2020年8月18日,W3C CSS 工作组发布 CSS 网格布局模块第二版(CSS Grid Layout Module Level 2)候选推荐标准(Candidate Recommendation),同时更新 CSS 网格布局模块第一版(CSS Grid Layout Module Level 1)候选推荐标准,并征集参考实现(Call for Implementations)。该 CSS 模块定义了一个二维网格布局系统,针对用户界面设计进行了优化。在网格布局模块中,可以将网格容器(grid container)的子节点指定到预定义布局网格的任意单元格中,这些布局网格可以是灵活的也可以是固定的。第二版规范添加了“子网格(subgrid)”功能,用于嵌套网格参与其父网格的大小调整。
W3C 发布 WCAG 2.2 工作草案 征集广泛审阅意见
2020年8月11日,W3C 无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)发布 Web 内容无障碍指南(WCAG)2.2工作草案。与 WCAG 2.1 相比,该版本新增了9项无障碍要求(又称作“成功准则”)。这些新的成功准则解决了有认知或学习障碍的人群、移动设备以及电子书用户的需求。我们希望从用户、内容作者、工具开发者、政策制定者及其他相关人员那里了解这些新提议的成功准则带来的益处,以及能够多大程度上遵循这些成功准则。更多细节,参见博客文章:广泛审阅 WCAG 2.2 工作草案。
欢迎公众于2020年9月18日前反馈对文档的意见与建议。更多内容,参见消息原文。
W3C 发布互联网媒体字幕的 TTML 文本与图片规范1.2版正式推荐标准
2020年8月4日,W3C 时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布互联网媒体字幕的 TTML 文本与图片规范1.2版(TTML Profiles for Internet Media Subtitles and Captions 1.2 )正式推荐标准(W3C Recommendation)。IMSC 1.2 是 IMSC 标准的最新版本,为全球的字幕交互定义了时序文本标记语言(TTML)的文本与图片格式。IMSC 用于 CMAF、DASH、IMF、ATSC、DVB 等应用程序,支持 SMPTE-TT、EBU-TT-D 以及其他区域性实践。 IMSC 1.2 还支持可下载字体资源,该特性通过为客户端提供制作期间使用的准确字体来提高保真度,并允许将图片添加到内联文本内容中 — 同时提供流畅的回退操作。IMSC 1.2 属于维护发行版本,修复了 IMSC 的明显漏洞并整体改善了规范文本。
更多内容,请参阅消息原文。
W3C 更新媒体查询第四版候选推荐标准 征集参考实现
2020年7月21日,W3C CSS 工作组更新媒体查询第四版(Media Queries Level 4)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementation)。媒体查询允许开发者测试并查询关于用户代理(浏览器)或显示设备的属性值,且独立于被渲染的文档。该规范用于 CSS @media 规则,可以为文档设定一些条件性的样式规则,也可用于 HTML、JavaScript 等语言和各种其他上下文场景中。媒体查询第四版描述了媒体查询、媒体类型和媒体特性的机制和语法,它扩展并取代媒体查询第三版规范中定义的功能。
更多内容,请参阅消息原文。
W3C 发布 JSON-LD 1.1 正式推荐标准
2020年7月16日,W3C JSON-LD 工作组发布三份正式推荐标准(W3C Recommendation):
* JSON-LD 1.1 语法(JSON-LD 1.1)定义了一种基于 JSON 的格式来序列化关联数据。该语法的目的是轻松地集成到已经使用 JSON 的部署系统中,并提供从 JSON 到 JSON-LD 的平滑升级路径。它主要支持在基于 Web 的编程环境中使用关联数据,创建可互操作的 Web 服务,并且能够在基于 JSON 的存储引擎中存储关联数据。
* JSON-LD 1.1 处理算法和 API(JSON-LD 1.1 Processing Algorithms and API)定义了一组用于 JSON-LD 文档编程转换的算法。根据已定义的转换进行重组数据通常会极大地简化其使用。此外,该文档还为开发者提出了一个应用编程接口(API)。
* JSON-LD 1.1 框架(JSON-LD 1.1 Framing)允许开发人员通过示例查询并强制将特定的树布局添加到 JSON-LD 文档中。
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W3C 发布 OWL 时间本体的扩展 - 实体关系和时态集合两份小组备忘
2020年7月7日,W3C Web 空间数据兴趣组(Spatial Data on the Web Interest Group)发布以下两份首个公开小组备忘(Group Note):
* Extensions to the OWL-Time Ontology – entity relations
* Extensions to the OWL-Time Ontology – temporal aggregates
OWL-Time 是时态实体及其之间关系的本体,它定义了简单的时态实体(间隔和瞬时)。实体关系(entity relations)备忘添加了四个新关系:time:equals
, time:hasInside
, time:disjoint
及 time:notDisjoint
对原来的间隔关系进行了补充,并允许描述时态实体之间的更多关系。时态集合(temporal aggregates)备忘则添加了一个新的类 time:TemporalAggregate
和两个属性即 time:hasPart
及相对的 time:isPartof
来描述时态实体的任意集合。
更多内容,参见消息原文。
新资源:创作工具可访问性报告生成器
2020年6月30日,W3C 无障碍教育与推广工作组(EOWG)发布了一份评估创作工具可访问性的工具(ATAG Report Tool)。创作工具指的是用于创建 Web 内容的软件和服务,例如内容管理系统(CMS)和所见即所得的 HTML 编辑器。W3C 创作工具无障碍指南(ATAG)致力于实现创作工具本身的可访问,并帮助作者创建更多可访问的 Web 内容,更多细节,参见 ATAG 概述。新发布的 ATAG 报告工具可以帮助创作工具供应商和评估人员向项目经理、采购方等相关方提供评估信息,从而了解创作工具能否很好地支持无障碍可访问性。
更多内容,请参阅消息原文。
W3C 更新无障碍指南一致性和测试的挑战以及应对这些挑战的方法
2020年6月22日,W3C 无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)更新无障碍指南一致性和测试的挑战以及应对这些挑战的方法工作草案。该文档是未来无障碍指南(包括 WCAG 3.0 标准)工作的一部分,它探讨了在评估各种网站和应用是否符合 Web 内容无障碍(WCAG)标准时面临的挑战,以及应对这些挑战的方法,以最大程度实现网站的无障碍可访问性。
HTML 审阅草案成为 W3C 候选推荐标准
2020年6月18日,W3C 接纳 WHATWG 于2020年1月29日发布的 HTML 审阅草案(HTML Review Draft — Published 29 January 2020)并将其发布为 W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation),目的是用于 W3C HTML 工作组与 WHATWG 工作流程参与者进行相关的专利排除审查。欢迎公众于2020年7月16日前反馈对文档的意见与建议。
该文档由 W3C 与 WHATWG 合作开发。2019年5月,W3C 与 WHATWG 签署《合作备忘录》宣布联合开发统一版本的 HTML 与 DOM 规范。HTML 和 DOM 规范若存在不同版本对开发者和用户来说有害无益,基于上述共识及合作愿望,双方认可在 WHATWG 的存储库中共同开发 HTML 和 DOM,以交付动态标准和规范审阅草案快照。W3C HTML 工作组负责衔接并协调社区直接参与开发用例、提交问题、编写测试及解决方案等相关工作,由 WHATWG 对动态标准进行维护,W3C 将 WHATWG 交付的审阅草案纳入标准化流程。此次合作让 W3C 和 WHATWG 得以充分发挥各自优势,使规范既能迅速反映新属性,又能保证浏览器的稳定支持,双方共同保证规范版本的统一。
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W3C 发布互联网媒体字幕的 TTML 文本与图片规范 1.2 版提案推荐标准
2020年6月16日,W3C 时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布互联网媒体字幕的 TTML 文本与图片规范1.2版(TTML Profiles for Internet Media Subtitles and Captions 1.2)提案推荐标准(Proposed Recommendation)并征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了 [ttml2] 的两个配置文件:一个是纯文本(text-only)文件,另一个是纯图片(image-only)文件。这些文件旨在广泛用于全球的字幕交付应用程序,从而简化互操作性,并保持与其他字幕文件格式的一致性和兼容性。
欢迎公众7月28日前反馈对该规范的审阅意见。更多内容,参阅消息原文。
W3C 更新 Web Audio API 候选推荐标准
2020年6月11日,W3C 音频工作组更新 Web 音频 API(Web Audio API)候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范描述了一个用于在 Web 应用中处理和合成音频内容的高级 Web API。其基本概念是定义了一个音频路由图,其中许多音频节点(
AudioNode
)对象相互链接对整体音频进行处理。实际的处理将主要在底层实现中进行(通常是优化的 Assembly / C / C++代码),但也支持直接进行脚本处理和合成。
更多内容,请参阅消息原文。