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W3C发布加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions,EME)正式推荐标准

EME2017年9月18日,W3C的HTML媒体扩展工作组(HTML Media Extensions Working Group)发布了加密媒体扩展(Encrypted Media Extensions,EME)的正式W3C推荐标准。W3C的加密媒体扩展规范扩展了HTMLMediaElement,提供API来操作受保护的媒体内容。API可以支持简单的明文密钥加密,也可以根据用户代理的实现需要进行扩展。许可证(license)/密钥(key)的交换则由应用程序来控制。该规范并不定义如何实现内容保护(如很多数字版权管理系统/Digital Rights Management system),而是侧重定义一组通用API,允许用户选择相应的数字版权保护系统或简化的内容加密系统,并与之交互。加密媒体扩展可以与 W3C的媒体源扩展(Media Source Extensions, MSE)配合工作,为流媒体视频提供API,同时加密鹏媒体扩展也作为目前行业的通用实践,允许Web开发者在不使用各类浏览器专用插件,在浏览器中播放来自Web的、商业级高质量的视频内容。

更多内容,请参阅 W3C的HTML媒体扩展工作组,及W3C的官方消息中文英文)。

Web支付兴趣组修订章程 更名为Web电子商务兴趣组(Web Commerce IG)

2017年9月15日,W3C重修修订了原支付兴趣组的章程,正式更名为Web电子商务兴趣组(Web Commerce Interest Group),提升Web上电子商务活动对用户、商户及其他利益相关方的体验。该兴趣组的章程修改后,将更好反映过去几年兴趣组讨论的边界,具体包括:

-数字福利(折扣券、会员计划等)

-基于移动设备、车载设备及其他物联网设备的支付

-各类支付流程,包括支付的发起、付款、发票及退款流程

-监管政策及其符合性

-减少交易欺诈

-与其他标准化组织的协调

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的Web电子商务兴趣组

W3C 发布 WoT架构、物体描述及脚本API 三份规范的首个公开工作草案

2017年9月15日,W3C的万维物联网工作组(Web of Things Working Group)发布三份首个公开工作草案:

万维物联网架构(Web of Things, WoT, Architecture):该文档描述了 W3C WoT的虚拟架构,它包含三个最初的构建块,例如(1)WoT物体描述(WoT Thing Description)(2)WoT脚本API(WoT Scripting API) 及(3)WoT绑定模版(WoT Binding Templates)。

万维物联网物体描述(Web of Things, WoT, Things Description):该文档描述了 WoT Things Description 的正式模型和通用表示。一个物体描述(Thing Description)介绍了物体的元数据和接口,这里的物体(Thing)是对在万维物联网中提供交互和参与的物理实体的一种抽象表示。

万维物联网脚本API(Web of Things, WoT, Scripting API):该文档描述了一种代表WoT接口的编程接口,允许脚本在一个Thing上运行,以发现和使用(检索)其他物体,并显示以属性,动作和事件为特征的物体。

工作组计划将尽快发布 WoT 的第三个构建块即 WoT Binding Templates 的首个公开工作草案。更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布 Payment Request API 以及 Payment Method Identifiers 候选推荐标准 征集参考实现及审阅意见

2017年9月14日,W3C 的 Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布支付请求API(Payment Request API)以及支付方式标识符(Payment Method Identifiers)两份候选推荐标准(Candidate Recommendations),征集更广泛的Web技术实现及测试,以期为用户进一步简化线上结算流程,为商家改进转换与安全性。所有的主要浏览器厂商已经开始在浏览器中实现支付请求API以及支付方式标识符这两份规范。W3C的Web支付工作组鼓励商家,Web开发者,用户可以试验这些早期实现,并向工作组提供反馈意见。同时,工作组还将扩展API测试套件(test suite),帮助确保浏览器的互操作性。

更多内容,欢迎参阅新闻英文原文,W3C官方新闻通稿(中文英文),以及Web支付工作组负责人Ian Jacobs的官方博客文章

W3C 发布交叉观察器(Intersection Observer)首个公开工作草案

2017年9月14日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布交叉观察器(Intersection Observer)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范描述了一个API,可用于了解关系到包含元素或顶级视口(“root”)的DOM元素(“targets”)的可见性和位置。该位置是异步传递的,可用于了解元素的可见性并实现DOM内容的预加载和延迟加载。

更多内容,请参阅英文原文。 

W3C 更新无障碍一致性测试规则格式(ACT Rules Format 1.0)工作草案

2017年9月12日,W3C的无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group, AG WG)更新无障碍一致性测试规则格式(Accessibility Conformance Testing,ACT,Rules Format 1.0)工作草案。该草案回应了之前草案所收到的所有反馈意见,同时附有实现这种规则格式的全自动及半自动ACT规则样例(sample ACT Rules)。

更多信息,欢迎参阅有关该工作草案的审阅邮件,了解 Web 无障碍计划,或新闻原文

W3C更新ActivityPub的候选推荐标准

2017年9月8日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)更新了 ActivityPub 的候选推荐标准(Updated Candidate Recommendation),向公众征集参考实现。这是一个去中心社交网络(decentralized social networking)的交互协议,采用 ActivityStreams 2.0数据格式,提供了一个客户端到服务器的 API,来帮助Web应用程序创建、更新、删除社交网络内容,以及在一组联邦服务器之间的API(federated server to server API),来在多个不同社交服务之间传递状态、通知及对内容的订阅。本次更新的两个主要修改是应 Mastodon 联邦社交网络开发者的要求,改进了与 Mastodon 社交网络的兼容性。

更多内容,请参阅英文原文,及社交Web工作组

W3C发布绘制时间(Paint Timing)、长任务API(Long Task API)等两份公开工作草案

2017年9月7日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了两个规范的首次公开工作草案(First Public Working Draft):

绘制时间(Paint Timing 1):该文档定义了一组API,允许开发者获得一组在页面加载过程中与绘制相关的关键时间节点(key moments),包括首次绘制(First Paint)、首次内容绘制(First Contentful Paint)等。

长任务API(Long Task API):该文档定义了一组API,允许Web页面的开发者检测是否存在持续一段时间独占UI线程并阻塞其他关键任务执行(如对用户输入进行响应)的“长任务”,当一个任务执行时间超过 50ms 时,开发者为长任务注册的函数将会被自动调用。

更多内容,请参阅英文原文,及Web性能工作组主页

W3C发布OWL时间本体(Time Ontology in OWL)的提案推荐标准

IntervalRelations2017年9月7日,W3C的Web空间数据工作组(Spatial Data on the Web Working Group)发布了OWL时间本体(Time Ontology in OWL)规范。该本体规范提供了一个标准的词汇表,来描述某一瞬时或一个时间段的拓扑(序)关系,以及持续时间等信息,文档也包含了关于日期时间相关的其他信息。时间位置(time positions)和持续时间(durations)可以通过传统的(Gregorian日历和时钟)来表示,也可以通过诸如 Unix-time、geologic time或者其他不同日历的时空索引系统来表示。

欢迎您在 2017年10月5日 前提出您的意见和建议。更多内容,请参阅W3C的 Web空间数据工作组

W3C发布语义传感器网络本体(Semantic Sensor Network Ontology)的提案推荐标准

Semantic Sensor Network2017年9月7日,W3C的Web空间数据工作组(Spatial Data on the Web Working Group)发布语义传感器网络本体(Semantic Sensor Network Ontology)的提案推荐标准(Proposed Recommendation)。该规范定义了一个本体,用于描述传感器及其观察的变量,涉及的程序,研究的特征,所用样品,观察到的性质以及执行机构。

语义传感器网络本体(简称SSN),遵循一种水平与垂直模块化体系架构,包括一个用于基本类和属性的轻量级但独立的核心本体,称为SOSA(“Sensor, Observation, Sample, Actuator”即“传感器,观察,采样,执行机构”)。SSN和SOSA具有不同的范围和不同程度的公理化,能够支持广泛的应用和用例,如卫星图像,大规模科学探索中的信号检测,工业和家庭基础设施监控,社会传感,民生服务,观察驱动的本体工程,万维物联网等。

更多内容,请参阅英文原文,及Web空间数据工作组主页

W3C发布媒体查询(Media Queries Level 4)的候选推荐标准 征集参考实现

2017年9月5日,W3C的CSS工作组发布了媒体查询(Media Query Level 4)的候选推荐标准,征集参考实现。媒体查询允许开发者测试及获得关于用户代理(浏览器)及显示设备的属性值,独立于被渲染的文档。该规范用于 CSS @media 规则,可以为文档设定一些条件性的样式规则,也可用于HTML、JavaScript等其他的语言和上下文场景中。

媒体查询第四级(Media Query Level 4)描述了媒体查询、媒体类型和媒体特性(media features)机制和语法。它扩展了媒体查询第三级的功能。

CSS是一种描述HTML和XML等结构化文本在屏幕、纸上及语音中如何绘制和展现的语言。 更多内容,请参阅英文原文,CSS工作组主页。更多内容,请参阅W3C的CSS工作组

W3C更新HTML媒体捕捉(HTML Media Capture)的候选推荐标准

2017年8月31日,W3C的设备与传感器工作组(Device and Sensors Working Group)更新了HTML媒体捕捉(HTML Media Capture)的候选推荐标准(Candidate Recommendation)。HTML媒体捕捉规范定义了一个HTML的表单扩展(form extension),可方便用户通过一个文件上传控件访问设备的媒体捕获功能(如照相机、麦克风等)。W3C 在2017年5月曾发布该标准的候选标准

更多内容,请参阅W3C的设备与传感器工作组。 

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TPAC 2017

W3C 2017年度技术大会及顾问委员会会议(TPAC 2017)将于11月6-10日在美国加利福尼亚州柏林格姆(Burlingame)举行。注册现已开放。

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W3Cx 开放课程

W3C与edX合作,推出W3Cx系列课程,您可以免费注册这些课程:

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