W3C中国

2017 W3C顾问委员会会议(AC 2017)开放日活动在北京举行

W3C AC 2017 Open Day2017年4月23日上午,2017年W3C顾问委员会会议(W3C AC 2017)开放日(Open Day)活动在北京国际会议中心举行。W3C全球技术团队、参加AC 2017的会员代表及Web技术爱好者等100余人共同参加了为期半天的活动。

活动共分为三个主题:

- 在“Web的未来”环节中,W3C首席执行官 Jeff Jaffe首先报告了W3C正在开展的热点工作,日本庆应义塾大学教授、日本互联网之父村井纯教授报告了物联网技术发展,及Web技术在支撑未来智能物联网应用、消除不同实现带来的“烟囱效应”中的关键作用。

- 在“热点Web技术与实践”环节,W3C战略官 Wendy Seltzer首先报告了W3C战略团队的工作流程及已经纳入视野的未来Web技术标准需求,并鼓励更多人关注并参与识别和孵化Web战略方向;Yandex公司AC代表、W3C AB成员Charles McCathie Nevile介绍了制定开放Web平台标准的实践与经验;华为软件标准经理、AC代表孙瑞囡介绍了华为的技术布局与进展; 中国移动技术部张炎介绍了中移动5G技术战略及对未来Web应用的需求与挑战。

- 在“Web技术标准与中国”环节中,阿里巴巴集团标准化总监、W3C AB成员朱红儒介绍了阿里巴巴作为一家中国公司参与Web技术标准制定的进展及体会;Adobe首席标准科学家、首席代表Carl Cargill则从“一带一路”对公共基础设施的需求角度,探讨了Web作为重要的网络互联基础设施对承载信息、社交和经济、文化等的作用,鼓励大家一起行动起来,定义Web的未来。

会后,与会人士还就开放Web平台的核心标准、网联汽车、万维物联网(WoT)、Web支付、大数据、Web无障碍、Web与TV、数字出版、电信与移动互联网、Web VR等热点方向热烈交流。

W3C顾问委员会是W3C全球团队与W3C会员交流的重要平台,每年举行两次,仅面向会员开放。开放日是今年W3C AC会议的一次尝试,通过开放日活动,与会员及公众共同分享Web技术的发展进展,交流未来发展方向及开展技术标准化的方法与思路。这是W3C AC 2017的首场公众活动。在未来两天(4月24-25日),W3C顾问委员会(W3C AC 2017)将在国家会议中心一层举行。大会正式议程为期两天,具体议程请参阅大会主页。我们感谢阿里巴巴、DCloud(数字天堂)为本次会议提供赞助支持。

本次顾问委员会后,还设置了一系列面向公众开放的联合活动,具体请参阅:

- 4月25日 18:30 技术沙龙:面向5G和AI的Web(地点:咪咕文化大楼)

- 4月26日 09:00 2017(第二届)国际开放物联网技术与标准峰会暨国家物联网基础标准工作组全会(地点:北京国际会议中心)

- 4月27日 14:00 信息无障碍技术交流(地点:北京航空航天大学新主楼G849)

- 4月28日 09:00 圆桌论坛:中国标准化改革与下一代Web国际标准技术发展(地点:北京航空航天大学新主楼第八会议室)

W3C出席亚太电信组织第28届标准化论坛(ASTAP 28)

2017年3月6日,亚太电信组织(Asia-Pacific Telecommunity)第28届标准化论坛(APT ASTAP 28)于2017年3月6-10日在泰国曼谷举行,促进亚太区域各类电信及相关领域标准化工作的协调、提升与发展。W3C中国受邀参加了3月6日举行的第8届物联网与智慧城市产业研讨会(The 8th Industry Workshop on IoT and Smart Cities),向与会者做了题为“万维物联网:W3C在IoT标准化中的愿景与路线图(Web of Things: W3C Vision & Roadmap on IoT Standardization)[PDF, 1.89 MB]”的主题发言。本次研讨会的主题是物联网与智慧城市,重点突出智慧城市的总体框架与实践、创新与转化、IoT及智慧城市的区域部署,以及物联网与智慧城市标准化进展等议题。这是W3C首次受邀参加亚太电信组织的技术讨论。
 

亚洲-太平洋电信组织(Asia-Pacific Telecommunity,APT)简称亚太电信组织,是亚太地区政府间电信组织,成立于1979年5月,总部设在泰国曼谷。APT主要通过举办研究组会议、标准化论坛、研讨会、考察访问和培训班等活动促进各会员国之间在信息通信政策和技术方面的交流与合作。中国是APT的创始国之一,1976年10月25日中国正式成为亚太电信组织的会员国,自加入APT以来,一直积极参与该组织的各项活动。

W3C将在EPUB峰会上定义数字出版与EPUB标准的技术路线图

ePub Summit2017年3月3日,W3C的数字出版标准计划 Publishing@W3C 负责人 Bill McCoy 与 来自 CWI 的 W3C Fellow Ivan Herman博士将在2017年3月9-10日,在比利时布鲁塞尔举行的 EPUB峰会(EPUB Summit)上发表演讲。此次活动由 W3C的会员 EDRLab 主办,是 EPUB系列峰会的第二届。此次活动将关注于未来 EPUB3 的技术方向。在 W3C与IDPF正式合并后,这一标准工作已纳入 W3C的标准工作序列。目前,会议注册已经开放。
 

Ivan Herman博士是该领域的技术专家及技术负责人,也作为W3C战略团队(W3C Strategy Team,在W3C中负责新标准方向的搜索与培育)的成员。他在 W3C 与 IDPF 的合并中发挥了巨大作用。最近,他被位于阿姆斯特丹的 CWI 任命为 W3C Fellow,继续负责数字出版标准化的相关工作。CWI 是一家关注分布式系统及交互系统的商业性研究机构。在本次峰会上,Ivan将重点介绍 IDPF/W3C 的合并及合并之后的技术工作路线图与数字出版领域的新标准定义工作。
 

McCoy是IDPF的前执行理事长(Executive Director),他将主持EPUB峰会上的多个交互讨论环节,定义未来 Publishing@W3C的技术路线图。

W3C参加世界移动大会(MWC 2017) 开展万维物联网领域标准化避免IoT碎片化

W3C Participating MWC 20172017年2月24日消息:为了进一步推动IoT设备及服务市场的发展,W3C于2016年12月正式启动了Web of Thing工作组,开发万维物联网(WoT,Web of Things)的相关技术标准,希望通过WoT层面的标准化,应对IoT协议及解决方案的碎片化,减少部署成本并降低投资者和消费者的风险;进一步促进IoT设备及服务市场的指数级增长。
 

W3C积极参与2017世界移动大会(Mobile World Congress 2017),同时,W3C的CEO Jeff Jaffe博士及其他管理层成员也将在2月27-29日在MWC会场与产业界同行交流。Jeff指出,如果我们能够克服IoT碎片化带来的负面效应,将会为包括移动运营商在内的整个生态创造巨大的发展机会。W3C在创造无专利障碍的免费标准(Royalty-free standards)及平台独立方面的独特优势将有助于这一目标的实现。
 

更多关于工作组的信息,请参阅W3C的官方消息(中文,英文)。

W3C发布智能描述&智能词汇表(SDSVoc)研讨会的总结报告

SDSVoc Workshop

2017年2月20日,W3C发布智能描述&智能词汇表(Smart Descriptions & Smarter Vocabularies,SDSVoc)研讨会总结报告。该研讨会于2016年11月30日至12月日在荷兰阿姆斯特丹举行。这份报告包含了研讨会的总体执行概要及总结,研讨会期间各分组会议的概况与可视化报告,以及所有演示文稿。研讨会日程页面中提供了本次研讨会收到的论文以及会议纪要。本次研讨会后的明确结论是W3C将会成立一个全新的标准工作组,并致力于:

- 修改并扩展数据目录词汇-DCAT,涵盖版本、数据序列、APIs等等

- 开发数据文件概念(基数限制和枚举允许的值),从而通过这些数据文件开发内容协商机制
 

在研讨会期间,对当前的状态进行了仔细之后,W3C已经开始准备一份围绕此话题展开的互联网草案(Internet Draft)。预期成立的工作组将在此背景下,解释如何使用撤回机制。W3C宣布当前正进行数据交换工作组章程(Draft Charter)的编辑工作,并欢迎公众通过GitHub提出对该章程草案的意见及建议。
 

W3C特此感谢:本次研讨会的赞助单位欧盟支持的VRE4EIC projectInformatie Vlaanderen,Flemish政府数字代理机构;以及本次研讨会的主办方CWI
 

更多内容,请参阅英文原文

W3C参加2016年物联网产业技术创新战略联盟年会

2016年12月28日消息:W3C于2016年12月26日参加2016年物联网产业技术创新战略联盟年会,本次会议由国家物联网产业技术创新战略联盟主办,中国电子科技集团公司信息科学研究院(W3C会员)承办。W3C万维物联网(WoT)中国区技术负责人陈颖颖在本次会议上,回顾了物联网(IoT) 产业现状,即物联网平台的严重碎片化阻碍了物联网市场潜能的爆发;并进一步介绍了W3C的万维物联网(WoT)标准工作范畴,同时表示W3C希望藉此解决物联网产业碎片化问题,以期促成跨物联网平台和应用领域的互操作;此外还同与会者分享了W3C在WoT标准工作方面的最新进展以及预期前景。更多信息,欢迎参阅本次报告的详细内容
 

W3C于2016年8月更新万维物联网兴趣组(Web of Thing Interest Group)章程;并于2016年12月27日,宣布成立万维物联网工作组(Web of Thing Working Group),正式开展物联网标准文档的制定工作。工作组旨在应对物联网(IoT)的碎片化问题,通过WoT标准构建模块(例如元数据和API), 使得跨IoT平台、跨应用领域的集成变得简单。
 

W3C工作组(Working Group)主要负责W3C标准文档的发布及正式技术报告的撰写,仅对W3C会员及特邀专家开放;兴趣组(Interest Group)作为对工作组的补充,汇集参与Web技术标准制定的组织及个人,识别潜在的技术标准领域。
 

更多有关W3C万维物联网(WoT)标准工作进展,欢迎参阅W3C WoT工作组章程,以及工作组主页

开放Web平台 - 2016年终重点报告

CSS 202016年12月16日,W3C发布开放Web平台-2016年终重点报告(英文中文)。这份报告的内容主要包括:

1. W3C如何不断提高Web技术并持续推动Web向前发展,尤其是在虚拟现实、Web支付、Web安全与加密,媒体回放,Web与汽车,加强Web核心技术HTML等领域;

2. 与W3C共同庆祝CSS诞生20周年

3. W3C团队将于2017年1月5日-8日参加在美国拉斯维加斯举办的CES2017(W3C Team at CES2017),诚邀您与到会的W3C技术专家共同探讨Web对各行业的影响。
 

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布媒体源扩展(Media Source Extensions™)的正式推荐标准

2016年11月17日,W3C的HTML媒体扩展工作组(HTML Media Extensions Working Group)发布了媒体源扩展(Media Source Extensions™)的正式推荐标准。该规范允许通过JavaScript为 <audio> 和 <video> 动态构造媒体源,它定义了 MediaSource 对象,作为HTML 5中HTMLMediaElement的媒体数据源。MediaSource 对象可以有一个或多个 SourceBuffer 对象。应用程序可以向 SourceBuffer 对象动态添加数据片段,并可以根据系统性能及其他因素自适应调整所添加媒体数据的数据质量。来自 SourceBuffer 对象的数据可以解码为音频、视频或文本数据,并由浏览器或播放器处理。与媒体源扩展一同使用的,还是包括媒体原扩展字节流格式注册表及一组预定义的字节流格式规范。

媒体源扩展通过扩展HTML5 video的能力,支持包括自适应媒体、流媒体、时间迁移(time shifting)及视频编辑、360°全景视频播放等多种应用场景,填补了视频与Web之间的空白。媒体源扩展™所提供的强大能力为商业质量的IP视频流Web应用打下基础。目前,主流浏览器提供商,以及包括 Youtube 在内的主流视频内容服务提供商已经在产品中支持了媒体源扩展标准。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的HTML媒体扩展工作组。 也可参阅 Philippe le Hegaret 的博客文章,W3C Blog: Making smooth HTML5-based Video Playback a Reality with Media Source Extensions

W3C发布ActivityPub的候选推荐标准 征集参考实现

2016年11月17日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)发布了ActivityPub的候选推荐标准,向公众征集参考实现。这是一个社交网络交互协议,采用 ActivityStreams 2.0数据格式,并基于 OStatus 及 Pump.io 等协议的实现中获得的经验,实现在不同社交服务之间的状态传递和消息共享。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的社交网络工作组。 

W3C与Google合作于2016年11月19日在北航举办2016 GDG DevFest

W3C北航总部及谷歌公司将于2016年11月19日在北京航空航天大学新主楼会议中心合作举办DevFest北京2016活动。本次开发者会议由Android技术专场及Web技术专场两部分组成,由专注于不同应用和技术领域的技术专家和参会者进行分享。在Web技术专场中,来自小米、百度、美团、谷歌以及GDG社区的知名工程师将和大家分享如下话题,敬请关注。


* TensorFlow 与 Kubernetes 深度学习平台实践 — 陈迪豪 (Seagull作者,小米科技深度学习平台工程师)
* Service Worker 101 — 黄玄(前端工程师)
* 移动时代的 Web3D 工程实践 —潘征(百度 FEX 前端团队资深研发工程师)
* Google AMP Gotcha —李高禄(MIHTool 和 Codelf 的作者)
* Web 构建漫谈 — 冯天然(美团配送技术部前端基础设施负责人)
* 从 HTTP 到 QUIC — 孙宁(LeanCloud 实时通信工程师)
* Progressive Web Apps — 韩国恺(资深工程师和社区组织者)

 

活动详情及报名请点击DevFest北京2016官网

W3C发布Web与虚拟现实技术研讨会的总结报告

2016年11月17日,W3C发布了Web与虚拟现实技术研讨会(W3C Workshop on Web & Virtual Reality)的总结报告(英文中文)。该研讨会于2016年10月19-20日在美国加州圣何塞举行。在研讨会上,共有超过120名来自浏览器提供商、头盔及其他硬件制造商、VR内容提供商、VR内容设计及分发机构的技术专家参加会议,与会者分析了让Web平台更好支持虚拟现实用户体验所面临的机遇及挑战。

在研讨会上,与会者认识到现有的正在开发中的各类与虚拟现实有关的应用编程接口(API)成为未来在Web内容上支持虚拟现实内容提供了一个重要机遇。其中,WebVR API作为短期标准化的重要需求已经得到与会者的确认和支持,此外,让Web更好的支持360°全景视频内容分发也是未来标准化的重要优先级。与会者还识别了让传统Web支持未来更好用户体验的沉浸现实等其他需求。更长期的需求是,如何为广大的Web开发者及内容聚合设计人员提供灵活的机制和能力,使3D内容成为构造Web内容的基本模块。

更多内容,请参阅W3C的官方声明英文)。 

 

W3Cx正式开放CSS概述(CSS Introduction)在线课程

CSS intro logo2016年11月7日,W3C宣布正式开放CSS概述(CSS Introduction)在线MOOC课程。该课程由W3C与微软联合设计开发,在为期5周的时间里,该课程将讲授如何像专业人士那样设计Web站点的字体、颜色、布局等。现在开始注册的学习者将正好赶上与我们共同庆祝CSS 20周年并可以自己创作一个“Happy Birthday, CSS!”的设计样式。

更多内容,请访问W3Cx课程主页,或参阅英文原文

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