动调用。

更多内容,请参阅英文原文,及Web性能工作组主页

W3C发布语义传感器网络本体(Semantic Sensor Network Ontology)的提案推荐标准

| 国际新闻,标准进展

Semantic Sensor Network2017年9月7日,W3C的Web空间数据工作组(Spatial Data on the Web Working Group)发布语义传感器网络本体(Semantic Sensor Network Ontology)的提案推荐标准(Proposed Recommendation)。该规范定义了一个本体,用于描述传感器及其观察的变量,涉及的程序,研究的特征,所用样品,观察到的性质以及执行机构。

语义传感器网络本体(简称SSN),遵循一种水平与垂直模块化体系架构,包括一个用于基本类和属性的轻量级但独立的核心本体,称为SOSA(“Sensor, Observation, Sample, Actuator”即“传感器,观察,采样,执行机构”)。SSN和SOSA具有不同的范围和不同程度的公理化,能够支持广泛的应用和用例,如卫星图像,大规模科学探索中的信号检测,工业和家庭基础设施监控,社会传感,民生服务,观察驱动的本体工程,万维物联网等。

更多内容,请参阅英文原文,及Web空间数据工作组主页

W3C发布OWL时间本体(Time Ontology in OWL)的提案推荐标准

| 国际新闻,标准进展

IntervalRelations2017年9月7日,W3C的Web空间数据工作组(Spatial Data on the Web Working Group)发布了OWL时间本体(Time Ontology in OWL)规范。该本体规范提供了一个标准的词汇表,来描述某一瞬时或一个时间段的拓扑(序)关系,以及持续时间等信息,文档也包含了关于日期时间相关的其他信息。时间位置(time positions)和持续时间(durations)可以通过传统的(Gregorian日历和时钟)来表示,也可以通过诸如 Unix-time、geologic time或者其他不同日历的时空索引系统来表示。

欢迎您在 2017年10月5日 前提出您的意见和建议。更多内容,请参阅W3C的 Web空间数据工作组

W3C发布媒体查询(Media Queries Level 4)的候选推荐标准 征集参考实现

| 国际新闻,标准进展,样式

2017年9月5日,W3C的CSS工作组发布了媒体查询(Media Query Level 4)的候选推荐标准,征集参考实现。媒体查询允许开发者测试及获得关于用户代理(浏览器)及显示设备的属性值,独立于被渲染的文档。该规范用于 CSS @media 规则,可以为文档设定一些条件性的样式规则,也可用于HTML、JavaScript等其他的语言和上下文场景中。

媒体查询第四级(Media Query Level 4)描述了媒体查询、媒体类型和媒体特性(media features)机制和语法。它扩展了媒体查询第三级的功能。

CSS是一种描述HTML和XML等结构化文本在屏幕、纸上及语音中如何绘制和展现的语言。 更多内容,请参阅英文原文,CSS工作组主页。更多内容,请参阅W3C的CSS工作组

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W3C 2017年度技术大会及顾问委员会会议(TPAC 2017)将于11月6-10日在美国加利福尼亚州柏林格姆(Burlingame)举行。注册现已开放。

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