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W3C 将与 SMPTE 联合举办专业媒体制作 Web 技术研讨会

Timeline photo by Jacob Miller on UnsplashW3C 与 SMPTE 协会将于2021年11月9-18日期间联合举办专业媒体制作 Web 技术线上研讨会(见研讨会中文英文页面),本次研讨会将在 SMPTE 的年度 ACT 活动期间进行。

专业媒体资源(包括电视与电影的音视频制作)正日益迁移到云端存储。本次研讨会旨在连接 Web 平台社区与专业媒体制作社区,探索 Web 平台技术变革以满足专业媒体制作的需求,包括:

* 使用 Web 技术进行专业媒体制作,例如 WebCodecs、WebGPU 和 Web Audio

* 了解专业媒体制作工作流程的独特性能和格式要求

* 识别现有 Web 平台技术的缺失与标准化机会

本次研讨会将由提前预录的演讲、GitHub 线上交流、以及将于11月进行的一系列实时在线讨论组成。欢迎感兴趣的讲者尽快在线提交演讲意向提交表格)。被选中的讲者须在2021年10月15日前提交预录的演讲。

组织者希望扩大本次研讨会项目组委会成员的多元化,以涵盖多种视角和尽可能广泛的地区。若您有意加入项目组委会,请邮件联系 François Daoust

欢迎大家于2021年11月5日前注册本次研讨会注册链接),会议免费面向 W3C 与 SMPTE 会员以及公众开放。为确保在线讨论的高效互动,组委会将基于收到的注册信息来评估是否接受注册者的参会申请。组织者将与参会者及时分享已收到的预录演讲、为与会者设置的线上交流平台、以及在线实时讨论的接入信息等。

更多内容,参见消息原文

Web 宽色域与高动态范围技术研讨会 · 2021年9月13-24日

chromaticity diagram of wide color gamut2021年8月23日,W3C 公布 Web 宽色域与高动态范围技术研讨会的讲者信息及线上会议安排。线上讨论将围绕以下主题展开:

* 9月13日:高动态范围(HDR)介绍

* 9月14日:宽色域(WCG)- CSS Color 4

* 9月17日:HDR - 合成与色调映射

* 9月20日:WCG & HDR - 色彩创建与处理

* 9月24日:WCG & HDR - Canvas、WebGL、WebGPU

欢迎提前观看预录的讲者报告,每个报告均配有英文字幕和字幕文本。与会者可在上述时间通过线上会议与讲者和其他参会者展开实时交流,每个线上交流均提供现场字幕。

本次研讨会旨在汇集浏览器厂商、内容创建者、色彩学者,以及无障碍、脚本、安全、Web 等相关领域专家,共同探讨在开放 Web 平台上支持宽色域(WCG)和高动态范围(HDR)的技术。

会议免费对公众开放,欢迎于9月24日前进行注册(注册链接)。更多内容,参见消息原文

W3C 为第二屏工作组设立专利咨询组

2021年8月19日,依据现有专利政策(W3C Patent Policy),W3C 为第二屏工作组启动专利咨询组(Second Screen Working Group Patent Advisory Group,简称 PAG),应对第二屏工作组相关技术规范所涉及的专利披露问题,详情参阅该专利咨询组章程

通常,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,是该标准实现中必须采用的技术(essential),但依据 W3C 免版税条款的要求无法从该专利的现持有者处获取免费授权时,W3C 将特别设立专利咨询组,解决标准中的专利问题。

我们欢迎公众将与以上专利披露相关的意见和建议通过邮件发送至 <public-secondscreen-pag@w3.org> (公开邮件列表)。更多信息,请参阅消息原文,进一步了解 W3C 专利咨询组

 

W3C 发布 MathML 核心规范的首个公开工作草案

2021年8月10日,W3C 数学工作组发布 MathML 核心规范(MathML Core)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。

MathML Core 旨在解决 MathML 在浏览器中的实现问题。MathML3 规范很难被浏览器实现,因为它不但很大,而且不包含用于呈现数学公式的精确规则。MathML 还有几个部分在浏览器中是不适用的。MathML Core 尝试定义 MathML 的适当子集,详细描述其呈现(使用来自 TeXBook 和 Open Font Format 的规则作为基础),并阐明 MathML 与 HTML 其他部分和开放 Web 平台的交互。

W3C 数学工作组还在改善 MathML 的其余部分,它正在定义 MathML4(MathML 第四版规范),并可能不断发展 MathML Core 中的特性,也可能定义 MathML Core 的第二版规范,这些将取决于 MathML4 如何发展。

更多内容,参见消息原文

W3C 研讨会报告:智慧城市

Illustration showing a night cityscape and connected pictograms2021年8月5日消息,W3C 发布智慧城市技术研讨会报告(英文中文)。该研讨会于今年6月25日在线召开,主要目标是改进完善智慧城市兴趣小组章程草案,以期进一步成立智慧城市兴趣组,从而展开围绕以下主题的深入探讨:基于 Web 的智慧城市服务的互操作性;支持智慧城市服务涉及的相关用例以及 W3C 规范需要满足哪些要求。

本次研讨会:

* 识别了智慧城市标准化的利益相关方,推动开发符合智慧城市实际需求的 Web 标准

* 明确了用于智慧城市技术的合理应用

* 指出了如何完善计划成立的智慧城市兴趣组的工作章程

具体来说,W3C 接下来将完成兴趣组章程以界定小组工作范畴,以期成立智慧城市兴趣组并在小组内开展深入讨论。

我们在此衷心感谢本次研讨会全部讲者、所有与会成员以及广大社区的参与和支持。更多内容,参见消息原文

DOM 审阅草案(2020年6月15日发布)成为 W3C 提案推荐标准

2021年8月5日,W3C 接纳 WHATWG DOM 审阅草案(DOM Review Draft - Published 15 June 2020)将其发布为 W3C 提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集会员及公众审阅意见(Call for Review)。DOM 定义了一种与平台无关的模型,用于处理事件、异常活动和树结构(节点树)。 欢迎公众于2021年9月2日前反馈对文档的意见与建议。

该文档由 W3C 与 WHATWG 合作开发。2019年5月,W3C 与 WHATWG 签署《合作备忘录》宣布联合开发统一版本的 HTML 与 DOM 规范。HTML 和 DOM 规范若存在不同版本对开发者和用户来说有害无益,基于上述共识及合作愿望,双方认可在 WHATWG 的存储库中共同开发 HTML 和 DOM,以交付动态标准和规范审阅草案快照。W3C HTML 工作组负责衔接并协调社区直接参与开发用例、提交问题、编写测试及解决方案等相关工作,由 WHATWG 对动态标准进行维护,W3C 将 WHATWG 交付的审阅草案纳入标准化流程。此次合作让 W3C 和 WHATWG 得以充分发挥各自优势,使规范既能迅速反映新属性,又能保证浏览器的稳定支持,双方共同保证规范版本的统一。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布分散式标识符(DIDs)1.0版提案推荐标准

2021年8月3日,W3C 分散式标识符工作组(Decentralized Identifier Working Group)发布分散式标识符:核心架构、数据模型和表示(Decentralized Identifiers (DIDs) v1.0)提案推荐标准(Proposed Recommendation)并征集会员及公众审阅意见(Call for Review)。

文档定义了分散式标识符(DIDs),一种用于可验证的去中心化数字身份的新型标识符。DID 标识的对象(例如:人、组织、事物、数据模型、抽象实体等)由 DID 控制者决定。与典型的联合标识符不同,DID 设计使其能够与集中式注册表、身份提供者和证书颁发机构分离开来。 DID 是将 DID 对象与 DID 文档关联起来的 URI,允许与该对象相关的可信任交互。 每个 DID 文档都可以表示加密材料、验证方法或服务端点,这些信息提供了一组机制,使 DID 控制者能够证明对 DID 的控制。

欢迎于2021年8月31日前反馈对文档的审阅意见与建议。更多内容,参见消息原文

W3C 发布 EPUB 3 文本到语音增强1.0版工作备忘

2021年8月3日,W3C EPUB 3 工作组发布 EPUB 3 文本到语音增强1.0版(EPUB 3 Text-to-Speech Enhancements 1.0)工作备忘(Note),描述为了改善 EPUB 3 出版物的语音呈现而提供的创作功能和阅读系统层面的支持。

国际数字出版论坛(IDPF)的 EPUB 工作组首次在 EPUB 3.0 中定义了一种方法来集成合成语音标记语言(SSML)发音词汇(PLS)规范,使 EPUB 创建者能够提升阅读系统中文本到语音(TTS)回放的呈现质量。包括级联样式表的能力还允许 EPUB 创建者访问开发中的 CSS 语音模块的语音属性。尽管这些技术已经在创作方面得到了一定程度的应用,但在阅读系统方面尚未形成稳定支持。因此该文档现发布为 W3C 的工作组备忘供业界参考。

更多内容,参见消息原文

W3C 发布第二版车辆信息服务规范的首个公开工作草案

2021年7月29日,W3C 汽车工作组(Automotive Working Group)发布第二版车辆信息服务规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。

第一版车辆信息服务规范(Vehicle Information Service Specification,简称 VISS)为车辆信息服务定义了一组基于 WebSocket 的 API,允许客户端应用程序获取、设置、订阅和取消订阅车辆信号及其他数据属性。该规范的目标是推动建立一组标准化的服务器 API,从而实现跨汽车制造商的应用开发的一致性。VISS 已在汽车产业中得到实现和部署。

第二版的 VISS 添加了更多的新功能并对第一版进行了改进。VISS 的第一版只支持 WebSocket 作为传输协议,而现在的第二版则是通用的能够跨不同协议,某些协议可以更好地适应不同用例。该规范现支持 HTTP 且正在评估是否将汽车行业使用的附加协议纳入规范,同时改进了订阅功能,此外还添加了权限访问控制。

第二版规范由两部分构成:核心与传输。

VISS 第二版 — 核心规范VISS version 2 – Core)描述了 VISSv2 消息传递层。VISSv2 传输协议的配套规范详细说明了消息传递层到选定传输的映射。基于 VISSv2 核心规范的本体在每个特定域(导航、媒体、车辆数据)的文档中得到定义。

VISS 第二版 — 传输规范VISS version 2-Transport)描述了 VISSv2 传输协议,以及这些传输上的消息层映射。

更多内容,参见消息原文

W3C 更新 CSS 计数器样式候选推荐标准

2021年7月27日,W3C CSS 工作组更新 CSS 计数器样式(CSS Counter Styles Level 3)候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。该模块介绍了计数器样式(@counter-style)规则,允许开发者使用 CSS 列表标记(CSS list-marker)和生成内容计数器[CSS3LIST],来定义自己的用户计数器样式。它还预定义了一组现存于 CSS2 与 CSS2.1 中的通用的计数器样式。

欢迎于2021年10月27日前通过 GitHub 反馈对该文档的意见与建议。更多内容,参见消息原文

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