W3C中国

W3C与汽车工业合作 联合研发车辆互联的Web技术标准

2015年2月3日消息,随着用户对车联网(Connected Cars)领域基于Web技术访问数据和服务需求的不断增长,W3C今天正式宣布启动一项与汽车工业的新的合作,成立汽车工作组(Automotive Working Group),为汽车的驾驶员、乘客提供更加丰富的Web体验。该工作组将致力于为面向汽车驾驶员及乘客的应用开发商提供更安全、更统一的方式访问车辆数据(vehicle data)。捷豹路虎(Jaguar Land Rover)公司未来信息及娱乐 主管 Matt Jones 表示,”更加广泛的互联正在改变传统的汽车工业,我们相信基于Web技术是汽车工业满足快速改变的客户期望,解决在线更新(OTA updates)、先进故障诊断(advanced diagnostics)等技术挑战的最佳途径”。

在此前,W3C已经和汽车产业开展了深度合作,2013年2月设立了汽车与Web平台商务组(Automotive and Web Platform Business Group),开始识别Web技术在汽车工业中的应用需求及技术挑战,2014年5月,该商务组发布了车辆信息API(Vehicle Information API)的标准草案。再此基础上,W3C今天正式启动了汽车工作组。

更多信息及来自汽车产业的支持,请参阅 W3C的官方声明中文英文)及本文英文原文。 

W3C发布服务器计时 (Server Timing) 的首份工作草案

2015年2月17日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布了服务器计时(Server Timing)的首份标准工作草案。该规范允许服务器协助将请求响应周期(request-response cycle)的通讯性能度量信息记录并传递给用户代理(如浏览器等),并给出了一组JavaScript接口,帮助应用程序收集、处理这些性能数据,优化Web应用。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。 

W3C发布呈现API (Presentation API) 的首份工作草案

2015年2月17日,W3C的第二屏呈现工作组(Second Screen Presentation Working Group)发布了 呈现API(Presentation API) 的首份标准工作草案。 该规范支持在请求控制页(通常显示在移动终端上)和呈现页(通常显示在投影等大屏设备上)进行消息交换,定义了一个API,允许以幻灯片方式在讲解时呈现Web内容。

该规范针对连接到Web的设备通过有限(HDMI, DVI等)或无线(MiraCast, Chromecast, DLNA, AirPlay等)连接到投影仪或电视的场景,包括幻灯片展示、视频和图片共享、多玩家参与的分屏游戏等。移动设备屏幕大小有限,显示能力缺乏,无法将内容呈现给更大规模的观众群体。帮助将Web内容更好的呈现在相对大的显示设备上,并支持与移动终端的交互,将有助于提高内容呈现的质量,增强内容的影响力。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)

阿里巴巴正式加入W3C 推进电子商务领域Web标准制定

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2015年2月13日,全球领先的电子商务企业阿里巴巴(Alibaba)正式成为W3C会员。阿里巴巴集团,是一家由中国人创建的国际化的互联网公司;经营多元化的互联网业务,致力为全球所有人创造便捷的交易渠道;自成立以来,集团建立了领先的消费者电子商务、网上支付、B2B网上交易市场及云计算业务,近几年更积极开拓无线应用、手机操作系统和互联网电视等领域。集团以促进一个开放、协同、繁荣的电子商务生态系统为目标,旨在对消费者、商家以及经济发展做出贡献。阿里巴巴加入W3C后,将积极推进浏览器、移动互联网、电子商务、电子支付等领域Web标准制定工作。已并入阿里巴巴的UC优视(UCWeb)将以阿里巴巴的名义继续参与W3C标准化工作。

随着中国IT技术的发展,W3C中国会员从2011年起进入快速增长过程。 截至目前,W3C已在全球拥有396家会员 ,中国会员达33家,其中,中国大陆地区会员29家,港澳台地区会员有4家 (查看W3C会员列表,及中国会员列表)。欢迎您以组织为单位加入W3C,推动Web技术的发展,并与产业界和学术研究的领先组织交换意见。  

W3C发布隐私保护及控制技术研讨会总结报告

2015年2月13日,W3C发布了W3C隐私保护及控制技术研讨会(W3C Workshop on Privacy and User-Centric Controls)总结报告。该研讨会于2014年11月20-21日,在德国柏林举办,讨论如何在Web上(特别是移动设备访问Web过程中)更好的保护用户隐私的策略和技术。

此次研讨会吸引了来自浏览器提供商、安全及保护技术研究专家、网络运营商、相关企业家和政府代表参与会议。与会者认为,识别和评估与实现安全及隐私保护相关特性的工作应与信息无障碍及国际化一样,成为一项基础性技术。研讨会提出了下一步工作计划,希望提供给隐私兴趣组(Privacy Interest Group)进行进一步讨论。此次研讨会由德国电信(Deutsche Telekom)主办,并得到了欧盟委员会(European Commision)的赞助。

更多信息,请参阅英文原文研讨会主页总结报告全文,及W3C的隐私保护标准计划(Privacy Activity)。 W3C的技术研讨会是W3C获取标准需求,听取学术界和工业界声音的一种渠道。W3C研讨会通常向社会开放,任何人都可以就研讨内容提交自己的观点并通过在线注册参与研讨会。   

W3C发布Web应用清单 (Manifest for Web Application) 的工作草案

2015年2月12日,W3C的Web应用工作组(Web Applications Working Group)发布了Web应用清单(Manifest for Web Application)的标准工作草案(Working Draft)。该规范定义了一个JSON格式的应用配置清单(manifest),开发者可以通过这个manifest集中的描述Web应用相关的各类元数据。这些元数据包括但不局限于Web应用的名字、获取图标(icon)的链接、当用户启动这个Web应用时建议的链接URL等。应用配置清单同时也允许开发者声明应用程序的默认方向(orientation,即横向或纵向)、设置应用程序所需的显示模式(如全屏或非全屏,分辨率等)。此外,应用清单还允许开发者通过URL指向Web应用的不同位置,从而实现Web应用之间的深度链接(deep link)。

W3C在2013年12月曾发布Web应用清单及书签(Manifest for Web Apps and Bookmarks)的首份标准工作草案(First Public Working Draft),是这一标准的较早前版本。该规范可能为在线的Web应用商店提供标准支撑。目前该标准还处于初期阶段,欢迎相关产业机构和技术专家关注并参与该标准的制定过程。

更多信息,请参见英文原文及W3C的富Web客户端标准计划(Rich Web Client Activity)。欢迎志愿者提供该标准规范稿的志愿者翻译W3C授权翻译。 

W3C发布唤醒锁API (Wake Lock API) 的首份标准工作草案

2015年2月12日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了唤醒锁API(Wake Lock API)的首份标准工作草案。唤醒锁可以阻止设备进入省电状态(如某些应用程序需要保持屏幕在点亮状态)。W3C的Web和移动兴趣组(Web and Mobile Interest Group)2014年8月发布了唤醒锁应用场景及案例(Wake Lock Use Cases)的工作组备忘,其中识别出了需要能够阻止设备进入省电状态的需求,并给出了一组Web应用场景(如观看全屏视频等),需要临时阻止设备进入省电模式,介绍了一些可能的机制(如唤醒锁,wake lock)保持系统处于唤醒状态。 这些识别的需求已通过设备API工作组启动了标准研发过程。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

W3C发布时序文本标记语言 (TTML2) 的首份工作草案

2015年2月12日,W3C的时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布了时序文本标记语言(第二版)(Timed Text Markup Language 2, TTML2)的首份标准工作草案。该文档定义了时序文本标记语言的第二个版本,简称TTML2,为作者及辅助编辑工具提供了一个标准方法表达时序文本信息的样式、布局与显示位置、时间语义等信息,以支持此类文本内容的交换与处理。TTML内容可以通过HTML5的<track>、SMIL 2.1的<text>或<textstream>等元素来引用。 W3C在2013年9月发布了 TTML1 的正式推荐标准

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的Web视频标准计划(Video in the Web Activity)。 

W3C发布媒体捕捉与媒体流的标准工作草案

2015年2月12日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了媒体捕捉与媒体流(Media Capture and Streams)的标准工作草案。该文档定义了一组API,允许应用程序访问麦克风、视频摄像头等本地媒体设备。该文档也定义了MediaStream API,允许应用程序控制多媒体流数据的处理,以及产生媒体流的设备。另外,该API也可以提供关于捕捉和渲染媒体的设备信息。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

振动API 成为W3C的正式推荐标准

2015年2月10日,W3C的设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了振动API(Vibration API)的W3C正式推荐标准(W3C Recommendation)。振动API(Vibiration API)定义了访问设备振动机制的标准应用编程接口。振动是目前移动终端的一种常见的触感反馈。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。欢迎您加入W3C的标准翻译计划,提供该推荐标准的志愿者翻译或授权翻译。 

W3C发布 WebRTC 1.0: 浏览器间实时通讯 的标准工作草案

2015年2月10日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communications Working Group)发布了WebRTC 1.0: 浏览器间实时通讯 (WebRTC 1.0: Real-time Communication Between Browsers) 的标准工作草案。该文档基于WebIDL定义了一组ECMAScript API,允许在实现了相关实时协议(real-time protocols)的浏览器(或设备实现)之间发送和接收媒体内容。该规范是与IETF RTCWeb工作组开发的实时协议规范以及W3C的媒体捕捉特别任务组(Media Capture Task Force)所开发的本地媒体设备访问API规范共同开发的。

更多信息,请参阅英文原文,及W3C的普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。我们在Web上发现了 iWebRTC 对该文档较早前版本的部分中文翻译,可供参考。 

W3C发布音频输出设备API、屏幕捕捉等两份工作草案

2015年2月10日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group)设备API工作组(Device APIs Working Group)发布了两份标准的首个公开工作草案:

- 音频输出设备API(Audio Output Devices API):该文档定义了一组JavaScript API,允许Web应用管理音频输出设备,控制音频在设备上的渲染过程。

- 屏幕捕捉(截屏,Screen Capture):该文档定义了一个如何通过媒体捕捉API的扩展,getOutputMedia() 获得部分或全部显示屏幕的方法,从而帮助Web应用支持更丰富的截屏功能。

更多信息,请参阅英文原文,及普适Web应用标准计划(Ubiquitous Web Applications Activity)。 

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