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W3C 沉浸式 Web 标准的包容性设计技术研讨会 · 11月5-6日 · 美国西雅图

2019年8月29日消息:W3C 将于2019年11月5-6日,在美国西雅图举办沉浸式 Web 标准的包容性设计(Workshop on Inclusive Design for Immersive Web Standards)技术研讨会。本次研讨会由 PlutoVR 承办,对公众开放。

研讨会的主要目标是:

  •       * 分享现有的包容性 XR 解决方案,帮助我们在 Web 上为包容性 XR 创建新标准
  •       * 识别现有 Web XR 技术中的可访问性(无障碍)问题,并考虑这些问题的解决方案
  •       * 探索如何利用现有的技术和标准,为 Web 上的包容性 XR 寻求创新解决方案

 

计划讨论的话题涵盖:

  •       * 已经存在或正在开发的,可能对 Web 上的包容性 XR 产生影响的标准
  •       * 已经用于在 Web 上创建包容性 XR 的解决方案
  •       * 来自其他领域的经验,例如基于位置的 VR、游戏以及360全景视频
  •       * 现有 Web XR 技术存在的可访问性限制
  •       * 如何扩展现有 Web XR 技术,提升 XR 的包容性
  •       * AI 能否在提供实时音频描述或文本字幕方面发挥作用
  •       * 使用现有的 API 提供替代交互模式(例如用于触觉反馈的 Vibration API,用于替代输入设备的 Gamepad API)

 

欢迎进一步了解研讨会背景信息及参会说明,并于2019年10月5日前发送参会意向。更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布出版物清单规范的首个公开工作草案

2019年8月27日,W3C 出版工作组(Publishing Working Group)发布出版物清单(Publication Manifest)规范的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了用于表达数字出版物信息的一般清单格式。它使用扩展的 schema.org 元数据来包含有关 JSON-LD 中序列化的出版物的各种结构属性,以支持出版格式之间的互操作性,同时适应需要表达的信息中的差异。

该清单格式最初是作为 Web 出版物规范的一部分而开发的。基于文档实现情况和最新讨论意见,工作组现已将 Web 出版物发布为工作组备忘,出版物清单从而作为单独的规范进行开发。更多背景信息,请参阅 W3C 出版工作组主席 Wendy Reid 的博客文章

更多内容,请参阅消息原文

W3C 继续推进支付请求 API 的标准工作

2019年8月15日,W3C Web 支付工作组的专利咨询小组发布了一份报告,结论是建议 W3C 继续推进支付请求 API (Payment Request API)的标准工作。W3C 于今年6月为 Web 支付工作组设立了第三个专利咨询组,应对 Web 支付工作组相关技术规范所涉及的专利披露问题通常,如果某个技术标准中涉及的某项专利技术,是该技术标准实现中必须采用的技术(essential),但依据 W3C 的免版税条款(W3C Royalty-Free Licensing Requirements),无法从该专利的现持有者处获取免费授权时,W3C 将特别设立专利咨询组,从而解决标准中的专利问题。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 更新 CSS 文本修饰模块候选推荐标准 征集参考实现

2019年8月13日,W3C CSS工作组更新 CSS 文本修饰模块(CSS Text Decoration Module Level 3)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该模块包括与文本修饰相关的 CSS 特性,如下划线、文本阴影、强调标记等。CSS 是描述结构文档(如HTML、XML等)在屏幕、打印纸、语音载体中如何绘制和展现的语言。

欢迎于2019年9月11日之前,反馈对该规范文档的意见或建议。更多内容,请参阅消息原文

W3C 更新追踪上下文候选推荐标准 征集参考实现

2019年8月13日,W3C 分布式追踪工作组(Distributed Tracing Working Group)更新追踪上下文(Trace Context)候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范定义了标准的 HTTP 标头和值格式,以传送支持分布式追踪场景的上下文信息。该规范对如何在服务之间发送和修改上下文信息进行了标准化。上下文信息对分布式系统中的各个请求进行唯一标识,并且还定义了一种添加和传送特定上下文信息的方法。

欢迎于2019年9月9日之前,反馈对该规范文档的意见或建议。更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布 Web 游戏技术研讨会总结报告

photo of games workshop breakout session on discoverability & monetization2019年8月2日,W3C 发布 Web 游戏技术研讨会总结报告(中文英文。本次研讨会于2019年6月27-28日在美国华盛顿举办。

研讨会汇集了100多位来自浏览器厂商、游戏引擎和产品开发者、游戏发行方以及设备制造商等各方参会代表,共同探讨了与游戏相关的 Web 技术前景。这份报告汇总了会议讨论要点、现场演示、视频资料,以及与会者所设想的下一步计划

与会者特别提指出,在 Web 上运行 AAA 内容(高质量游戏)的核心需求是更好地支持分线程 3D 渲染和高级音频处理。研讨会讨论了如何改进对云游戏场景支持,包括对降低 I/O(输入/输出)延时和提升客户端和服务器之间实时通讯能力的提议;识别了有利于整个 Web 游戏生态发展的技术革新,还对游戏渠道分发、变现、小游戏和无障碍可访问性等方面进行了有效的延伸讨论。本次研讨会将可能促使 W3C 开展游戏标准活动,从而进一步协调游戏社区输入、寻求更广泛的技术讨论,同时跟进研讨会期间所识别的一系列行业需求。

W3C 衷心感谢:Microsoft 承办本次研讨会、Facebook Gaming 的赞助、管理委员会的组织,以及所有与会者的支持与贡献。

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W3C 发布无障碍一致性测试(ACT)规则格式提案推荐标准 征集审阅意见

2019年7月30日,W3C 无障碍指南工作组(Accessibility Guidelines Working Group)发布无障碍一致性测试规则格式(Accessibility Conformance Testing(ACT)Rules Format 1.0)提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集公众审阅意见(Call for Review)。该文档定义了一种编写无障碍测试规则的格式,这些测试规则可用于开发自动化测试工具或手动测试方法。这份文档还展示了基于 ACT 规则的规范实现案例(由 ACT 规则社区组开发)。关于此项工作的更多细节,请参阅 W3C 无障碍标准技术专家 Shadi Abou-Zahra 撰写的博客文章

欢迎公众审阅该文档,并于9月24日前反馈审阅意见。更多内容,请参阅消息原文,以及 W3C 无障碍标准计划(WAI)。

W3C 更新 CSS 书写模式候选推荐标准 征集参考实现

2019年7月30日,W3C CSS 工作组更新 CSS 书写模式:CSS Writing Modes Level 3 与 CSS Writing Modes Level 4 候选推荐标准(Candidate Recommendation),并征集参考实现(Call for Implementions)。CSS 书写模式定义了 CSS 如何支持各种不同国际化语言的书写模式,包括拉丁(Latin)语系及印度(Indic)语系采用从左到右的书写模式,希尔伯特语(Hebrew)或阿拉伯语(Arabic)采用从右到左的书写模式,一些混合了拉丁语和阿拉伯语的文字可能采用双向书写(bidirectional),而一些东亚文字则需要竖排(从上到下)的书写模式。Level 4 添加了 Level 3 中没有的功能,以及一些额外的的变化从而更精确地定义盒模型(box model)与  bidi 属性的交互。

CSS 是描述结构文档(例如HTML、XML等)在屏幕、打印纸、语音载体中如何绘制和展现的语言。更多内容,请参阅消息原文

W3C 更新可验证凭证数据模型候选推荐标准

2019年7月25日,W3C 可验证声明工作组(Verifiable Claims Working Group)更新可验证凭证数据模型(Verifiable Credentials Data Model 1.0)候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。凭证(credential)是我们日常生活的一部分;驾照用于证明我们可以驾驶机动车辆,学位证书表明我们的受教育程度,由政府签发的护照则用于证明持有者的身份。这份规范以一种加密安全的、尊重隐私且机器可验证的方式,提供了一种在 Web 上表现这些凭证的机制。

更多内容,请参阅消息原文

W3C 发布 WebAssembly 核心规范、JavaScript 接口、Web API 三份候选推荐标准

2019年7月18日,W3C WebAssembly 工作组发布三份候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations):

  •       * WebAssembly 核心规范描述了 WebAssembly 核心标准的第一版,专为开发高效执行和紧凑表达形式的 Web 应用而提供所需的安全、可移植、支持底层代码格式的支持等。
  •       * WebAssembly JavaScript 接口提供了一个使 Web 应用可以与 WebAssembly 交互的显式 JavaScript API。
  •       * WebAssembly Web API 描述了在更广泛的 Web 平台集成  WebAssembly 的方法。

 

更多内容,请参阅消息原文

Web 开发者和设计人员需求评估调查

MDN Web Docs LogoW3C 与 Mozilla MDN 团队以及浏览器厂商合作设计推出了一项征集 Web 开发者和设计人员需求的活动。我们诚邀开发者社区利用十几分钟的时间填写本次《调查问卷》。

本次调查的目标之一是更好地了解开发人员认为基于浏览器的 Web 平台所存在的缺陷,识别推动平台发展在技术和实现方面(例如标准)的优先级。MDN 将公开分享这次调查和评估的结果,我们希望调查结果能为 W3C 的标准化路线输入意见。此外,Mozilla、Google、Microsoft、Samsung 计划将该项调查结果作为各自功能开发优先级的参考,其他浏览器厂商也可能会采用本次调查结果。

MDN 是由 Mozilla 维护的为 Web 开发者提供技术文档可靠来源的平台,致力于提供中立的 HTML、CSS、JavaScript 以及 Web APIs 文档,确保它是基于标准的 Web 开发的首选参考。W3C 作为 MDN 产品咨询委员会成员,为其提供中立的咨询意见。

更多内容,请参阅来自 W3C 团队 Marie-Claire Forgue 的博客文章

 

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