W3C中国

W3C的认知和学习障碍可访问性特别任务组发布两份工作草案

2018年12月11日,W3C的可访问平台架构工作组(Accessible Platform Architectures Working Group)与可访问性指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)发布两份工作草案,这两份文档均由W3C的认知和学习障碍可访问性特别任务组(Coga Task Force)开发。

如何为认知和学习障碍人群提供可访问内容(Making Content Usable for People with Cognitive and Learning Disabilities)的首个公开工作草案提供了关于如何使Web内容和应用程序被有认知和学习障碍的人群访问和使用的建议;该文档之前是认知无障碍路线图和差距分析(Cognitive Accessibility Roadmap and Gap Analysis)工作草案的附录。欢迎公众于2019年1月14日前,提交对以上文档的反馈意见。

更多内容,请参W3C的Web无障碍标准计划(WAI)文档发布公告、以及新闻原文

W3C发布指针事件(Pointer Events 2)候选推荐标准 征集参考实现

2018年12月11日,W3C指针事件工作组(Pointer Events Working Group)发布指针事件(Pointer Events - Level 2)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范对W3C早前发布的指针事件推荐标准所定义的特征进行了修改和扩展。指针事件标准描述了处理来自鼠标、手写笔以及触摸屏等硬件设备触发的的指针输入所产生的指针事件以及相关的交互行为。为了与已有的基于鼠标的内容保持兼容,该规范还描述了一个为其他指针设备类型触发鼠标事件(Mouse Events)的映射。

更多内容,请参阅英文原文

W3C更新几何接口模块、CSS片段模块两份候选推荐标准

2018年12月4日,W3C CSS工作组更新两份候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations):

几何接口模块(Geometry Interfaces Module Level 1)提供了一组基本的几何接口,用来表示点、矩形等基本几何元素,以及用于几何变换的变换矩阵(transformation matrix),这些接口可以被其他规范或CSS模块所使用。

CSS片段模块(CSS Fragmentation Module Level 3)描述了如何将一个内容流切分到不同的页面(pages)、竖行(columns)或区域(regions)的片段模型。它基于CSS的页面模型(Page Model)模块,引入并定义了在盒间、盒内、行间、页间进行断行的属性和规则;给出了支持断行的盒模型(Box Model for Breaking),实现在长短可变的片段(Varying-size Fragmentainers)中进行断行(breaking),以及对跨页断行的边界和背景样式(Fragmented Borders and Backgrounds)等的支持。

级联样式单(CSS)是描述结构化的页面(如HTML、XML等)如何在屏幕、打印纸、语音等载体上进行渲染的一种语言。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布创建可访问性声明的工具

Graphic showing a screenshot of the accessibility statement generator, the W3C and WAI icons and the title of the tool2018年11月30日,W3C的教育和推广工作组(WAI Education and Outreach Working Group,简称EOWG)发布了一份资源,协助开发者为自己的站点创建可访问性声明(Developing an Accessibility Statement)。该资源可以帮助您为网站、移动应用或其他数字内容创建可访问性(无障碍辅助功能)声明,它包括使用指南、示例以及一个免费的生成工具。这个工具可以帮助您收集和输入相关信息,以便根据特定的内容和情况,创建可访问性声明。详情请参阅关于如何创建可访问性说明的博客文章

更多内容,欢迎了解W3C的无障碍标准计划(WAI),以及新闻原文

W3C发布CSS影子部件(CSS Shadow Parts)规范的首个公开工作草案

2018年11月15日,W3C CSS工作组发布CSS影子部件(Shadow Parts)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了影子宿主节点(shadow hosts)上的 '::part() ' 伪元素(pseudo-element),允许影子宿主有选择地将选定的元素从它们的影子树(shadow trees)中披露到外部页面以进行样式化。

级联样式单(CSS)是描述结构化的页面(如HTML、XML等)如何在屏幕、打印纸、语音等载体上进行渲染的一种语言。

W3C 2018年度技术大会(TPAC 2018)于今年10月在法国里昂成功举办

TPAC 2018 logo2018年10月22-26日,W3C 2018年度技术大会及顾问委员会会议(TPAC 2018)在法国里昂成功举办,并于会后发布W3C重点工作报告(2018年10月版)

TPAC 2018期间,与会者共同讨论未来开放Web平台的技术方向,探索Web技术在与不同领域结合所面临的挑战。本届会议由技术小组会议(工作组/兴趣组社区组)、顾问委员会会议(AC Meeting)、技术日(Plenary Day)等部分构成,共有来自近220家单位的620位与会者注册参会,分享了开放Web平台的最新进展,探讨了工业界对未来Web技术发展的新需求。此外,W3C还于10月22日晚举行了面向本地Web开发者的开发者聚会(Developer Meetup)

本届 TPAC 期间,共有来自阿里巴巴、百度、北京航空航天大学(W3C团队)、华为、360、中国移动、中国信通院等中国会员单位代表,及来自Intel、龙芯、今日头条等华人专家30余人参会。在技术日期间,华为参会代表分享了快应用(Quick App)技术,吸引众多与会者的关注;中国移动参会代表组织分组话题 Comm.+AI,探讨语音识别、语言实时翻译、手势识别、手语识别、5G网络切片等关键技术。来自百度和华为的Web中文兴趣小组联合主席在会议期间,同W3C CEO实时交流了对小组工作的规划与期待。

10月24日的技术日,共有47个来自会员和全球团队提出的分组议题得到讨论,覆盖HTML、音频、Web封装、快应用、机器学习、无障碍、安全、隐私、国际化、区块链、空间导航、游戏、WebRTC、WoT、PWE等热点话题。开放日的分组讨论纪要对公众开放,详情请见讨论纪要

10月22日晚的开发者聚会(Developer Meetup),来自讲者的5个技术分享吸引了超过300名现场听众。其中,Rachel Andrew介绍了新的CSS布局技术,Tristan Nitot(Qwant)介绍了如何在保护隐私的同时获得个性化的在线服务,Ali Spivak(Mozilla)分享了如何在MDN上记录Web标准,Manuel Rego (Igalia) 介绍了CSS发展演变历程,Richard Ishida (W3C国际化标准负责人)同与会者探讨如何利用国际化协助实现万维网真正成为世界的万维网。此外,有Google、Yubico、Intel、Mozilla、Qwant、NTT等带来了关于CSS、Web支付、WebVR/AR、Web音频、WoT、安全、机器学习、WebRTC等在家庭及工业领域的应用展示

有关TPAC 2018的更多信息,请参阅TPAC 2018官网中文参会指南,以及W3C CEO Dr. Jeff Jaffe 回顾本届 TPAC 会议的博客文章

W3C 感谢您的关注和参与,下一届顾问委员会会议(AC 2019)将于2019年4月7-9日在加拿大魁北克举行,下一届年度技术大会将于2019年9月16-20日在日本福冈举行。

 

W3C发布数字可访问性业务案例

icons: briefcase, shopping cart, gavel, speech bubbles2018年11月9日,W3C的WAI教育和推广工作组(Education and Outreach Working Group,EOWG)发布了数字可访问性的业务案例。它探讨了不同组织解决无障碍(可访问性)的基本原理,可访问性可以推动创新、提升品牌、扩大市场,并最大限度地降低法律风险。它还介绍了可访问性带来的直接(有形)与间接(无形)好处,以及若不充分解决可访问性问题而面临的风险。同时还提供了一系列研究案例和示例,阐述了在可访问性方面的持续投入可以为各组织带来的益处。

更多内容,请参阅W3C的Web无障碍标准计划(WAI),以及英文原文

W3C发布TTML1第三版、TTML2、TTML-IMSC1三份正式推荐标准

2018年11月8日,W3C的时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布以下三份正式推荐标准(W3C Recommendation):

 * Timed Text Markup Language 1 (TTML1) (Third Edition)

 * Timed Text Markup Language 2 (TTML2)

 * TTML Profiles for Internet Media Subtitles and Captions 1.1  

时序文本标记语言(TTML)是一种内容类型,它代表了在编写系统之间进行交换的时序文本媒体。TTML配置文件旨在用于全球范围内的跨字幕和字幕传递应用程序,从而简化互操作性并保持与其他字幕文件格式的一致性和兼容性。

更多内容,请参阅英文原文

W3C更新CSS包含模块、弹性盒式布局模块两份候选推荐标准 征集参考实现

2018年11月8日,W3C CSS工作组更新以下两份候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations):

CSS包含模块(CSS Containment Module Level 1)定义了‘contain’ 属性,用于表明该元素的子树独立于页面其余部分。若使用得当,该规范可实现用户代理(如浏览器等)的重度优化(heavy optimizations)。

CSS弹性盒式布局模块(CSS Flexible Box Layout Module Level 1)描述了一个面向用户接口设计的CSS盒式模型。在弹性布局(flex layout)模型中,一个弹性容器的子容器可以在任何方向布局,并可以灵活改变尺寸,例如增大以填充空余空间,或自动缩小以避免超出父容器的区域。子元素的纵向与横向对齐也可以被轻易地实现。这些盒式(纵向中的水平或横向中的垂直)嵌套可以用于建立类似二维表的布局。

CSS是一种用于描述结构化文本(例如HTML,XML)在屏幕、纸张以及语音中如何渲染的语言。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布追踪上下文规范的首个公开工作草案

2018年11月6日,W3C的分布式追踪工作组(Distributed Tracing Working Group)发布追踪上下文(Trace Context)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。分布式应用程序是由多个组件组成的应用程序,也被称为微服务(micro-services),它们是单独进行部署和操作的。追踪上下文规范定义了用于微服务之间事件关联的属性,允许各种追踪和诊断监控产品一起运行。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布Selectors Level 3正式推荐标准

2018年11月6日,W3C的CSS工作组发布Selectors Level 3正式推荐标准(W3C Recommendation)。选择器(selectors)广泛地应用于CSS中,是在树结构中与元素匹配的模式,并因此形成可用于选择XML文档中节点的若干技术之一。选择器已经针对HTML和XML进行了优化,以便在性能要求高的场景下获得较好效果。

更多内容,请参阅英文原文

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