W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了HTML Imports的标准工作草案。HTML Imports提供了一种在一个HTML文档中包含和重用另一个HTML文档的方法。
更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。
W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了HTML Imports的标准工作草案。HTML Imports提供了一种在一个HTML文档中包含和重用另一个HTML文档的方法。
更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。
2014年2月25日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了游戏手柄(Gamepad)的标准工作草案。Gamepad标准定义了一个操作游戏手柄设备相关的底层接口。目前,在Web应用中将游戏手柄作为输入设备的唯一方式是模拟鼠标和键盘事件,但这可能丢失信息,并需要在用户代理(如浏览器或其所在的操作系统)中安装额外的软件来完成事件模拟。Gamepad API将为这类问题提供一个直接的解决方案,允许Web应用直接操作游戏手柄数据。
更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。
2014年2月20日,W3C的级联样式单(CSS)工作组和可扩展矢量图(SVG)工作组联合发布了拼接与混合(Compositing and Blending Level 1)的备选推荐标准(Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。这里的拼接是指如何将不同元素所对应的显示区域(shapes)拼接成一个单一的图像。有多种可能的方式实现这种内容拼接。之前版本的可扩展矢量图(SVG)采用简单的Alpha Compositing方法。在这个模型中,每个元素被渲染到各自的缓冲区中,然后使用Porter-Duff模型中的Source-Over混合方式合成为一幅图像。该标准草案将扩展简单Appha Compositing模型,并支持更多的Porter Duff混合方式,高级的混合模型(blending modes)也定义了当不同显示区域重叠时如何控制颜色的混合。
更多信息,请参阅W3C的样式标准计划(Style Activity)和图形标准计划(Graph Activity)。
2014年2月20日,W3C的设备API工作组(Devices API Working Group)发布了网络服务发现(Network Service Discovery)的标准工作草案。该规范定义了一种机制,允许HTML文档基于通用的服务发现协议,发现网络中的HTTP服务,并与之通信。
更多信息,请参阅W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。
2014年2月20日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了屏幕方向API(Screen Orientation API)的标准工作草案。该标准能够帮助Web应用获得屏幕方向的状态,在状态改变时获得通知,并能够从应用程序中将屏幕状态锁定到特定状态。
更多信息,请参阅W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。
2014年1月20日,W3C的CSS工作组发布了两份首份工作草案(First Public Working Draft):
> CSS字体加载模块(CSS Font Loading Module Level 3):该模块描述了动态加载字体资源时的时间和接口。
> CSS显示模块(CSS Display Module Level 3): 该模块包含了与显示属性和其他box-generation相关的CSS特性。
更多信息,请参阅W3C的样式标准计划(Style Activity)。
2014年2月13日,W3C的Bernard Gidon发布博客文章,介绍了W3C汽车与Web商务组(Automotive and Web Platform Business Group)的进展:
> 下一次会议:2014年3月17-18日,美国圣克拉拉
> 提名了新的联合主席:Paul Boyes
> 新的成员加入W3C的汽车与Web平台商务组
> 车辆API(Vehicle API)草案进入最后讨论阶段
2012年11月W3C首次举行了Web与汽车的技术研讨会(Web and Automobile Workshop),2013年2月,W3C与全球汽车工业的领先企业联合设立了汽车与Web平台(Automotive and Web Platform Business Group),推动在汽车工业中加速Web技术的应用。
本文的英文原稿,请参阅 W3C Blog: Automotive Business Group Progressing。
2014年2月18日,W3C的技术架构组(Technical Architecture Group, TAG)发布了功能性URL的最佳实践(Good Practices for Capability URLs)的工作草案。Capability URLs将一个资源的访问授权给任何拥有这个URL的用户。这种方式在某些场合(如通过只使用一次的URL进行密码重置)得到应用,但通常这类用法会造成问题,因为URL并不能保持私密。本文为打算使用这类Capability URLs的Web开发者提供了一组最佳实践。
更多信息,请参阅W3C的技术架构组(Technical Architecture Group)。
2014年2月18日:W3C邀请媒体、分析师及其他参加2014年2月24-27日在西班牙巴塞罗那举行的2014移动世界大会(Mobile World Congress 2014)的技术专家到App Planet, Stand 8.1G15区域W3C的展位,了解开放Web平台如何改变工业界。W3C的CEO Jeff Jaffe博士及参会的W3C会员将在展位介绍Web如何影响移动互联网、电视、广告、出版、汽车、健康管理及其他工业领域。
在展位上我们还将展示来自百度、爱立信、Espial、Igalia、英特尔、Klickfilm、Kolor、Mozilla、Opera及Zaragoza等公司的开放Web平台展示. 请留意展示的时间安排(Demo Schedule)。
今年我们还将邀请您参与两项重要的活动:万维网(Web)诞生25周年,以及万维网联盟(W3C)创建20周年。
更多信息,请参阅相关新闻报道,并请光临W3C的展位。
2014年2月18日,W3C的HTML工作组发布了加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions)的标准工作草案。该草案扩展了HTMLMediaElement,提供API来操作受保护的媒体内容。API可以支持简单的明文密钥加密,也可以根据用户代理的实现需要进行扩展。许可证(license)/密钥(key)的交换则由应用程序来控制。该规范并不定义如何实现内容保护(如很多数字版权管理系统/Digital Rights Management system),而是侧重定义一组通用API,允许用户选择相应的数字版权保护系统或简化的内容加密系统,并与之交互。
更多信息,请参阅W3C的HTML标准计划(HTML Activity)。
2014年2月18日,W3C的CSS工作组发布了CSS区域模块(CSS Region Module Level 1)的标准工作草案。该标准允许来自一个或多个元素的内容流填充到一个或多个盒(Box)区域,这些区域被称为CSS Region,并按照CSS3-BREAK的要求进行断行分块。该模块也定义了CSSOM暴露一个fragmentation的输入和输出。
更多信息,请参阅W3C的样式标准计划(Style Activity)。
2014年2月15日,W3C宣布启动新一期JavaScript在线课程,帮助Web开发者掌握好的JavaScript开发实践经验。本次课程为期4周,从2014年3月17日开始。JavaScript是三大主流Web开发工具之一(另外两个是HTML5和CSS3),在2月27日前注册可享受优惠注册费率。
同时,W3C新一轮的HTML5在线课程也已开放注册,课程从2014年3月27日启动,Michel Buffa将担任讲师,指导您基于HTML5创建Web页面及Web应用,侧重基于时序的动画(time based animation),2D地理变换,Web Audio API等。在2月27日前注册可享受优惠注册费率。
更多信息,请参阅本通知英文版,及W3C面向Web开发者的在线培训计划W3DevCampus。