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首个公开工作草案:数学标记语言(MathML)第四版

2022年9月8日,W3C 数学工作组发布数学标记语言第四版规范(Mathematical Markup Language (MathML) Version 4.0的首个公开工作草案。MathML 是一种标记语言,用于描述数学符号并捕获其结构和内容。MathML 的目标是支持在万维网上提供、接收和处理数学,正如 HTML 对文本的支持。

这份 MathML 规范主要面向那些将使用 MathML 开发或实现渲染程序或编辑器,或使用 MathML 进行通信的软件的群体。

MathML 可用于对数学符号和数学内容进行编码。大约 38 个 MathML 标签描述了抽象符号结构,另有大约 170 个标签提供了一种明确指定表达式预期含义的方法。虽然 MathML 是人类可读的,但作者通常会使用公式编辑器、转换程序和其他专门的软件工具来生成 MathML。

MathML 第一版规范于1998年发布,MathML4 是该语言的第四版规范。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

更多内容,参见消息原文

W3C 推荐标准:支付请求 API 与支付方式标识符

2022年9月8日,W3C Web 支付工作组发布支付请求 API(Payment Request API)与支付方式标识符(Payment Method Identifiers)两份 W3C 正式推荐标准。支付请求 API 规范定义了一个标准 API,允许商户(即销售有形或数字产品的网站)以最小的集成使用一或多种支付方式。用户代理(浏览器)让商户与用户之间的支付流程变得更加顺畅。支付方式标识符规范定义了支付方式标识符及其验证方式,以及如何在 W3C 创建和正式注册这些标识符。支付请求 API 利用这些标识符来促进 Web 平台上的支付交易。进一步参阅 W3C 全球会员对上述规范的审阅详情

[注] W3C Web 支付工作组Web Payments Working Group)旨在推动更加便捷与安全的 Web 支付。W3C 的支付标准提供了流畅的支付交互体验,用更低的前端开发成本为商户提供一致的 Web 支付用户体验。用户可以存储和复用支付信息,更迅速精确地完成线上交易。

[注] W3C 推荐标准(W3C Recommendation)是基于广泛共识且获得 W3C 及其会员一致认可的技术规范,是 W3C 推荐广泛部署的 Web 标准,并依据《W3C 免版税专利政策》免费开放给公众使用。

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征集参考实现:W3C 发布 WCAG 2.2 候选推荐标准

2022年9月6日,W3C 无障碍指南工作组发布 Web 内容无障碍指南(WCAG)2.2 候选推荐标准,并征集参考实现。参见 What’s New in WCAG 2.2 Draft 了解文档状态与新增内容。欢迎于10月4日前反馈对该文档的意见与建议。

[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

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W3C 推荐标准:地理位置 API

2022年9月1日,W3C 设备与传感器工作组发布地理位置 API(Geolocation API)正式推荐标准。该规范定义了一个获取相关设备地理位置信息的通用接口。与此同时,小组计划持续更新这份规范,将其作为一份动态标准来维护,以满足修复问题以及添加新特性的需求。

[注] 设备与传感器工作组(Devices and Sensors Working Group)旨在创建安全且保护隐私的客户端 API,以支持开发与设备功能交互的 Web 应用程序。

[注] W3C 推荐标准(W3C Recommendation)是基于广泛共识且获得 W3C 及其会员一致认可的技术规范,是 W3C 推荐广泛部署的 Web 标准,并依据《W3C 免版税专利政策》免费开放给公众使用。

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征集参考实现:W3C 发布 Web Share API 候选推荐标准

2022年8月30日,W3C Web 应用工作组发布 Web Share API 候选推荐标准,并征集参考实现。该规范定义了一个 API,用于将文本、链接和其他内容共享到用户选择的任意目的地。这里没有指定可用的共享目标,它们由用户代理提供,例如,它们可以是应用程序、网站或联系人。

[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

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首个公开工作草案:可验证凭证数据模型2.0

2022年8月11日,W3C 可验证凭证工作组发布可验证凭证数据模型2.0(Verifiable Credentials Data Model v2.0)首个公开工作草案。该规范提供了一种机制,以加密、安全、尊重隐私以及机器可验证的方式,在 Web 上表达凭证(驾驶执照、学位证书、疫苗接种文件等)。这份2.0版规范草案与今年3月发布的1.1版正式推荐标准内容相同,接下来将在该草案的基础上对相关技术进行重要更新。

欢迎通过 GitHub 反馈对该规范草案的意见与建议。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] 可验证凭证工作组Verifiable Credentials Working Group)旨在开发维护可验证凭证数据模型规范以及相关工作备忘。

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首个公开工作草案:支付请求 API 1.1

2022年7月26日,W3C Web 支付工作组发布支付请求 API 1.1(Payment Request API 1.1)规范的首个公开工作草案。该规范制定了一个标准 API,允许商户(即销售有形或数字产品的网站)以最小的集成使用一或多种支付方式。用户代理(浏览器)让商户与用户之间的支付流程变得更加顺畅。1.1 版规范对如何处理支付请求的可选数据进行了一些澄清,并在支付响应调用 .complete() 时增加了传递可选数据的能力。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] W3C Web 支付工作组Web Payments Working Group)旨在推动更加便捷与安全的 Web 支付。W3C 的支付标准提供了流畅的支付交互体验,用更低的前端开发成本为商户提供一致的 Web 支付用户体验。用户可以存储和复用支付信息,更迅速精确地完成线上交易。

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工作组备忘:MathML 媒体类型声明

2022年7月25日,W3C 数学工作组发布一份工作组备忘:MathML 媒体类型声明(MathML Media-type Declarations)。互联网媒体类型(Internet Media Types)用于电子邮件、HTTP 以及其他地方以表明文件格式。这份工作组备忘涵盖 MathML 的媒体类型。其先前是作为 MathML3 规范的一部分发布的。鉴于 MathML 第三版规范将被第四版及其他更新的版本所取代,该备忘用于为相关规范提供一个单独稳定的引用地址。

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工作组备忘:远程会议的无障碍要求

2022年7月22日,W3C 可访问平台架构工作组(APA Working Group)发布一份工作组备忘:远程会议的无障碍要求(Accessibility of Remote Meetings)。这份工作组备忘是“如何让所有人都能访问您的演讲和会议”的配套资源。

远程会议是对在线双方或多方之间进行实时讨论或演示的统称。受到无障碍要求实现程度以及当下远程会议软件限制的影响,残障人士所面临的问题各有不同。W3C 开发了多项与实时通信和 XR 相关的适用标准和指南,这份文档汇总了对远程或混合模式会议中无障碍因素的考量。

更多内容,参见消息原文,以及详细介绍这份文档的博客文章

W3C 发布 DID 1.0 正式推荐标准

megaphone2022年7月19日,W3C 去中心化标识符工作组发布 Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0 正式推荐标准。

该规范定义了去中心化标识符 (DIDs),这是一种新型标识符,支持可验证的、去中心化的数字身份。一个 DID 可以标识由 DID 控制者决定的任何主题(例如个人、组织、事物、数据模型、抽象实体等)。与典型的联合标识符相比,DIDs 的设计使其分离于集中式注册表、身份提供者以及证书颁发机构。DIDs 是将 DID 主题与 DID 文档相关联的 URIs,允许与该主题相关联的可信交互。每个 DID 文档都可以表达加密材料、验证方法或服务,提供了一组让 DID 控制者能够证明对 DID 控制的机制。欢迎参阅 W3C 官方新闻稿(中文英文)了解 DIDs 如何为每一位 Web 用户尊重隐私的线上身份和基于授权的数据共享权益提供支持。

[注] W3C 正式推荐标准(W3C Recommendation)是基于广泛共识且获得 W3C 及其会员一致认可的技术规范,是 W3C 推荐广泛部署的 Web 标准,并依据《W3C 免版税专利政策》免费开放给公众使用。

更多内容,参见消息原文

W3C 继续推进开放屏幕协议标准

2022年7月13日,W3C 第二屏工作组的专利咨询小组发布了一份报告,结论是建议 W3C 继续推进开放屏幕协议(Open Screen Protocol)的标准工作。W3C 于去年8月为第二屏工作组设立专利咨询小组,解决相关技术规范所涉及的专利披露问题。通常,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,是该技术标准实现中必须采用的技术(essential),但依据 W3C 的免版税条款(W3C Royalty-Free Licensing Requirements),无法从该专利的现持有者处获取免费授权时,W3C 将特别设立专利咨询组,从而解决标准中的专利问题。

更多内容,请参阅消息原文

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