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W3C 候选推荐标准:RDF 数据集规范化

2023年10月31日,W3C RDF 数据集规范化和散列工作组发布 RDF 数据集规范化(RDF Dataset Canonicalization)候选推荐标准,并征集参考实现。RDF 描述了一种基于图的数据模型用于对世界做出声明,并为基于该信息图进行推理提供了基础。有时,有必要比较图集之间的差异,对它们进行数字签名,或者通过散列(哈希)算法为图生成简短的标识符。本文档描述了一种规范化 RDF 数据集的算法进而可以执行这些操作。

[注] W3C 候选推荐标准Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成,现开始进行广泛审阅并征集实现和测试(Call for Implementation)。

欢迎于2023年11月28日前通过 GitHub 反馈对该规范文档的意见与建议。更多内容,参见消息原文

W3C 候选推荐标准:PNG—便携式网络图形规范(第三版)

2023年9月21日,W3C 便携式网络图形(PNG)工作组发布 PNG 第三版规范的候选推荐标准:Portable Network Graphics (PNG) Specification (Third Edition)。便携式网络图形(PNG)是一种可扩展的文件格式,用于静态和动画光栅图像的便携无损压缩存储。PNG 提供了 GIF 格式的免专利替代品,也可以替代 TIFF 的许多常见用途。支持颜色索引灰度真彩色图像以及一个可选的透明通道。采样深度从1到16位不等。该规范定义了两种互联网媒体类型:image/png 和 image/apng。

[注] W3C 候选推荐标准Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成,现开始进行广泛审阅并征集实现和测试(Call for Implementation)。

欢迎2023年12月21日前,通过 GitHub 反馈对该规范文档的意见与建议。更多内容,参见消息原文

首个公开工作草案:PNG — 便携式网络图形规范(第三版)

2022年10月25日,W3C PNG 工作组发布便携式网络图形(PNG)第三版规范的首个公开工作草案。PNG 第三版规范完全向后兼容数以百万计的符合2003年发布的第二版规范的 PNG 图形。该版本在整合勘误表的同时增加了一些迫切需求的新功能:

* 动画 PNG:已广泛应用了十年,但直到现在才正式成为规范的一部分。

* 编码独立的代码点:它清楚地识别图形所使用的颜色空间,以提高渲染保真度且不增加文件大小。这包括对高动态范围(HDR)颜色空间的支持,如 BT.2100 HLG 和 PQ。

* 支持 EXIF 元数据。

工作组将继续完善这份规范,包括处理新收到的错误报告、跟踪规范实现,以及为该格式添加 Web 平台测试。

[注]首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

更多内容, 参见消息原文

W3C 首个公开工作草案:WebGPU、WebGPU 着色语言

2021年5月18日,W3C GPU for the Web 工作组发布两份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):

* WebGPU 开放了用于在图形处理单元上执行操作的 API,例如渲染和计算。

WebGPU Shading Language 是 WebGPU 的着色语言(简称 WGSL)。也就是说使用 WebGPU API 的应用程序使用 WGSL 来表达在 GPU 上运行的程式(称为着色器)。

更多内容,参见消息原文。 

W3C更新可扩展矢量图第二版(SVG 2)候选推荐标准 征集参考实现

2018年10月4日,W3C的可扩展矢量图形工作组(SVG Working Group)更新可扩展矢量图(Scalable Vector Graphics,SVG 2)候选推荐标准(Candidate Recommendation),征集参考实现(Call for Implementations)。该规范定义了可扩展矢量图形第二版(Scalable Vector Graphics, SVG, Version 2)的语法及特性。SVG是一种基于XML的用于描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。SVG内容可以根据不同的显示分辨率进行改写和扩展,且被视为是可独立操作的,可与HTML内容混合的,或是可通过XML名称空间嵌入到其他XML语言中的。SVG还支持动态变化:利用脚本创建交互式文档,利用描述性动画特性或者脚本来执行动画。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布结构性约束语言(SHACL)的正式推荐标准

2017年7月20日,W3C的RDF数据结构工作组(RDF Data Shapes Working Group)发布结构性约束语言(Shapes Constraint Language即SHACL)正式推荐标准(Recommendation)。SHACL(结构性约束语言)是一种依据一组条件来验证RDF图的语言。这些条件是作为结构性(shapes)和其他以RDF图的形式表示的结构体(constructs)提供的。在SHACL中,以这种方式使用的RDF图被称为“结构图(shapes graphs)”,依据结构图验证的RDF图被称为“数据图(data graphs)”。除了可用于验证外,这种描述还有多种不同用途,例如用于用户界面构建,代码生成以及数据集成等。有关产品发布及未来版本的后续讨论正在SHACL社区组(SHACL Community Group)进行。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布可扩展矢量图第二版(SVG 2)的候选推荐标准 征集参考实现

2016年9月15日,W3C的可扩展矢量图形(SVG)工作组发布了可扩展矢量图(Scalable Vector Graphics,SVG 2)的候选推荐标准。该规范定义了可扩展矢量图形第二版(Scalable Vector Graphics, SVG, Version 2)的语法及特性。SVG是一个基于XML的描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。SVG内容可以根据不同的显示分辨率进行改写和扩展,且被视为是可独立操作的,可与HTML内容混合的,或是可通过XML名称空间嵌入到其他XML语言中的。SVG还支持动态变化:利用脚本创建交互式文档,利用描述性动画特性或者脚本来执行动画。
 

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布可扩展矢量图形2(Scalable Vector Graphics,SVG 2)的标准工作草案

2015年9月15日,W3C的可扩展矢量图形工作组(SVG Working Group)发布了可扩展矢量图形2(Scalable Vector Graphics 2 / SVG2)的工作草案。该规范定义了可扩展矢量图形2(Scalable Vector Graphics, SVG, Version 2)的语法及特性。SVG是一个基于XML的描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。SVG内容可以根据不同的显示分辨率进行改写和扩展,且被视为是可独立操作的,可与HTML内容混合的,或是可通过XML名称空间嵌入到其他XML语言中的。SVG还支持动态变化:利用脚本创建交互式文档,利用描述性动画特性或者脚本来执行动画。

更多信息,请参阅英文原文

W3C发布SVG 2、SVG路径等两份与可扩展矢量图相关的标准工作草案

2015年7月9日,W3C的可扩展矢量图形工作组(SVG Working Group)发布了可扩展矢量图形路径(SVG Paths)的首个公开工作草案及可扩展矢量图形(Scalable Vector Graphics, SVG)2的工作草案。 
 

可扩展矢量图形路径(SVG Paths)首个公开工作草案:SVG路径是可以在一个文档中呈现的形状,该规范为SVG路径定义了一个语法和文档对象模型(DOM)表示。SVG路径主要通过使用SVG“路径”元素来呈现形状,同时也被诸如路径剪辑、在HTML"canvas"元素中呈现等其他Web平台特性所使用。

可扩展矢量图形(Scalable Vector Graphics, SVG)2 工作草案:该规范定义了SVG第二版(Scalable Vector Graphics Version 2)的语法和各种特性。SVG是一个基于XML的描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。SVG内容可以根据不同的显示分辨率进行改写和扩展,且被视为是可独立操作的,可与HTML内容混合的,或是可通过XML名称空间嵌入到其他XML语言中的。SVG还支持动态变化:利用脚本创建交互式文档,利用描述性动画特性或者脚本来执行动画。
 

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的图形标准计划(Graphics Activity)

W3C发布Web动画(Web Animations)标准工作草案

2015年7月7日,W3C的级联样式单(CSS)工作组(Cascading Style Sheets Working Group)可扩展矢量图(SVG)工作组(Scalable Vector Graphics Working Group)联合发布Web动画(Web Animations)标准工作草案。该规范定义了一个支持Web页面内容同步改变及动画计时的模型和方法。该规范还定义了一个允许Web应用与该模型之间交互的应用编程接口,预计后续其他规范将进一步定义更多的动画特性。

更多信息,请参阅英文原文、W3C的样式标准计划(Style Activity)图形标准计划(Graphics Activity)。   

W3C发布运动路径模块(Motion Path Module Level 1)的首份标准工作草案

2015年4月9日,W3C的CSS工作组SVG工作组联合发布了运动路径模块(Motion Path Module Level 1)的首份标准工作草案。该规范允许开发者为一个特定对象(如特定元素、盒对象/box或容器/container)指定一个运动路径,允许该对象在一段指定的时间内沿着这个指定的运动路径移动。如下图中,飞机图片将沿着指定的虚线运动路径移动。

fig-1-motionpath.jpg

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的样式标准计划(Style Activity)图形标准计划(Graphics Activity)。 

W3C发布可扩展矢量图(SVG 2)及SVG标记、SVG轮廓的标准工作草案

2015年4月9日,W3C的可扩展矢量图(SVG)工作组发布了两份标准的首份公开工作草案(First Public Working Draft):

- SVG标记(SVG Markers):该规范定义了一种SVG特性,允许沿着SVG形状的边缘放置可重用的图形元素,这一特性可以更好的支持数据图表、标记等应用需求。

- SVG轮廓(SVG Strokes): 该规范定义了一组属性,控制SVG形状绘制时的轮廓效果。

此外,该工作组还发布了可扩展矢量图(Scalable Vector Graphics, SVG)第二版(SVG 2)的工作草案更新。该文档定义了SVG第二版的语法和各种特性。SVG是一个基于可扩展标记语言(XML)描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。它可以独立使用,也可以集成到HTML内容或嵌入到其他基于XML的标记语言中。SVG还支持内容的动态改变,并可以通过脚本创建可交互式的文档、动画等。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的图形标准计划(Graphics Activity)。 

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