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首个公开工作草案:支付请求 API 1.1

2022年7月26日,W3C Web 支付工作组发布支付请求 API 1.1(Payment Request API 1.1)规范的首个公开工作草案。该规范制定了一个标准 API,允许商户(即销售有形或数字产品的网站)以最小的集成使用一或多种支付方式。用户代理(浏览器)让商户与用户之间的支付流程变得更加顺畅。1.1 版规范对如何处理支付请求的可选数据进行了一些澄清,并在支付响应调用 .complete() 时增加了传递可选数据的能力。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] W3C Web 支付工作组Web Payments Working Group)旨在推动更加便捷与安全的 Web 支付。W3C 的支付标准提供了流畅的支付交互体验,用更低的前端开发成本为商户提供一致的 Web 支付用户体验。用户可以存储和复用支付信息,更迅速精确地完成线上交易。

更多内容,参见消息原文

工作组备忘:MathML 媒体类型声明

2022年7月25日,W3C 数学工作组发布一份工作组备忘:MathML 媒体类型声明(MathML Media-type Declarations)。互联网媒体类型(Internet Media Types)用于电子邮件、HTTP 以及其他地方以表明文件格式。这份工作组备忘涵盖 MathML 的媒体类型。其先前是作为 MathML3 规范的一部分发布的。鉴于 MathML 第三版规范将被第四版及其他更新的版本所取代,该备忘用于为相关规范提供一个单独稳定的引用地址。

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工作组备忘:远程会议的无障碍要求

2022年7月22日,W3C 可访问平台架构工作组(APA Working Group)发布一份工作组备忘:远程会议的无障碍要求(Accessibility of Remote Meetings)。这份工作组备忘是“如何让所有人都能访问您的演讲和会议”的配套资源。

远程会议是对在线双方或多方之间进行实时讨论或演示的统称。受到无障碍要求实现程度以及当下远程会议软件限制的影响,残障人士所面临的问题各有不同。W3C 开发了多项与实时通信和 XR 相关的适用标准和指南,这份文档汇总了对远程或混合模式会议中无障碍因素的考量。

更多内容,参见消息原文,以及详细介绍这份文档的博客文章

W3C 发布 DID 1.0 正式推荐标准

megaphone2022年7月19日,W3C 去中心化标识符工作组发布 Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0 正式推荐标准。

该规范定义了去中心化标识符 (DIDs),这是一种新型标识符,支持可验证的、去中心化的数字身份。一个 DID 可以标识由 DID 控制者决定的任何主题(例如个人、组织、事物、数据模型、抽象实体等)。与典型的联合标识符相比,DIDs 的设计使其分离于集中式注册表、身份提供者以及证书颁发机构。DIDs 是将 DID 主题与 DID 文档相关联的 URIs,允许与该主题相关联的可信交互。每个 DID 文档都可以表达加密材料、验证方法或服务,提供了一组让 DID 控制者能够证明对 DID 控制的机制。欢迎参阅 W3C 官方新闻稿(中文英文)了解 DIDs 如何为每一位 Web 用户尊重隐私的线上身份和基于授权的数据共享权益提供支持。

[注] W3C 正式推荐标准(W3C Recommendation)是基于广泛共识且获得 W3C 及其会员一致认可的技术规范,是 W3C 推荐广泛部署的 Web 标准,并依据《W3C 免版税专利政策》免费开放给公众使用。

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W3C 继续推进开放屏幕协议标准

2022年7月13日,W3C 第二屏工作组的专利咨询小组发布了一份报告,结论是建议 W3C 继续推进开放屏幕协议(Open Screen Protocol)的标准工作。W3C 于去年8月为第二屏工作组设立专利咨询小组,解决相关技术规范所涉及的专利披露问题。通常,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,是该技术标准实现中必须采用的技术(essential),但依据 W3C 的免版税条款(W3C Royalty-Free Licensing Requirements),无法从该专利的现持有者处获取免费授权时,W3C 将特别设立专利咨询组,从而解决标准中的专利问题。

更多内容,请参阅消息原文

征集参考实现:W3C 发布 CSS 颜色模块第四版规范的候选推荐标准

2022年7月5日,W3C CSS 工作组发布 CSS 颜色模块第四版规范(CSS Color Module Level 4)的候选推荐标准,并征集参考实现。CSS 是一种描述标记文档(如 HTML 和 XML 等)在屏幕、纸张等载体上如何呈现的语言。该规范描述了 CSS <color> 值类型以及用于前景色和组颜色透明度的属性。

[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

[注] CSS 工作组(CSS Working Group)的任务是开发并维护 CSS 系列规范,并为其发布的规范开发测试套件,同时维护勘误表且根据需要修订现有规范。

更多内容,参见消息原文

首个公开工作草案:多屏窗口放置

2022年6月30日,W3C 第二屏工作组发布多屏窗口放置(Multi-Screen Window Placement)规范的首个公开工作草案。文档定义了一个 Web 平台 API,允许脚本查询设备所连接的多个屏幕信息并将内容放置在指定屏幕。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] 第二屏工作组Second Screen Working Group)的任务是通过提供规范,支持网页使用第二屏来显示 Web 内容。

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备忘草案:Web 机器学习的伦理道德原则

2022年6月28日,W3C Web 机器学习工作组发布 Web 机器学习的伦理道德原则备忘草案(Ethical Principles for Web Machine Learning)。这份文档阐明了在 Web 上使用机器学习的相关伦理道德问题,以帮助发现工作组的规范应考虑哪些应对措施。基于联合国教科文组织(UNESCO)围绕人工智能伦理道德的建议,该文档尝试描述如何将这些原则应用于浏览器机器学习。

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征集参考实现:W3C 发布“用作层叠式变量的 CSS 自定义属性”候选推荐标准

2022年6月16日,W3C CSS 工作组发布用作层叠式变量的 CSS 自定义属性(CSS Custom Properties for Cascading Variables Module Level 1)候选推荐标准,并征集参考实现。该模块将层叠式变量作为一种新的原始值类型引入了所有 CSS 属性,并介绍了定义层叠式变量的自定义属性。

[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

[注] CSS 工作组(CSS Working Group)的任务是开发并维护 CSS 系列规范,并为其发布的规范开发测试套件,同时维护勘误表且根据需要修订现有规范。

更多内容,参见消息原文

首个公开工作草案:视口捕捉(Viewport Capture)

2022年5月24日,W3C WebRTC 工作组发布视口捕捉(Viewport Capture)规范的首个公开工作草案。文档定义了如何使用 getViewportMedia 将浏览器视口用作媒体流的源,是屏幕捕捉 API 规范的扩展。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] WebRTC 工作组Web Real-Time Communications Working Group)旨在定义客户端 API 从而在 Web 浏览器中启用实时通信。这些 API 应该可以构建能够在浏览器中运行的应用程序而不需要额外的下载或插件,允许使用音频、视频和附加实时通信进行各方之间的通信,而无需使用中介服务器(除非出于对防火墙遍历或提供中介服务的需要)。支持录制、图像捕获和屏幕共享等附加功能的 API 也属于该组工作范围。

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首个公开工作草案:事件计时 API、最大内容绘制(LCP)

2022年5月24日,W3C Web 性能工作组发布以下两份规范的首个公开工作草案:

* 事件计时 API(Event Timing API)定义了一个 API,让网页作者洞察由用户交互触发的某些事件的延迟。

* 最大内容绘制(Largest Contentful Paint)定义了一个 API,可以监控屏幕上元素触发的最大绘制。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] Web 性能工作组Web Performance Working Group)的任务是提供方法来衡量用户代理特性和 API 的应用程序性能的各方面。

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征集参考实现:W3C 发布 EPUB 3.3、EPUB 阅读系统 3.3、EPUB 无障碍 1.1 候选推荐标准

2022年5月12日,W3C EPUB 3 工作组发布以下三份候选推荐标准,并开始征集参考实现:

EPUB 3.3 定义了 EPUB 出版物的创作要求,是 EPUB 3 标准的第三次重大修订。

EPUB 阅读系统 3.3 定义了 EPUB 3 阅读系统(呈现 EPUB 出版物的用户代理)的一致性要求。 

EPUB 无障碍 1.1 规定了用来验证 EPUB® 出版物的无障碍可访问性的内容一致性要求。它还为 EPUB 出版物的可发现性规定了无障碍元数据要求。

EPUB® 3 定义了数字出版物和文档的分发和交换格式。EPUB 格式提供了一种方法,用于呈现、打包以及编码结构化和语义增强的 Web 内容(包括 HTML、CSS、SVG 和其他资源),从而在单个文件容器中进行分发。EPUB 3 概述文档提供了更多规范细节及参考资料。EPUB 3.3 以 EPUB 3 社区组发布的 EPUB 3.2 为基础,是对 EPUB 3 的第三次重要修订。EPUB 3.3 进入 W3C 标准化流程,添加了一些国际化、安全以及核心媒体类型等方面的技术。

EPUB 3 工作组重点推动 EPUB 相关规范与 W3C 最新标准、出版业的最新用例和实践保持一致,提高规范的可读性,确保其可访问性要求符合 Web 无障碍标准以及欧盟无障碍法规。与此同时,小组致力于开发一个全面的测试套件,以提高阅读系统的互操作性。 欢迎参阅规范文档中的修订日志,了解本次修订的详细内容。

[注] W3C 候选推荐标准Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

[注] W3C EPUB 3 工作组EPUB 3 Working Group)的任务是维护和开发 EPUB 3 系列规范,充分代表 EPUB 社区意见,进一步推动、完善和阐明现有 EPUB 规范从而为 EPUB 3 内容的创建者和消费者提供支持。

更多内容,参见消息原文

 

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