2017年12月12日,W3C的Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布了支付方式清单(Payment Method Manifest)标准首个公开工作草案 (First Public Working Draft)。该规范旨在提升支付应用程序的安全性。它定义了机器可读的清单文件(称为支付方式清单),描述了支付方式是如何参与Web支付生态系统的。
更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月12日,W3C的Web支付工作组(Web Payments Working Group)发布了支付方式清单(Payment Method Manifest)标准首个公开工作草案 (First Public Working Draft)。该规范旨在提升支付应用程序的安全性。它定义了机器可读的清单文件(称为支付方式清单),描述了支付方式是如何参与Web支付生态系统的。
更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月7日, W3C发布Web内容无障碍指南(Web Content Accessibility Guidelines, WCAG, 2.1)工作草案(Working Draft),集广泛审阅意见,并计划于2018年1月发布该文档的候选推荐标准(Candidate Recommendation)。从设计思路上,WCAG 2.1扩展了WCAG 2.0,涵盖了更广泛的建议,使得残障人士更容易地访问Web内容,并且也更便于一般用户使用。
欢迎公众于2018年1月12日之前,通过GitHub WCAG 2.1 GitHub repository,或者邮件列表[email protected]提交审阅意见。更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月7日,W3C全球商务拓展负责人 J. Alan Bird 发布博客文章,文章原文请见,中文译文如下。
W3C联合开放地理空间联盟(Open Geospatial Consortium, 简称OGC),共同开展增强现实试点项目(Augmented Reality,AR,Pilot Project),以实现真实世界,地理空间,Web数据之间的无缝集成。该项目是OGC创新计划(OGC Innovation Program)的项目之一。在这项计划中,我们希望验证现有的W3C标准,通过聚集赞助商及参与者,来开发模型,接口,以及架构描述,进而为将来的标准工作奠定基础。初步的工作是建立原型和系统,突出强调那些可以通过标准解决的互操作性挑战。
以上图片为ARML 2.0中编码的增强现实(AR)内容,分别在Wikitude,Layar,Junaio浏览器中的显示。(图片来自Wikitude)
我们选择了增强现实(Augmented Reality简称AR)作为首个试点项目,因为开放Web平台(Open Web Platform)已经提供了一系列支持增强现实应用程序的关键技术:JavaScript APIs允许访问相机,地理坐标,方向数据和图形功能,这些功能可以构建交互式3D对象,这些共同提供了足够的构建模块来创建和部署基本的增强现实应用程序。
当前,这个试点项目的第一步是征集赞助。在此阶段,W3C和OGC将确定相应赞助商,之后与赞助商一起召集参与者,搭建技术和原型来满足用例,并进一步构建和记录相应技术。
W3C正在开放Web平台中开发大量可以被集成用来支持AR的组件,包括我们在设备与传感器,实时通信,WebAssembly方面的一些最新工作。WebVR社区组以及来自VR编著研讨会期间的讨论,也为打造身临其境的Web发掘了新机遇。
W3C与OGC在这个试点项目中合作的另一个关键目标是探寻如何为我们的会员提供更多益处。无论是否是W3C或OGC会员,都可以对此项目提供赞助。当然,我们优先鼓励我们的会员考虑本次赞助。
我们预计于2018年2月7日关闭赞助。届时,我们将最终确定项目范畴,并开始邀请W3C以及OGC会员进行参与。我们将于2018年5月初选定参与者,月底(预计5月23日)正式开始该项目,并于2018年底完成。
我认为对我们的会员来说这是一个值得期待的机会,一个可以定义在未来几年内推动AR产品架构解决方案的机会,从而为W3C确定自己的测试平台和试点项目该如何向前推进。
如果这个试点项目获得成功,W3C团队将进一步评估其他可以在2018年开展的项目,包括智慧城市测试平台,AR和博物馆,娱乐产业,以及数字出版等多个试点项目。欢迎您继续关注,我们将持续更新相关进展及信息。
若你对AR试点项目有任何问题,或希望了解更多细节,欢迎您随时通过邮件联系我本人(J. Alan Bird),或 Dominique Hazaël-Massieux。若您对其他潜在项目感兴趣,请随时给我留言,或直接联系W3C中国区经理李安琪女士。
2017年12月7日,W3C的CSS工作组更新CSS书写模式(CSS Writing Mode Level 3)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implemantations)。CSS书写模式 Level 3定义了CSS如何支持各种不同的国际化语言的书写模式,例如拉丁语系及Indic语系采用从左到右的书写模式,希尔伯特语(Hebrew)或阿拉伯语(Arabic)采用从右到左的书写模式,一些混合了拉丁语和阿拉伯语的文字可能采用双向书写(bidirectional),而一些东亚文字则需要竖排(从上到下)的书写模式。
同时,工作组还发布了Writing Mode Level 4首个公开工作草案(First Public Working Draft)。与Level 3候选推荐标准相比,该文档的区别在于添加了由于之后的实现情况而不在Level 3中的一组功能。
CSS(级联样式表,全称Cascading Style Sheets)是一种在屏幕,纸上以及语言中描述HTML和XML文档呈现的语言。更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月7日,W3C的可访问平台架构工作组(Accessible Platform Architectures Working Group)与无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)联合发布认知无障碍路线图及差距分析(Cognitive Accessibility Roadmap and Gap Analysis)首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该文档由认知和学习障碍无障碍特别任务组(Cognitive and Learning Disabilities Accessibility Task Force)开发,探索用户在认知或学习障碍方面的需求,识别出哪里需要额外的Web内容编辑指南,进而帮助作者满足这些需求。这些信息对Web内容无障碍指南2.1(Web Content Accessibility Guidelines 2.1, WCAG 2.1)中新添加的指导来说十分重要。
2017年12月4日,W3C Web无障碍计划(Web Accessibility Initiative,简称WAI)发布了一段视频资料,介绍了Web无障碍以及W3C标准(视频资料)。这段四分钟的视频资料强调了无障碍的正确以及必要性,阐释了为什么无障碍标准对于残障人士甚至是所有人来说,都是至关重要的。该视频是互联网协会(Internet Society,简称ISOC),以实现“每一个人的互联网(The Internet is for Everyone)”为宗旨所进行的无障碍项目的一部分。同时,也是为了纪念12月3日联合国国际残疾人日(International Day of Persons with Disabilities)。更多有关无障碍的信息及视频,请访问Web无障碍视角:探寻无障碍对每个人的影响和益处(视频资料)。欢迎查阅W3C无障碍标准,了解更多Web无障碍标准计划(WAI)。
更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月5日,W3C的社交Web工作组(Social Web Working Group)发布ActivityPub提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见(Call for Review)。ActivityPub是一个去中心社交网络(decentralized social networking)的交互协议,采用 [ActivityStreams] 2.0数据格式,提供了一个客户端到服务器的 API,帮助Web应用程序创建、更新、删除社交网络内容,以及在一组联邦服务器之间的API(federated server to server API),来在多个不同社交服务之间传递状态、通知及对内容的订阅。
ActivityPub已经在大量项目以及广泛的用户群中得到了实现和部署,其包括数以千计的Mastodon实例中超过百万的注册用户。它提供了一种可能性,可以在或许会(或许不会)将社交网络作为其核心呈现的小型或大型软件中,构建社交网络功能。
欢迎公众于2018年1月2日之前,提交审阅意见。更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月5日,W3C的CSS工作组发布CSS颜色模块(CSS Color Module Level 3)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。 CSS(级联样式表,全称Cascading Style Sheets)是一种在屏幕,纸上以及语言中描述HTML和XML文档呈现的语言。它使用颜色相关的属性和值,来为文档中的文本,背景,边框,以及元素的其他部分着色。该规范描述用于前景色和组颜色透明度的CSS颜色值和属性。该规范不仅包括CSS level 2中已经出现的与颜色相关的属性和值,还扩展了新的属性和值。该文档预计将取代W3C先前于2011年发布的推荐标准文档版本。
更多内容,请参阅英文原文。
2017年12月1日,W3C技术架构组(W3C Technical Architecture Group,TAG)开放选举小组成员。截至目前,W3C会员代表共提名四位候选人,本次选举将在四位候选人中最终产生两位新任TAG成员。欢迎进一步了解有关候选人的详细介绍及公开声明。
Technical Architecture Group为W3C技术架构组,简称TAG,是在W3C官方流程文档(Process Document)下运行的专注于Web架构管理的特殊小组。其使命是为Web架构的设计原则寻求共识,且在必要时梳理并澄清这些设计原则,帮助协调W3C内部及外部跨越不同技术的架构定义与研发工作。TAG由9位成员构成,其中5位成员由W3C会员单位AC代表提名并选举产生,3位成员由W3C理事即Sir Tim Berners-Lee 直接任命,1位TAG主席即W3C理事本人。此外TAG还设有一位来自W3C团队的联络人。
更多内容,欢迎参阅英文原文。
2017年11月28日,W3C的设备与传感器工作组(Device and Sensors Working Group)发布HTML媒体捕捉(HTML Media Capture)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见。HTML媒体捕捉规范定义了一个HTML的表单扩展(form extension),可方便用户通过一个文件上传控件访问设备的媒体捕获功能(如照相机、麦克风等)。欢迎公众于2017年12月26日前,提交审阅意见。
更多内容,请参阅英文原文。
2017年11月27日,依据W3C专利政策(W3C Patent Policy),W3C针对Web支付工作组启动了第二个专利咨询组(Web Payments Working Group Patent Advisory Group, PAG),应对Web支付工作组相关技术规范涉及的专利披露问题,详细内容请参阅该专利咨询组章程(PAG charter)。
通常,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,是该技术标准实现中必须采用的技术(essential),但依据W3C的免版税条款(W3C Royalty-Free Licensing Requirements),无法从该专利现持有者处获取免费授权时,W3C将设立专利咨询组,解决标准中的专利问题。
我们欢迎公众将有关该专利咨询组的意见和建议通过邮件发送至[email protected] (公开邮件列表)。更多信息,请参阅W3C专利咨询组(Patent Advisory Groups),以及消息原文。
2017年11月17日,W3C发布战略重点报告-2017年11月版,该报告全面涵盖W3C致力于实现为所有人的Web这一宗旨所展开的基本工作,并选取了W3C在多个领域利用Web来解决实际问题的近期工作。
该报告的重点是强调核心Web以及选定的技术与特性如何再次成为创新的核心。W3C对Web在2020年及更远将来的愿景包括Web应用程序,浏览器功能扩展,离线支持,应用程序性能,数字出版,支付,视频分发,游戏,以及虚拟现实体验等的灵活平台。
W3C战略重点报告关注W3C的战略和工作流程如何支持Web的演进,如何满足行业需求,打造所有人的Web,以及如何着手进一步推进Web的转型。
我们同时邀请您阅读W3C CEO有关TPAC2017回顾的博客文章。TPAC全称 W3C Technical Plenary and Advisory Committee Meeting即W3C年度技术大会及顾问委员会会议,是W3C的各工作组进行面对面会议的年度技术大会。本届TPAC2017于上周在美国旧金山举办,吸引近1000位与会者到会并展开了积极高效的技术探讨。
更多内容,欢迎参阅英文原文。