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W3C 更新 CSS 条件规则模块第三版规范的候选推荐标准

2020年12月8日,W3C CSS 工作组更新 CSS 条件规则模块第三版规范(CSS Conditional Rules Module Level 3)的候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。该模块包含了对样式表的各部分进行条件处理的 CSS 特性,其条件取决于要应用样式表的处理器或文档的功能。该规范包含并扩展了基于 CSS 第一版的 CSS 第二版功能。与第二版相比的主要扩展是允许在 @media 内嵌套某些规则,并为条件处理添加了@supports 规则。欢迎于2021年1月15日前反馈对该文档的意见与建议。

更多内容,参见消息原文

W3C 更新支付请求 API(Payment Request API)候选推荐标准

2020年12月3日,W3C Web 支付工作组(Web Payments Working Group)更新支付请求 API(Payment Request API)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范制定了一个标准 API,允许商户(即销售有形或数字产品的网站)以最小的集成使用一或多种支付方式。用户代理(浏览器)让商户与用户之间的支付流程变得更加顺畅。欢迎于12月31日前反馈对这份文档的意见与建议。

更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布 WoT 架构1.1、物描述1.1、发现、配置文件四份规范的首个公开工作草案

2020年11月24日,W3C 万维物联网工作组(Web of Things (WoT) Working Group)发布以下四份规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft):

* 万维物联网架构Web of Things (WoT) Architecture 1.1)基于从多个应用程序域的用例派生出的一组需求,描述了 W3C 万维物联网的概念框架。此版本是先前发布的 WoT 架构1.0版规范所定义特性的超集。

* 万维物联网物描述Web of Things (WoT) Thing Description 1.1)描述了物(Things)的元数据和接口,这里的物(Thing)是一个物理或虚拟实体的抽象表示,它提供与 WoT 的交互并参与其中。此版本是先前发布的 WoT 物描述1.0版规范所定义特性的超集。

* 万维物联网发现Web of Things (WoT) Discovery)描述了如何在各种用例的分布式环境中发现和获取物描述。

* 万维物联网配置文件Web of Things (WoT) Profile)定义了性能分析机制和 WoT 核心配置文件,可实现物与设备之间开箱即用的互操作性。

更多内容,参见消息原文

W3C 发布出版物清单与有声书标准

2020年11月10日,W3C 出版工作组发布两份正式推荐标准(W3C Recommendation):

出版物清单Publication Manifest)定义了一个用于表达数字出版相关信息的通用格式。它使用增强的 schema.org 元数据来包含出版物的各种结构属性(在 JSON-LD 中序列化),以支持出版格式之间的互操作性,同时适应需要表达的信息中的差异。

有声书Audiobooks)描述了利用出版物清单规范的配置文件创建有声书的要求。

更多内容,参见消息原文

DOM 审阅草案成为 W3C 正式推荐标准

2020年11月3日,W3C 接纳 WHATWG DOM 审阅草案(DOM Review Draft - Published 18 June 2019)将其发布为 W3C 正式推荐标准(Recommendation)。DOM 定义了一种与平台无关的模型,用于处理事件、异常活动和树结构(节点树)。 这是 W3C 接纳的第一个 WHATWG 审阅草案。

该文档由 W3C 与 WHATWG 合作开发。2019年5月,W3C 与 WHATWG 签署《合作备忘录》宣布联合开发统一版本的 HTML 与 DOM 规范。HTML 和 DOM 规范若存在不同版本对开发者和用户来说有害无益,基于上述共识及合作愿望,双方认可在 WHATWG 的存储库中共同开发 HTML 和 DOM,以交付动态标准和规范审阅草案快照。W3C HTML 工作组负责衔接并协调社区直接参与开发用例、提交问题、编写测试及解决方案等相关工作,由 WHATWG 对动态标准进行维护,W3C 将 WHATWG 交付的审阅草案纳入标准化流程。此次合作让 W3C 和 WHATWG 得以充分发挥各自优势,使规范既能迅速反映新属性,又能保证浏览器的稳定支持,双方共同保证规范版本的统一。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 启动为商户提升 Web 能力的计划

megaphone2020年10月21日消息:W3C 宣布启动商户业务组(Merchant Business Group)。这将是一个开放平台,旨在利用 Web 技术解决客户体验与业务需求方面的挑战。商家、集成商、平台提供方等将在此探讨新兴 Web 技术如何协助解决用户体验方面的挑战,以及还需要哪些其他的 Web 功能。小组为参与者提供了可以直接从建设 Web 体验的组织了解关于 Web 标准趋势如何影响(和改善)电子商务的机会。Worldpay、Fiserv、Coles Supermarket Group、Connexus 是最先一批加入小组的成员。

W3C 业务组为希望对 Web 近期发展产生影响的创新者提供了一个中立的平台,志同道合的利益相关方都可以在这里开展交流与协作,这不仅包括 W3C 会员同时也包括非会员(非会员单位亦可参与业务组的讨论)。更多内容,参见消息原文,或官方新闻稿(中文英文)。

 

W3C 发布 WebXR 手势输入模块规范的首个公开工作草案

2020年10月22日,W3C 沉浸式 Web 工作组(Immersive Web Working Group)发布 WebXR 手势输入模块第一版规范(WebXR Hand Input Module – Level 1)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该模块扩展了 WebXR Device API 规范,具有追踪关节手势的功能,可用于在 VR 场景中识别手部关节姿势或渲染手势模型。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布分布式追踪上下文传播格式:Baggage 规范的首个公开工作草案

2020年10月20日,W3C 分布式追踪工作组(Distributed Tracing Working Group)发布分布式追踪上下文传播格式:Baggage 规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。分布式追踪是一组用于监测分布式应用程序运行状况和可靠性的工具和实践。分布式应用程序是由多个单独部署和操作的组件组成的应用程序,它也被称为微服务。

分布式追踪背后的主要概念是事件相关性。事件相关性是一种将来自一个组件的事件与另一个组件的事件相关联的方法。它允许找到这些事件之间的因果关系,例如查找浏览器中的哪项用户操作导致业务逻辑层(BLL)的故障。

为了使组件之间的事件相关联,这些组件需要交换和存储一段被称为上下文的信息。上下文通常由初始事件标识符、初始组件标识和其他事件属性组成。上下文包括两部分:一部分是追踪上下文,包含对事件相关性至关重要的属性;第二部分是 baggage。Baggage 携带用户定义的属性,可能对相关性场景很有帮助。但是这些属性不是必需的,组件可以选择不携带或不存储它们。

分布式追踪工作组的主要目标是统一分布式追踪上下文的格式以及对齐值的语义含义,目的是与社区共享信息以便各种追踪和诊断产品都能一起运行。

更多内容,参见消息原文

 

W3C 发布渐进式字体优化的评估报告

2020年10月15日,W3C Web字体工作组(WebFonts Working Group)发布了一份关于渐进式字体优化的评估报告(Progressive Font Enrichment: Evaluation Report)。WebFonts 的使用分布并不均衡。这份研究报告分析了哪些方案能够在网络速度慢、字体很大、或复杂的子集要求的情况下允许使用 WebFonts 。欢迎2020年12月15日前通过 GitHub 反馈对该报告的意见与建议。

更多内容,参见消息原文

W3C 更新 WebRTC 1.0 候选推荐标准

2020年8月25日,W3C WebRTC 工作组更新 WebRTC 1.0: 浏览器间实时通信(WebRTC 1.0: Real-time Communication Between Browsers)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范基于 WebIDL 定义了一组 ECMAScript API,允许在实现了相关实时协议集的浏览器或设备之间发送和接收媒体内容。该规范与 IETF RTCWEB 小组开发的协议规范相结合以访问本地媒体设备。 

欢迎公众于2020年9月24反馈对文档的意见与建议。更多内容,请参阅消息原文

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