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W3C发布移动Web应用发展路线图(2018年12月版)

icon representing mobile life-cycle2019年1月7日,W3C更新移动Web应用发展路线图(Roadmap of Web Applications on Mobile,December 2018)(中文版:移动Web应用发展路线图2018年12月版)。文档总结了W3C围绕增强Web应用所开发的一系列技术标准的进展,以及这些技术如何具体地应用于移动环境中。该版路线图在2018年7月版的基础上进行了内容更新,以紧跟Web平台技术最新进展,具体细节请参阅更新记录中文版)。最新版重点介绍了最近在 Web 平台孵化社区组(WICG)开展的新孵化工作,以缩小与原生平台的差距。自2018年7月版以来所做的更改主要包括:

探索性工作:

开发中的技术:

此外,在用户交互中将指针事件标为广泛部署的技术;在应用生命周期中将 Web 预算 API 标为不再进行的工作。

 

自上一版路线图发布以来,浏览器对某些规范的支持也已经得到改进。例如:

  •        * 所有主流浏览器都实现了 CSS 字体模块第四版中的可变字体,请参阅图形和布局
  •        * 所有主流浏览器都实现了媒体查询第四版,请参阅设备适配
  •        * Firefox 移动版实现了画中画,Safari 也提供了实验性支持,请参阅媒体
  •        * 所有主流浏览器都实现了游戏手柄支持,请参阅用户交互
  •        * Safari 桌面版实现了 Web 分享 API,请参阅应用生命周期


        该项目得到北京航空航天大学的支持,该文档是在GitHub上开发的一系列Web技术路线图的一部分,它汇总了W3C开发的、与移动Web应用相关的现有技术标准,按照标准的成熟度重点分类介绍了正在开发中的标准,以及产业关注但仍处于标准研究和孵化阶段的标准工作,进一步讨论了未来需要解决的技术差距。W3C将按季度,或根据Web平台的关键技术进展情况定期发布该文档的更新版本。这些路线图旨在提供有关开放Web平台在不同领域发展趋势的中短期见解。我们诚邀社区对该文档进行审阅,并通过GitHub(issue tracker)反馈相关意见与建议。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布移动Web应用发展路线图(2018年7月版)

image of roadmap2018年8月7日,W3C更新移动Web应用发展路线图(Roadmap of Web Applications on Mobile, July 2018)(中文版在这里),文档总结了W3C围绕增强Web应用所开发的一系列技术标准的进展,以及这些技术如何具体地应用于移动环境中。

该路线图在2018年4月版的基础上进行了内容上的更新,以紧跟Web平台进展,具体更新细节请参阅更改记录(中文版在这里)。性能是过去几个月标准化工作的主要焦点,新的探索性工作是优化性能或调整浏览器行为以满足Web应用需求的机制。特别是在性能和调优中提到的探索性工作以及正在开发中的技术:

      * CSS Animation Worklet API使用户代理可以在专用线程中创建脚本动画,降低主线程的压力

      * CSS的 contain属性可以指示某个元素的子树独立于页面的其余部分

      * CSS的 overscroll-behavior属性在滚动到达边界时引入了对滚动容器行为的控制

      * 事件计时 API(Event Timing Web Perf API)用于衡量用户交互所触发的事件延迟

      * WebRTC统计信息API标识允许Web应用监控底层网络和媒体在对等场景中的性能

      * 优先级提示规范让开发人员知道他们需要下载的每个资源的优先级,与现有的浏览器加载机制(如preload)互补

 更新后的版本还包含了W3C于近期发布的WebDriver正式推荐标准,一项支持跨多个浏览器(含移动浏览器)自动化测试的关键技术。

表格中呈现的实现信息现在嵌入了来自MDN浏览器兼容性数据项目( MDN Browser Compatibility Data)的内容。如果没有足够的实现数据来评估给定实现是否支持规范中的所有功能时,路线图会呈现“部分”徽章。

此项目得到北京航空航天大学的支持,该文档是在GitHub上开发的一系列Web技术路线图的一部分,它汇总了W3C开发的、与移动Web应用相关的现有技术标准,按照标准的成熟度重点分类介绍了正在开发中的标准,以及产业关注但仍处于标准研究和孵化阶段的标准工作,进一步讨论了未来需要解决的技术差距。W3C将按季度,或根据Web平台的关键技术进展情况定期发布该文档的更新版本。这些路线图旨在提供有关开放Web平台在不同领域发展趋势的中短期见解。我们诚邀社区对该文档进行审阅,并通过GitHub(issue tracker)提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布移动Web应用发展路线图(2018年4月版)

image of mobile roadmap2018年5月4日,W3C更新移动Web应用发展路线图(Roadmap of Web Applications on Mobile)(中文版在这里),该文档总结了W3C围绕增强Web应用所开发的一系列技术标准的进展,以及这些技术如何具体地应用于移动环境。

W3C于2018年1月份发布该路线图第一版,为了紧跟Web平台进展,同时基于各方在过去几个月中对第一版文档的反馈,W3C对文档内容进行了更新,具体细节请参阅更改记录(中文版在这里)。更新后的路线图阐述了W3C当前正在进行的探索性工作,诸如:

 

新版本还突出了之前版本中所缺少的对移动设备有益的技术,例如: 

最后一项十分重要的更新是无障碍可访问性方面在用户交互部分得到了更好的介绍和覆盖。

 

实现信息现在包含了在移动浏览器上的状态,并在需要浏览器引擎前缀或开启浏览器实验性功能以使用某个特性时发出警告。实现信息还链接到相关信息来源(包括:Can I use?Chrome Platform StatusMicrosoft Edge web platform features status and roadmapWebKit Feature Status)。

 

此项目得到北京航空航天大学的支持,该文档是在GitHub上开发的一系列Web技术路线图的一部分,它汇总了W3C开发的、与移动Web应用相关的现有技术标准,按照标准的成熟度重点分类介绍了正在研制中的标准,以及产业关注但仍处于标准研究和孵化阶段的标准工作,进一步讨论了未来需要解决的技术差距。W3C将按季度,或根据Web平台的关键技术进展情况定期发布该文档的更新版本。这些路线图旨在提供有关开放Web平台在不同领域发展趋势的中短期见解。我们诚邀社区对该文档进行审阅,并通过GitHub(issue tracker)提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文

W3C更新高解析度时间(High Resolution Time Level 2)候选推荐标准

2018年3月1日,Web性能工作组(Web Performance Working Group)更新高解析度时间(High Resolution Time Level 2)候选推荐标准(Candidate Recommendation),征集参考实现(Call for Implementations)。该规范定义了一个API,该API为Web应用提供亚毫秒级(sub-millisecond)解析度的当前时间信息格式,此类信息可以用于应用程序的性能调试或时间同步。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布页面可见性(Page Visibility Level 2)提案推荐标准,征集审阅意见

2017年10月17日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布页面可见性(Page Visibility Level 2)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并向公众征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一种标准机制,允许开发者通过程序确定一个文档的可见性状态(visibility state),这可以帮助开发出更好利用电能(power)及CPU计算效率的Web应用。Page Visibility Level 2取代了第一版的Page Visibility,添加了一些新特性。欢迎公众于2017年11月14日前,提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文。

W3C发布后台任务协同调度提案推荐标准 征集审阅意见

2017年10月10日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布后台任务协同调度(Cooperative Scheduling of Background Tasks)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见。该文档定义了一个API,允许Web页面的开发者协同调度后台任务,并不会对其它共享相同事件循环的高优先级任务(如输入处理,动画以及框架合成等)造成延迟。在处理动画和输入相应的时候,浏览器(用户代理)可以在确保不引入用户可察觉的延迟和抖动的情况下,基于当前已经调度的任务、同步期限(vsync deadline)、用户交互等信息,决定是否启动此类后台任务(background tasks)。基于这一API,浏览器闲置时可以更合理的调度后台任务,更好的利用浏览器的计算资源。

 

欢迎您于2017年11月7日前提交对该文档的审阅意见。更多内容,请参阅英文原文

W3C发布绘制时间(Paint Timing)、长任务API(Long Task API)等两份公开工作草案

2017年9月7日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了两个规范的首次公开工作草案(First Public Working Draft):

绘制时间(Paint Timing 1):该文档定义了一组API,允许开发者获得一组在页面加载过程中与绘制相关的关键时间节点(key moments),包括首次绘制(First Paint)、首次内容绘制(First Contentful Paint)等。

长任务API(Long Task API):该文档定义了一组API,允许Web页面的开发者检测是否存在持续一段时间独占UI线程并阻塞其他关键任务执行(如对用户输入进行响应)的“长任务”,当一个任务执行时间超过 50ms 时,开发者为长任务注册的函数将会被自动调用。

更多内容,请参阅英文原文,及Web性能工作组主页

W3C更新高解析度时间(High Resolution Time Level 2)候选推荐标准

2017年8月3日,Web性能工作组(Web Performance Working Group)更新高解析度时间(High Resolution Time Level 2)候选推荐标准(Candidate Recommendation),征集参考实现及审阅意见。该规范定义了一个API,该API为Web应用提供亚毫秒级(sub-millisecond)解析度的当前时间信息格式,此类信息可以用于应用程序的性能调试或时间同步。更新后的文档包含了之前发布的High Resolution Time Level 3工作草案中的材料,添加了timeOrigin属性。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布资源计时(Resource Timing)的候选推荐标准 征集参考实现

2017年3月30日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)更新了资源计时(Resource Timing Level 1)的候选推荐标准(Candidate Recommendation),向公众征集参考实现及审阅意见。该标准为Web应用定义了一组接口,用于存取页面中资源获取的完整的计时信息。
 

对于Web应用来说,用户延迟(user latency)是一个可度量的重要性能指标。在Web应用程序内部,基于JavaScript的机制可以提供相应的机制来度量用户延迟,但现有机制很难提供一个完整的端到端延迟的全景视图。该规范定义了一组API,引入了新的 PerformanceResourceTiming 接口,允许Web应用在文档中加载外部资源(如XMLHttpRequest对象、iframe、img、script、object、embed等HTML元素,以及指向样式表、SVG等的链接)时,通过JavaScript机制收集更加完整的资源计时信息。在此基础上,导航计时(Navigation Timing 2)扩展了本规范,提供与导航及页面跳转相关的计时机制。这些机制可以帮助提供更好的性能度量方法。
 

更多内容,请参阅工作组主页,及英文原文

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