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W3C发布索引数据库API 2.0(Indexed Database API 2.0)提案推荐标准

2017年11月16日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布索引数据库API 2.0(Indexed Database API 2.0)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见。该文档为数据库记录保持简单值和层级对象定义了访问数据库的应用编程接口(API)。数据库的每一个记录都由一个键(key)和一些键值(value)组成。此外,此类数据库还包含若干索引结构。应用程序开发者可以通过键或索引,直接使用一个API来访问数据库记录。基于该API可以支持更丰富的查询语言,可以使用持久化B-tree结构来实现索引数据库。欢迎公众于2017年12月14日前,提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布页面可见性(Page Visibility Level 2)提案推荐标准,征集审阅意见

2017年10月17日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布页面可见性(Page Visibility Level 2)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并向公众征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一种标准机制,允许开发者通过程序确定一个文档的可见性状态(visibility state),这可以帮助开发出更好利用电能(power)及CPU计算效率的Web应用。Page Visibility Level 2取代了第一版的Page Visibility,添加了一些新特性。欢迎公众于2017年11月14日前,提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文。

W3C发布后台任务协同调度提案推荐标准 征集审阅意见

2017年10月10日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布后台任务协同调度(Cooperative Scheduling of Background Tasks)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见。该文档定义了一个API,允许Web页面的开发者协同调度后台任务,并不会对其它共享相同事件循环的高优先级任务(如输入处理,动画以及框架合成等)造成延迟。在处理动画和输入相应的时候,浏览器(用户代理)可以在确保不引入用户可察觉的延迟和抖动的情况下,基于当前已经调度的任务、同步期限(vsync deadline)、用户交互等信息,决定是否启动此类后台任务(background tasks)。基于这一API,浏览器闲置时可以更合理的调度后台任务,更好的利用浏览器的计算资源。

 

欢迎您于2017年11月7日前提交对该文档的审阅意见。更多内容,请参阅英文原文

W3C 发布交叉观察器(Intersection Observer)首个公开工作草案

2017年9月14日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布交叉观察器(Intersection Observer)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范描述了一个API,可用于了解关系到包含元素或顶级视口(“root”)的DOM元素(“targets”)的可见性和位置。该位置是异步传递的,可用于了解元素的可见性并实现DOM内容的预加载和延迟加载。

更多内容,请参阅英文原文。 

W3C更新高解析度时间(High Resolution Time Level 2)候选推荐标准

2017年8月3日,Web性能工作组(Web Performance Working Group)更新高解析度时间(High Resolution Time Level 2)候选推荐标准(Candidate Recommendation),征集参考实现及审阅意见。该规范定义了一个API,该API为Web应用提供亚毫秒级(sub-millisecond)解析度的当前时间信息格式,此类信息可以用于应用程序的性能调试或时间同步。更新后的文档包含了之前发布的High Resolution Time Level 3工作草案中的材料,添加了timeOrigin属性。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布UI Events KeyboardEvent两份候选推荐标准 征集参考实现

2017年6月2日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group )发布两份候选推荐标准(Candidate Recommendation):

* UI Events KeyboardEvent key Values: 该文档指定了在KeyboardEvent.key属性中必须使用的有效键属性值的集合,来对键的含义进行编码。

* UI Events KeyboardEvent code Values: 该文档概述了各种键盘布局,并指定了每个键应使用的KeyboardEvent.code值。与UIEvents-key中描述的键值(key values)不同,代码值(code values)仅基于键盘上键的物理位置,并且不会根据用户当前的语言环境产生变化。该文档之前的名称为DOM Level 3 KeyboardEvent code Values。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布性能时间线(Performance Timeline Level 2)候选推荐标准

2016年12月8日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布性能时间线(Performance Timeline Level 2)候选推荐标准,并向公众征集参考实现以及审阅意见。通过提供存储和检索高分辨率性能指标数据的方法,该规范扩展了高分辨率时间规范[HR-TIME-2]。使Web应用程序更快的一个重要方面就是准确地测量Web应用程序的性能特征。该规范定义了性能时间线的必要基元,允许Web开发者访问、测试、检索来自一Web应用程序完整生命周期的各种性能指标。
 

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布高解析度时间(High Resolution Time Level 2)的候选推荐标准,征集参考实现

2016年11月1日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布高解析度时间(High Resolution Time Level 2)的候选推荐标准,征集参考实现。该规范定义了一个API,该API为Web应用提供亚毫秒级(sub-millisecond)解析度的当前时间信息格式,此类信息可以用于应用程序的性能调试或时间同步。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布指针锁(Pointer Lock)正式推荐标准

2016年10月27日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布指针锁(Pointer Lock)正式推荐标准(W3C Recommendation)。该规范定义了一个API,允许Web应用在将鼠标事件锁定到某个特定元素,以及从某个视图(view)移除鼠标指针(cursor)的同时,通过脚本访问原始的鼠标移动数据。对于某类应用程序而言,特别是对于第一人称视角的3D应用与3D建模软件等程序而言,这是一种基本的输入模式。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布输入事件(Input Events)首个公开工作草案

2016年8月30日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布输入事件(Input Events)首个公开工作草案。该规范定义了文本及相关输事件的添加,允许在文本编辑器应用程序和其他处理文本输入和文本格式应用程序的上下文中,对默认浏览器行为进行监控和操作。该规范建立在UI事件(UI events)规范的基础上。

更多内容,请参阅英文原文

 

W3C发布指针锁(Pointer Lock)提案推荐标准 向公众征集审阅意见

2016年8月30日,W3C的Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布指针锁(Pointer Lock)提案推荐标准(Proposed Recommendation),向公众征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一个API,允许Web应用在将鼠标事件锁定到某个特定元素,以及从某个视图(view)移除鼠标指针(cursor)的同时,通过脚本访问原始的鼠标移动数据。对于某类应用程序而言,特别是对于第一人称视角的3D应用与3D建模软件等程序而言,这是一种基本的输入模式。欢迎公众于2016年9月30前提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文

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