2015年4月9日,W3C的CSS工作组和SVG工作组联合发布了运动路径模块(Motion Path Module Level 1)的首份标准工作草案。该规范允许开发者为一个特定对象(如特定元素、盒对象/box或容器/container)指定一个运动路径,允许该对象在一段指定的时间内沿着这个指定的运动路径移动。如下图中,飞机图片将沿着指定的虚线运动路径移动。
更多信息,请参阅英文原文,及W3C的样式标准计划(Style Activity)、图形标准计划(Graphics Activity)。
2015年4月9日,W3C的CSS工作组和SVG工作组联合发布了运动路径模块(Motion Path Module Level 1)的首份标准工作草案。该规范允许开发者为一个特定对象(如特定元素、盒对象/box或容器/container)指定一个运动路径,允许该对象在一段指定的时间内沿着这个指定的运动路径移动。如下图中,飞机图片将沿着指定的虚线运动路径移动。
更多信息,请参阅英文原文,及W3C的样式标准计划(Style Activity)、图形标准计划(Graphics Activity)。
2015年4月9日,W3C的可扩展矢量图(SVG)工作组发布了两份标准的首份公开工作草案(First Public Working Draft):
- SVG标记(SVG Markers):该规范定义了一种SVG特性,允许沿着SVG形状的边缘放置可重用的图形元素,这一特性可以更好的支持数据图表、标记等应用需求。
- SVG轮廓(SVG Strokes): 该规范定义了一组属性,控制SVG形状绘制时的轮廓效果。
此外,该工作组还发布了可扩展矢量图(Scalable Vector Graphics, SVG)第二版(SVG 2)的工作草案更新。该文档定义了SVG第二版的语法和各种特性。SVG是一个基于可扩展标记语言(XML)描述二维矢量图形以及矢量、点阵混合图形的描述语言。它可以独立使用,也可以集成到HTML内容或嵌入到其他基于XML的标记语言中。SVG还支持内容的动态改变,并可以通过脚本创建可交互式的文档、动画等。
更多内容,请参阅英文原文,及W3C的图形标准计划(Graphics Activity)。