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W3C Blog: Web的第28个生日

2017年3月12日,W3C的CEO Jeff Jaffe在W3C官方博客发布文章,纪念Web的第28个生日。我们非常荣幸能够与Web的发明人、W3C理事长 Tim Berners Lee及我们的会员一起创建面向所有人的Web,以及承载万物的Web(Web for All and Web on Everything)
 

在 Tim 的持续领导下,400余家会员机构及数千名全球Web技术工程师一道,为我们的使命——尽展Web无限潜能(Leading the Web to its Full Potential)——而不断努力。
 

Tim 在万维网基金会(World Wide Web Foundation,W3F)分享了他关于未来Web的三个技术挑战(Three challenges for the Web)

1. 我们已经失去了对个人数据的控制:目前许多网站的商业模式都通过提供免费内容来换取用户的个人数据。我们中的许多人都默认同意了这种做法,从根本上,我们不介意用一些个人信息交换这些免费服务。但随着我们的个人数据被碎片化并逐步离开我们的视线,我们已经失去对自己数据的控制,我们不能从分享中获益,也不能决定什么时候和谁分享。更进一步,我们也无法告诉这些Web服务提供商我们不再希望自己的哪些数据被继续分享(特别是分享给其他第三方组织)。公司和政府通过对这种数据的收集还将产生进一步的影响,我们在Web上的行为可能受到持续监控和分析,进而影响到我们的隐私权,甚至阻碍我们通过Web探索更多的内容。

2. 虚假信息(misinformation)可以通过Web轻易的传播:今天,大部分人都在通过社交媒体和搜索引擎在Web上获取新闻和各类信息。这些信息服务通过学习用户行为,并由算法决定呈现哪些内容给我们。这也意味着哪些假新闻和虚假消息也可能因为更吸引人,或者更符合我们对所获取信息的偏见而在Web上像野火一样快速传播。通过数据科学及大量的Web机器人,虚假信息可能主导整个网络,并使某些人从中获得经济或政治上的利益。

3. 线上的政治类广告需要透明性及可理解:线上的政治类广告已经成为一个复杂的产业。有报道称,2016年美国大选期间,Facebook每天要发布超过50000条各类政治性广告信息。这些内容难于监管,部分广告并不符合一般的道德要求。这类定向广告可能对竞选结果产生深远影响。
 

这些复杂问题不存在简单的解决方案,但一些大方向已经基本明确:我们必须同大的互联网公司一起寻求某种平衡,将用户数据的控制权还给用户,这一努力包括研发新的数据管理技术,为个人数据提供“数据舱(Data Pods)”,并探索订阅及微支付等新型的盈利模式。应当对政府对个人信息的过度监测及其立法保持警惕,也应鼓励作为信息网关的关键互联网公司(如Google,Facebook等)在反对虚假信息方面做更多的工作,避免进一步形成帮助我们决定和选择对错的“集中实体”。我们需要加强算法的透明性,帮助我们理解那些影响我们生活的决定是如何通过算法做出的,并应当为这些算法建立基本准则(common principles)。同时,也需要对政治类广告所形成的监管漏洞
 

本文基于 Jeff Jaffe 的博客文章及 Tim 在 W3F 的博客文章合并,并部分翻译,全文请参考:

W3C Blog: 28th Birthday of the Web

W3F Blog: Three Challenges for the Web, According to Its Inventor 

请参阅更多Web的早期历史,及W3C官方博客内容(中文英文)。

W3C将于2017年3月1日启用新版W3C流程文档

2017年3月1日,W3C宣布将于今日启用2017年3月1日新版的W3C流程文档1 March 2017 W3C Process Document)。在这一版的流程文档中,最主要的变化包括:

- 增加了将推荐标准(Recommendation)标记为“陈旧(Obsolete)”的流程,从而与原有的废除流程(Rescinding)相区别;

- 将 AB 及 TAG 的选举机制调整为“单一可转让投票(Single Transferable Vote)”;

- 澄清了在另一工作组章程范围下继续开展已有标准工作(如超级组, Supergroups)的具体流程;
 

更多信息,请参阅 W3C博客文章:What's new in the W3C Process 2017? 新版的W3C流程文档是由W3C的顾问委员会理事会 (W3C Advisory Board)及由公众参与的W3C流程修订社区组(Revising W3C Process Community Group)共同完成的。

W3C发布Web内容无障碍指南(WCAG 2.1)的首份标准工作草案

2017年2月27日,W3C发布了Web内容无障碍指南(WCAG)2.1版的首份标准工作草案。从设计思路上,这份文档是对 WCAG 2.0 的更新,符合WCAG 2.1将意味着完全满足WCAG 2.0规定的各类需求及策略,同时满足更多针对目前Web发展所需的新要求。这份新的WCAG草案包含了28项新的成功标准(Success Criteira),其中3项标准已经通过了工作组的审核,其他的25项成功标准仍作为提案,征求更多的早期反馈和修改意见。因此,我们希望在下一阶段能够得到更多来自公众及技术社区的反馈。
 

进一步的信息,请参阅W3C博客文章:W3C Blog: Web Content Accessibility Guidelines 2.1 First Public Working Draft
 

欢迎您于 2017年3月31日前,向 WCAG 2.1 的 Github 库反馈 GitHub Issue,或通过发送邮件到 public-agwg-repository 反馈您的意见和建议。更多信息,请参阅W3C的无障碍指南工作组,及W3C的Web无障碍计划(Web Accessibility Initiative,WAI)

W3C Blog: 关于HTML5标准中的加密媒体扩展(EME)

2017年2月28日,W3C理事长 Tim Berners-Lee 发表了W3C博客文章,阐述对HTML5标准中加密媒体扩展(EME)标准工作的观点。文章主要内容翻译如下。英文原文,请参阅博客英文原文
 

业界广泛讨论的话题焦点在于W3C是否应该开发允许Web页面通过连接现有的底层数字版权管理(Digital Rights Management,以下简称DRM)系统来包含加密内容的加密媒体扩展标准(Encrypted Media Extensions,以下简称EME)。有些声音表示反对,但是我认为实际上合乎逻辑的回答是“是的,W3C应该这样做。”鉴于针对EME的反对浪潮中有很多言辞激烈的抗议,我觉得有必要向公众解释一下开发EME的逻辑所在。这世界上有太多需要去抗议、去深入调查、去跟进的事情,我希望那些用来抗议EME的资源和精力可以另寻渠道去解决真正需要解决的问题。关于EME的争论当中,出现的很多观点我是认同的。要了解为什么会产生分歧,需要直面的首要问题是W3C到底应该不应该开发EME推荐标准。
 

我认为W3C应该开发EME的原因是,通过制定EME标准,我们可以带领从一开始就参与此项标准工作的工业界形成一个简单易用的方法来实现Web页面对加密内容的支持,从而保证浏览器之间的互操作性。这将为广大开发者以及用户带来很多便利。举个例子,很多人喜欢看Netflix提供的内容。他们在每天的工作和生活中有大量的时间用在Web上,他们喜欢把Netflix的内容方便的嵌入到他们的Web页面里面去,他们喜欢就所看见的内容进行在线互动讨论,并将讨论和内容互相链接。
 

那么,大家能不能把内容放到Web上而不用DRM呢?答案是可以的。其实现在Web上大量的视频内容并没有DRM。那些未经加密的付费电影实在太容易被拷贝,并且在现实的乌托邦世界中自愿全价购买一些并没什么用处的内容的人也大有人在。也有人认为整个著作权系统就应该被废止,他们可以通过影响立法活动去尝试修改相关条约,这当然会是一个漫长的斗争历程。无论如何,在当前的现实中,法律是保护著作权的。

 

既然DRM存在争议...

当一家公司决定分发他们想要保护的内容时,他们有很多选择。记住这一点很重要。
 

如果W3C最初没有开发EME推荐标准,那么浏览器厂商们一定会在W3C之外的某个地方做出类似的东西;如果EME不存在,厂商们一定会开发出新的基于JavaScript的多种版本;如果不使用Web页面来浏览,更多用户就会通过私有应用去看视频内容;如果这些封闭平台禁止应用里的DRM,那么那些大型内容提供商干脆就会去分发自己的机顶盒和游戏机产品作为唯一可以获取他们内容的渠道。
 

即使W3C理事长(W3C Director)决定不做DRM相关的标准,事实上什么也不会改变,因为W3C没有权利去禁止任何事情。W3C不是美国国会,不是国际知识产权组织(WIPO),也不是一个法庭。如果EME反对者意识到这一点,那么关于W3C做EME标准的争议可能就会大大缩短。既然如此,现在我们是不是应该重新将思考和行动回归到真正重要的事情上来呢。
 

那么,W3C可不可以就EME的争论亮明观点呢?可不可以因为DRM对用户来说算不上一件好事情而拒绝那些加入W3C希望从事DRM相关工作的人呢?即便真的如此,再说一次,也不会对现状带来什么改变,因为W3C不是一个法庭,也并非一个执法机构。W3C是什么?W3C是一个Web业界通过沟通和协作打造创新卓越的Web技术的地方。W3C和广大公众要理解在对抗DRM的时候W3C的力量是非常受限的。
 

然而,更为重要一点是,脱离Web做DRM是一个糟糕的想法。对于用户而言,通过Web的加密媒体扩展来实现DRM与其他方式相比是个更好的选择。

1. 如果内容是一个Web页面,那么它就是Web的一部分;

2. EME系统可以将DRM代码沙箱化,从而限制其可能对用户系统带来的安全威胁;

3. EME系统可以将DRM代码沙箱化,从而限制其可能对用户隐私带来的安全威胁;
 

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如上所述,当一个内容提供商分发一部电影时,他们有很多选择,这些选择各有优缺点。重要的问题是,内容分发商到底有多了解他们的用户。

• 如果内容分发商选择卖DVD光盘或蓝光光盘来分发内容,他们就永远不会知道用户是不是看了光盘内容,或者有多喜欢看光盘内容;用户则可以尽情观赏内容,不必担心自己的观赏行为是否会被监视;

• 如果内容分发商选择Web作为分发媒介,他们就可以在用户解锁电影内容时第一时间知道这个信息。浏览器通过EME系统,可以根据DRM代码限制电影内容的访问次数,并阻止回传更多细节信息(Web页面也可以监控并报告用户的相关访问行为,但是浏览器的这种行为也可以被监控并报告);

• 如果内容分发商选择例如IPhone这样的择封闭系统里的应用作为分发媒介,那么他们可以自主制定自己的DRM。他们也可以观察用户对电影观看的方方面面的细节内容。如果他们能够得到用户许可获取更多访问权限,例如获取用户的日程安排,他们就可以对用户做一个完全的侧写,并将其与用户的电影观看习惯进行关联;

• 如果内容分发商选择例如Android或者Mac OS X这样的开放系统总的应用作为分发媒介,他们可以得到与iPhone应用一样的用户信息反馈。但是,鉴于这个系统并不锁定,应用是可以进一步侵犯用户权益的,例如盗取用户机密信息,或者像Sony Rootkit 案件那样在系统上安装间谍软件;

• 如果内容分发商选择使用自己开发的封闭系统,例如游戏机或者机顶盒,用户就可以避免自己的电脑被安装间谍软件。内容发行商对于回传的用户玩游戏或观看行为等信息有绝对的控制权。但是用户却没有办法将这些内容和行为纳入他们互联Web生活的一部分,因为没有链入或链出的方法。
 

总之,实现Web对EME的支持是十分重要的,因为这将提供一个相对安全的在线环境使用户可以获取Web音视频等内容,并便捷的就此进行在线互动。
 

需要提出的是,尽管目前EME在Firefox浏览器Chrome浏览器中的实现中DRM代码已经沙箱化,但是保护用户的DM代码沙箱化程度并不是由EME标准本身定义的。

 

致媒体朋友

既然电影已经加入了Web内容的阵营,那么接下来我们是否需要担心内容提供商把音乐及图书等其他媒体内容放到Web上面去呢?对于音乐来说,我觉得不需要担心。因为我们看到业界已经有意识的逐渐从基于DRM的模式向一种非加密模式转变了,比如有时买家的邮件地址带有水印,没有DRM。
 

对于图书来说,也许会存在一定的问题,因为现在人们依然在使用大量的不支持Web浏览的封闭阅读设备,图书内容分发商通过这些封闭设备做DRM。并且,这些封闭设备正在逐渐被手机或电脑等通用设备上那些各式具有阅读工程的应用所代替。对于自发向Web模式发展的行业是否会自行放弃DRM,我们可以寄予希望,但前景并不明朗。
 

我们已经讨论了以分发电影为例,各式DRM使用方法的优点。现在,让我们来谈谈大多数DRM系统都存在的问题。


DRM存在的问题

这篇博客大部分的内容是我以W3C理事长的身份从W3C的技术角度去探讨的,但是接下来关于DRM以及DMCA的内容,我表达的是我个人的观点。
 

用户面临的问题

从用户的角度看,DRM的问题还真不少。关于这些问题的记载已经很充分,我在这里列举如下:

•  内容的合理性使用不能保证,例如免除评论、教育目的等

•  阻碍衍生作品的再生成

•  用户不能得到一份备份副本

•  DRM可能对用户的电脑产生安全威胁,攻击用户电脑
 

DRM系统通常会给用户带来的体验并不美好,例如用户只能在某些特定地区使用针对该地区的区域性许可,“购买”和“租赁”概念的不清晰描述,内容提供商消失,以及那些已购买的东西不能够访问等造成的问题。
 

即使有这诸多不便,用户们还是继续购买受DRM保护的内容。
 

开发者面临的问题

DRM阻止独立开发者开发与视频流互动的不同回放系统,例如,增加一个无障碍的特性,加速或减慢回访等。
 

将来可能面临的问题

几十年之后,也许因为当时的加密技术,或者因为没有及时拷贝,我们也许就没有当年那些电影的可用记录资源了。对此,我强力推荐,任何一个获得了一部电影版权并把它以任何加密形式分发的人务必将一份不加密的版本保存在例如大英博物馆、美国国会图书馆以及互联网档案馆等版权库里面。

 

法律问题

针对EME的大部分反对意见都与DRM有关,其中有些是关于某些法律的具体问题。
 

讨论最多的相关法律是《美国数字千年著作权法案》(Digital Millennium Copyright Act,DMCA)。其他国家的相关法律大多与DMCA内容或多或少的近似。有些其他法律也在讨论范围之列,不过我们并没有一份详尽的清单,也没有做过相关分析。值得一提的是,美国投入了很多精力,通过使用多变或双边协定来劝说其他国家采用《美国数字千年著作权法案》这样的法律。在这里我对其他国家的相关法律不做探讨,但是我想指出的是,并不应该认为这仅是在美国才存在的问题。下面,我们来仔细看一看《美国数字千年著作权法案》。
 

当你想要大刀阔斧的在其他方面从整体上改革现有的著作权系统时,请留意《美国数字千年著作权法案》里面的一些特定部分,例如1201节,会将那些无辜的想弄清楚DRM系统的安全领域研究者置入被惩罚的险境。
 

在W3C的推荐标准开发流程当中,有一段时间我们曾经尝试在所有的EME工作组成员都同意署名保护这个规范技术里面的安全技术研究人员免受相关法律制裁之前,拒绝把EME规范向前推进。长话短说,这个尝试失败了。历史学家可能会指出失败的原因包括EME标准的开发过程不应该如此、EME工作组里面参与该标准的公司和根据《美国数字千年著作权法案》来打官司的公司不是同一伙人等。

 

安全技术研究人员面临的问题

2017年2月,W3C在鼓励Web业界启动一个“bug bounty”的项目。在这个项目保证参与该项目的发现并报告了系统中所含Bug的安全技术研究人员会被免于起诉。W3C可以鼓励这样的尝试,提供相关指南,但是W3C不能修改法律。我鼓励那些认为这种尝试很重要的人们帮助开发一份业界认同的通用最佳实践指南。一份通用最佳实践指南的初稿以及实施指南已经发布。这份指南的落地、实现以及产业的广泛应用需要大家的支持。
 

修改现行的法律显然是一个更符合逻辑的做法,但是由于技术社区似乎觉得他们对改善问题重重的美国司法体系很难起到积极作用,因为显得积极性不高。
 

这里公众的影响就十分必要了。他们可以促使公司们同意保护那些无辜的从事安全领域研究的人,以及从根本上改变《美国数字千年著作权法案》。W3C非常关注在现行司法体系下遇到麻烦的安全领域研究人员,并愿意跟踪他们的相关进展,寻求解决之道。


Web的未来

只有普世的Web才能发挥其全部作用。Web不仅应该能够可以承载现存的各种疯狂想法,也须要能够保存本世纪那些人类思想成果的精华。Web必须能够符合各种语言和文化的需求,能够包容各类信息及各类媒体。Web的普世性还应该包括对免费事物和收费事物的支持,因为这是当前世界的客观现实。这就意味着,Web能够支持电影等内容是一件好事,那么HTML5包含EME总比不包含要好。

 

更多内容,请参阅英文原文 W3C Blog: On EME in HTML5。更多W3C博客文章,请参阅W3C官方博客

W3C发布Web注释数据模型、词汇表及注释协议等三份正式推荐标准

2017年2月23日,W3C的Web注释工作组(Web Annotation Working Group)发布了三份Web注释的W3C正式推荐标准(W3C Recomendation):Web注释数据模型、Web注释词汇表、Web注释协议。同时发布的,还有两份说明性文档,以工作组备忘的形式发布。

Web注释数据模型(Web Annotation Data Model):该规范描述了一个结构化模型和格式,采用JASON格式,支持在不同的硬件及软件平台分享并重复使用注释,可以以一种简便的方式效仿常见用例,同时支持更复杂的需求,包括将任意内容链接到某一特定的数据点,或是链接到时序媒体资源的(如视频、音频)的特定片段等。

Web注释词汇表(Web Annotation Vocabulary):该规范用于Web注释数据模型的RDF类、谓词(predicates)及命名实体(named entities),同时列出了一组可能在模型中用到的其他本体,并提供了在互联数据上下文中使用Web注释JSON序列化所需要的JSON-LD Context及profile定义。

Web注释协议(Web Annotation Protocol):该文档表述了创建和管理注释的传输层协议和机制,它符合Web体系结构中REST接口的最佳实践。
 

此外,工作组还发布了两份说明性的工作组备忘(Group Notes):

在HTML中嵌入Web注释(Embedding Web Annotations in HTML):本文描述了如何向HTML文档中嵌入Web注释。文档通过实例如何在HTML文档中通过Selector来识别注释及对应的HTML片段。

选择器和状态(Selectors and States):在Web资源中选择所需的部分是Web注释经常用到的一个独特操作。本文档基于Web注释数据模型(Web Annotation Data Model)给出的模型和语义,重点抽取了选择器(Selectors)和状态(States),帮助开发者理解和使用。
 

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的Web注释工作组。还可以关注W3C博客文章,W3C Blog: Making it easier to share annotations on the Web

W3C Blog: W3C对美国政府可能伤害全球协作的签证政策表示关切

2017年2月7日,W3C针对近期美国政府对部分国家暂停发放签证的政策可能对全球协作带来的影响,发布如下声明:
 

全球协作是万维网联盟(World Wide Web Consortium)开展工作的基础。世界各地的贡献者和技术实现者共同工作研发Web技术标准,构建开放Web平台并保持其互操作性。W3C的全球团队、全球办事处及全球技术社区分布在世界各地。正是由于来自不同技术背景、不同国家和地区的贡献者的广泛参与,Web才能如此强大。
 

ACMIETFICANNISOCUSENIX等众多的国际组织一样,W3C密切关注美国政府最近在旅行政策上的变化,我们有更多的工作在线上完成,但也依赖于定期的面对面会议来帮助我们形成共识及推动工作向前进展。
 

我们正在寻求能够确保各类W3C会议顺利举行的各种方式。这其中,也包括将于2017年11月在美国加州Burlingame举行的举行的 W3C技术大会及顾问委员会会议(TPAC 2017)。目前我们并没有调整TPAC会议地点的计划,但我们将持续关注美国政府相关政策的走向,并寻求提供更便捷高效的远程参会支持。
 

更多内容,请参阅W3C的官方博客,本文的英文原文W3C Blog: W3C Expresses Concerns on Visa Suspension that May Hurt Our Worldwide Collaboration

 

W3C发布Web数据最佳实践(Data on the Web Best Practices)的正式推荐标准

data on the web best practice2017年1月31日,W3C正式发布了Web数据最佳实践(Data on the Web Best Practices)的正式推荐标准。该文档提供了35个用于在Web上公开或非公开地共享各种(政府、科研、商业等)数据的最佳实践(Best Practices)。其目标是实现数据智能,进而最大化数据发掘与重复使用的可能性。将URIs用作为标识符和多址接入选择项是提供各种各样元数据的关键,提供了与Web数据出版及使用相关的最佳实践。Web数据本身应该能够被发现和检索,并被人类和机器所理解。数据也有很多种用途,不仅可以被数据的拥有者使用,也可以被外部第三方使用。数据在何处以某一方式被哪一方所使用也应当能够被发现和检索,这也是公认的数据发布者的努力。遵循这些最佳实践将促进数据发布者(publisher)与使用者(consumer)之间的互操作。

W3C还同时发布了支持这一技术的两份词汇表,分别覆盖数据使用(Data usage)数据质量(Data quality)。这两份词汇表于2016年完成,也是即将完成的其他空间数据标准工作的基础。更多背景信息,请参阅相关博客文章W3C Blog:Data on the Web, Here is How。 

W3C发布数字出版WAI-ARIA模块1.0候选推荐标准 征集参考实现及审阅意见

2016年12月15日,W3C的ARIA工作组数字出版兴趣组(Digital Publishing Interest Group)发布数字出版WAI-ARIA模块1.0(Digital Publishing WAI-ARIA Module 1.0)候选推荐标准。DPub-ARIA定义了一个WAI-ARIA模块,该模块围绕针对数字出版行业的角色、状态及属性实体。该规范允许作者及开发者传达用户界面行为与结构信息,创建并加入辅助技术,也允许读者使用语义导航、样式、交互等特性。更多有关该规范的信息,欢迎阅读相关博客文章DPUB-ARIA 1.0 is Released as a Candidate Recommendation;对于该规范测试进度,欢迎阅读实现报告(implementation report )。欢迎您于2017年1月27日前,提交对于该规范的实现以及审阅意见。
 

W3C的Tzviya Siegman 撰写了博客文章 W3C Blog: DPUB-ARIA 1.0 is Released as a Candidate Recommendation,详情请参考。
 

更多内容,请参阅英文原文,以及Web信息无障碍计划(Web Accessibility Initiative,简称WAI)

W3C发布媒体源扩展(Media Source Extensions™)的正式推荐标准

2016年11月17日,W3C的HTML媒体扩展工作组(HTML Media Extensions Working Group)发布了媒体源扩展(Media Source Extensions™)的正式推荐标准。该规范允许通过JavaScript为 <audio> 和 <video> 动态构造媒体源,它定义了 MediaSource 对象,作为HTML 5中HTMLMediaElement的媒体数据源。MediaSource 对象可以有一个或多个 SourceBuffer 对象。应用程序可以向 SourceBuffer 对象动态添加数据片段,并可以根据系统性能及其他因素自适应调整所添加媒体数据的数据质量。来自 SourceBuffer 对象的数据可以解码为音频、视频或文本数据,并由浏览器或播放器处理。与媒体源扩展一同使用的,还是包括媒体原扩展字节流格式注册表及一组预定义的字节流格式规范。

媒体源扩展通过扩展HTML5 video的能力,支持包括自适应媒体、流媒体、时间迁移(time shifting)及视频编辑、360°全景视频播放等多种应用场景,填补了视频与Web之间的空白。媒体源扩展™所提供的强大能力为商业质量的IP视频流Web应用打下基础。目前,主流浏览器提供商,以及包括 Youtube 在内的主流视频内容服务提供商已经在产品中支持了媒体源扩展标准。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的HTML媒体扩展工作组。 也可参阅 Philippe le Hegaret 的博客文章,W3C Blog: Making smooth HTML5-based Video Playback a Reality with Media Source Extensions

W3C在Wiki及所有技术规范发布中支持Memento时间旅行协议

memento protocol logo2016年8月31日,W3C宣布在W3C的Wiki及W3C的所有技术标准(W3C specifications,recommendations)中支持 Memento Web时间旅行协议(Memento: Time Travel for the Web)。这是W3C的系统团队与W3C的会员——美国洛斯阿拉莫斯国家实验室(Los Alamos National Laboratory)的一项合作。

Memento协议是HTTP的一个直接扩展,向协议头中增加关于时间维度(time dimension)的协商。它可以同各类Web资源、各类版本管理系统中的Web资源以及各类内容管理系统及Web档案系统中的Web资源很好的集成,从而将Web改变为可互操作的、分布式、机器可阅读的版本系统。W3C认为该协议对于多版本文档资源的访问有巨大帮助,这与W3C持续开展的技术标准的版本推进与版本更迭的实践非常吻合。W3C对自己成为 Memento协议的支持站点表示欢迎。更多信息,请参阅:

-Herbert Van De Sompel 的博客文章:W3C Blog:Memento at W3C

-开放下载论文:Herbert Van de Sompel et al. Memento: Time Travel for the Web, arXiv:0911.1112v2 [cs.IR] November 6, 2009. [PDF]

 

 

W3C Blog: W3C发布区块链技术研讨会总结报告

lockchain workshop graphical representation2016年8月26日,W3C发布了于2016年6月举办了区块链技术研讨会(Blockchains and the Web Workshop)的总结报告。W3C 的 Doug Schepers 发布博客文章,介绍了研讨会取得的进展。
 

本次研讨会以识别随着区块链技术的发展和非金融领域的应用尝试,这些技术对支付以外的Web技术会产生什么影响?区块链技术会为Web带来何种新能力?已有的开放Web平台及浏览器是否需要增加新的能力来支持未来潜在的区块链应用?是否有某些特定技术已足够成熟,并可以进一步孵化新的Web标准化方向。此次研讨会上开展了大量有价值的讨论,并识别了下一步的工作方向。更多细节,欢迎参阅同时发布的研讨会报告(W3C Blockchains and the Web workshop report)

 

基于此次研讨会的讨论,W3C已经开始在新设立的区块链社区组(Blockchain Community Group)中协调区块链相关的进一步讨论工作。区块链社区组主席来自亚洲(Youngwhan Lee),欧洲(Marta Piekarska)以及北美(Doug Schepers)地区。区块链社区组将于每周四进行例行电话会议,除此之外还将依据实际需要组织某一特定话题的电话会议技术讨论。

区块链由一系列广泛的跨领域技术组成,目前识别的两项主要任务包括:

1. 密切关注Web支付(Web Payments)、物联网(Internet of Things)等W3C各工作组的技术工作,保持对W3C内外相关应用领域工作进展的关注和了解,以期对其工作进行补充;

2. 提出基于区块链技术的Web应用的用例(usecases),识别从技术上可行与不可行的区块链应用。目前区块链研究及应用社区对于哪些应用恰当地使用了区块链技术并未形成共识,但对于区块链技术可以在哪些应用领域发挥作用已形成共同认识。寻找这些应用领域上的Web应用用例,是该社区组拟投入资源推进的工作。

新成立的区块链社区组(Blockchain CG)的目的,是在一定程度上协调其他相关社区组的工作,并致力于形成基于区块链的Web技术的社区组报告(CG Report)及其他可交付成果。该社区组会与在本次研讨会后成立的区块链数字资产社区组(Blockchain Digital Assets Community)紧密合作,同时积极参与已经十分活跃的跨账本支付社区组(Interledger Payments CG)的工作中。此外,CG还将与Web支付兴趣组的可验证声明特别任务小组(Verifiable Claims Task Force)协同工作。
 

区块链CG将于今年9月20日10:30-12:30,在葡萄牙里斯本举行的W3C 2016年度技术大会TPAC2016(Technical Plenary and Advisory Committee Meeting)期间组织非正式会议,并将于9月23日星期五的Web支付兴趣组(Web Payments Interests Group)面对面会议期间专题讨论;此外,跨账本支付社区组(Interledger Payments CG)也将于9月23日进行面对面会议。在TPAC会议之前,我们将提前发布Blockchain相关的会议日程。如果您计划参加Blockchain相关话题,欢迎加入W3C社区组或工作组,并于9月2日前进行参会注册

在2016年9月TPAC2016会议期上的CG会议之后,区块链社区组将继续进行日常电话会议的讨论,开始起草相关文档,并设立以推出具体W3C推荐标准草案为目的的社区组,如在本次研讨会期间得到与会者广泛关注的Chainpoint规范(Chainpoint Specification)

同时,我们也在考虑在美国西海岸地区组织第二届区块链技术研讨会,继续关注区块链的客户端技术,并继续推动在W3C标准化平台上推进区块链相关技术的讨论。我们希望在2016年年底前能够为推进W3C区块链技术的标准化奠定工作基础。同时,社区组也正进一步扩大工作范围,以期覆盖各种与区块链相关的标准计划,如与区块链数字资产社区组(Blockchain Digital Assets CG)等相关的特定社区组加强合作。期待更多对此感兴趣的个人以及组织加入W3C区块链社区组(Blockchain Community Group),实时了解相关动态及发展趋势。

更多内容,请参阅英文原文研讨会通知研讨会总结报告新闻稿总结报告原文

W3C TPAC 2016 将于2016年9月19-23日在葡萄牙里斯本举行

TPAC 2016 Logo2016年7月1日,W3C正式公布了 TPAC 2016的议程及安排。2016年的W3C技术大会及顾问委员会会议(W3C Technical Planery and Advisory Committee Meeting,TPAC 2016)将于 2016年9月19-23日在葡萄牙里斯本举行。这一周的常规议程之外,还有很多值得期待的热点活动,敬请关注:

-9月19日(星期一):开发者大会(Developer Meetup),包括Web支付演示、信息无障碍(a11y)、Web认证(Webauthn)、Flexbox、IndieWeb等

-9月20日(星期二):W3C工作组主席与CEO Jeff Jaffe的工作早餐。 

-9月21日(星期三):W3C技术日(Technical Plenary Day)分论坛(欢迎您在Wiki页面上阅读并提交关于分论坛议题的建议)

出版社区组会议(Publishing Community Meeting)

-在常设演示区域的W3C会员演示

-W3C会员高峰论坛(W3C Member Executive Session) 

TPAC 2016欢迎您同时参加 W3C的工作组、兴趣组,以及部分社区组、商务组的面对面会议(这些会议分布于 星期一、二、四、五的全天),我们欢迎这些工作组成员、W3C会员、W3C全球办事处、特邀专家等参加此次会议。TPAC 也是与W3C的技术架构组(TAG)、顾问委员会(AC & AB)成员进行面对面交流的绝好机会。由于9月仍是里斯本的度假高峰季节,敬请您提早预定宾馆房间,安排行程,并于2016年9月2日前注册参会。

更多内容,请见 TPAC 2016 参会指南,及W3C Blog: W3C Holds Events and Creates Opportunities at TAPC 2016, Lisbon in September。 

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万维网联盟(World Wide Web Consortium, W3C)是Web领域的国际标准化组织,开发开放Web标准,确保Web的长期发展。欢迎您加入W3C的朋友计划,支持W3C实现“尽展Web无限潜能”的使命,并为Web开发者提供更多工具。

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AC 2017

2017年W3C顾问委员会会议(AC 2017)将于4月23-25日在北京举行。注册现已开放。

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W3C标准翻译

我们欢迎您加入W3C标准翻译计划,了解W3C标准和文档的翻译情况,并成为W3C翻译计划的志愿者,帮助提供不同语言的W3C标准规范及文档的志愿者翻译及W3C授权翻译,更好服务全球技术社区。

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W3C中国贡献榜

我们通过贡献榜,感谢您积极参与W3C标准制定及审阅工作并提供建设性意见、提供W3C相关标准及技术文章的中文翻译、参与各类W3C技术研讨会。

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中国参与W3C

W3C中国目前正在不断加大全球W3C工作的参与力度,并设立了一系列以了解中国行业需求、引导标准制定为主要目的兴趣小组(IG)和社区组(CG)。
- HTML中文兴趣小组
- 中国信息无障碍社区组
- 中文数字出版社区组
- 中文文字布局需求特别任务组
- 数据可视化社区组

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合作伙伴

  • 北京航空航天大学
  • 北航计算机学院
  • w3ctech