W3C中国

W3C发布远程回放API(Remote Playback API)候选推荐标准 征集参考实现

logo2017年10月19日,W3C的第二屏工作组(Second Screen Working Group)发布远程回放API(Remote Playback API)候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。该文档定义了一组API,扩展了HTMLMediaElement,支持对Web页面中媒体内容的远程回放。此类机制可以帮助Web应用更好控制远程回放设备(如网联电视、投影仪、音箱及其他远程音频回放设备),通过有线(HDMI、DVI或其他类似接口)以及无线(如Miracast、Chromecast、DLNA、AirPlay及其他协议)方式实现远程回放控制功能。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布追踪偏好表达(Tracking Preference Expression, DNT)候选推荐标准 征集参考实现

2017年10月19日,W3C的追踪保护工作组(Tracking Protection Working Group)更新追踪偏好表达(Tracking Preference Expression, DNT)候选推荐标准(Candidate Recommendation)并征集参考实现(Call for Implementations)。该规范将DNT请求头字段(header field)定义为:一个表达用户追踪偏好的HTTP机制;一个通过脚本使用户追踪偏好表达具有可读性的HTML DOM属性;允许脚本注册经用户允许的网站特定例外的APIs。该规范同时定义了一个可以通过使用提供机器可读的追踪状态的“Tk”响应字段以及众所周知的资源来传达是否需要以及如何处理公认用户偏好的沟通机制。

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W3C发布CSS弹性盒式布局模块的候选推荐标准 征集参考实现

2017年10月19日,W3C的CSS工作组(Cascading Style Sheets Working Group)更新CSS弹性盒式布局模块(CSS Flexible Box Layout Module Level 1)的候选推荐标准(Candidate Recommendation),并向公众征集参考实现(Call for Implementations)。该规范描述了一个面向用户接口设计的CSS盒式模型。在弹性布局(flex layout)模型中,一个弹性容器的子容器可以在任何方向布局,并可以灵活改变尺寸,例如增大以填充空余空间,或自动缩小以避免超出父容器的区域。子元素的纵向与横向对齐也可以被轻易地实现。这些盒式(纵向中的水平或横向中的垂直)嵌套可以用于建立类似二维表的布局。

CSS是一种用于描述结构化文本(例如HTML,XML)在屏幕,纸张以及语音中如何渲染的语言。

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W3C发布页面可见性(Page Visibility Level 2)提案推荐标准,征集审阅意见

2017年10月17日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布页面可见性(Page Visibility Level 2)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并向公众征集审阅意见(Call for Review)。该规范定义了一种标准机制,允许开发者通过程序确定一个文档的可见性状态(visibility state),这可以帮助开发出更好利用电能(power)及CPU计算效率的Web应用。Page Visibility Level 2取代了第一版的Page Visibility,添加了一些新特性。欢迎公众于2017年11月14日前,提交审阅意见。

更多内容,请参阅英文原文。

W3C发布CSS背景和边框模块的候选推荐标准 征集参考实现

2017年10月17日,W3C的CSS工作组更新CSS背景和边框模块(CSS Background and Borders Module Level 3)的候选推荐标准(Candidate Recommendation),向公众征集参考实现(Call for Implementations)。该规范给出了与边框及背景相关的CSS技术特性。和Level 2相比,重点扩展了图片边框(borders consisting of images)、多背景框(boxes with multiple backgrounds)、圆角边框及阴影(boxes with rounded corners and boxes with shadows)等。

CSS是描述结构化文本(如HTML、XML等)在屏幕、纸张、语音上如何渲染的语言。

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W3C发布互联网媒体字幕的TTML文本和图片规范1.1首个公开工作草案

2017年10月17日,W3C的时序文本工作组(Timed Text Working Group)发布互联网媒体字幕的TTML文本和图片规范1.1(TTML Profiles for Internet Media Subtitles and Captions 1.1)的首个公开工作草案(First Public Working Draft)。该规范定义了两个基于时序文本标记语言(TTML1,Timed Text Markup Language 1)的规范集:一个是纯文本(text-only)的描述规范,另一个是纯图片(image-only)的描述规范。这两个规范旨在用于全球范围内描述互联网媒体的字幕(subtitle and caption),从而简化互操作性,并保持与已有字幕文件格式的一致性和兼容性。

更多内容,请参阅英文原文

W3C发布后台任务协同调度提案推荐标准 征集审阅意见

2017年10月10日,W3C的Web性能工作组(Web Performance Working Group)发布后台任务协同调度(Cooperative Scheduling of Background Tasks)的提案推荐标准(Proposed Recommendation),并征集审阅意见。该文档定义了一个API,允许Web页面的开发者协同调度后台任务,并不会对其它共享相同事件循环的高优先级任务(如输入处理,动画以及框架合成等)造成延迟。在处理动画和输入相应的时候,浏览器(用户代理)可以在确保不引入用户可察觉的延迟和抖动的情况下,基于当前已经调度的任务、同步期限(vsync deadline)、用户交互等信息,决定是否启动此类后台任务(background tasks)。基于这一API,浏览器闲置时可以更合理的调度后台任务,更好的利用浏览器的计算资源。

 

欢迎您于2017年11月7日前提交对该文档的审阅意见。更多内容,请参阅英文原文

W3C发布 Web订阅(WebSub)的提案推荐标准

2017年10月3日,W3C的社交网络工作组(Social Web Working Group)发布了WebSub的提案推荐标准(Proposed Recommendation)。该文档提供了一种通用机制,允许在任何类型Web内容的发布者和订阅者之间通过 HTTP 的Web钩子(hooks)进行通信。订阅请求通过多个中继节点(hub)进行转发,并对订阅请求进行合法性检查和正确性验证(validate and verify)。中继节点Hubs随后将发布者提供的新内容及内容更新转发给订阅者。WebSub 之前的名字是 PubSubHubbub。

我们欢迎您于 2017年11月3日 前反馈您的意见和建议。更多内容,请参阅W3C的 社交网络工作组主页。

W3C发布HTML 5.1(第二版)的正式推荐标准

HTML52017年10月3日,Web平台工作组(Web Platform Working Group)发布了 HTML 5.1 第二版(HTML 5.1 2nd Edition)的正式W3C推荐标准。HTML 5.2规范是基于万维网核心语言-超文本标记语言第五版即HTML5的第二次更新。在此版本中,HTML 5.1的一些错误被修正,添加了可以帮助Web应用程序开发者的新特征,同时基于开发者的普遍使用习惯进一步引入了新的元素,重点关注定义清晰的一致性准则,以确保Web应用和内容在不同用户代理(浏览器)中的互操作性。

更多内容,请参阅 Web平台工作组主页

W3C发布音频输出设备API、媒体捕捉与媒体流两份候选推荐标准 征集参考实现

2017年10月3日,W3C的Web实时通讯工作组(Web Real-Time Communication Working Group,WebRTC WG)发布了两份候选推荐标准,向公众征集参考实现:

音频输出设备API(Audio Output Devices API):该文档定义了一组JavaScript API,允许Web应用管理音频输出设备,控制音频在设备上的渲染过程。

- 媒体捕捉与媒体流(Media Captures and Streams):该文档定义了一系列JavaScript API,允许从某一平台上请求访问包括音频与视频在内的本地媒体。该文档也定义了一组API,允许应用程序访问麦克风、视频摄像头等本地多媒体设备。W3C曾于2016年5月发布过本文档的候选推荐标准,这是对这一文档的修订。

更多内容,请参阅英文原文,及W3C的WebRTC工作组主页。

W3C发布 ODRL信息模型、ODRL词汇表及表达两份候选推荐标准 征集参考实现及审阅意见

2017年9月26日,W3C的权限与义务表达工作组(Permissions & Obligations Expression Working Group)发布两份候选推荐标准(Candidate Recommendations),征集参考实现及审阅意见(Call for Implementations and Review):

ODRL信息模型(ODRL Information Model):开放数字权利语言(Open Digital Rights Language,ODRL)是一种策略表达语言,它提供了一种灵活的可互操作的信息模型,词汇表以及编码机制,用于表示关于内容和服务使用的声明。ODRL信息模型描述了构成ODRL策略语义基础的基本概念,实体和关系。ODRL策略用于表示对某一资产的允许和禁止的行为,以及利益相关方要履行的义务。此外,ODRL策略可能受到约束条件(例如,时间或空间约束)或职责(例如支付)的限制,并且可能会强加给权限。

ODRL词汇表及表达(ODRL Vocabulary & Expression):该规范描述了ODRL策略中使用的术语以及如何对它们进行编码。

候选推荐标准(Candidate Recommendation)意味着工作组认为该规范的技术设计即将完成,并开始寻求对该规范进行实现的反馈意见。有关如何使用并提交实现结果,请参阅ODRL Candidate Recommendation - Test Regime。工作组欢迎公众于 2017年11月14日 前,通过公开邮件列表GitHub提交反馈意见。届时,工作组希望每个测试用例可以得到至少两个独立实现。

更多内容,请参阅英文原文

W3C技术研讨会:Web虚拟现实编著—机遇与挑战

WebVR WOrkshop2017年9月21日消息,W3C将于2017年12月5-7日,在比利时布鲁塞尔举办Web虚拟现实编著—机遇与挑战的技术研讨会(WebVR Authoring: Opportunities and Challenges Workshop)。本次研讨会由DigitYzer主办。

研讨会的主要目的是汇集WebVR相关方,共同识别在WebVR内容编著中面临的可能机遇以及技术差距。本次研讨会的参会者将:

-分享在创建基于WebVR的内容时采用的良好做法和新颖技术

-讨论在使用WebVR部署特定用途的内容和服务时面临的已有及可能挑战

-推动文档化WebVR内容的开发

W3C的技术研讨会向公众开放,与会者不局限于W3C会员内部。我们希望与会者保持多样性,从而能够听取来自相关工业界和技术社区的不同声音,包括但不局限于:

-360度全景视频及VR内容的生产者和发行者

-VR用户体验设计者及人机交互艺术设计者

-3D、VR及WebVR编著工具(authoring tools)及平台提供者

-WebVR内容的开发者

-关注VR对残障人士用户体验带来的挑战和机遇的技术专家

-浏览器厂商

本届研讨会的议题包括:

-WebVR编著工具的覆盖范围

-面向WebVR的3D数字资产创建及封装

-面向渐进式增强的资产管理(Managing assets for practical progressive enhancement)

-理解和文档化WebVR对于3D艺术设计师的技术限制

-优化VR头盔对基于Web的360度全景视频的访问体验

-开发无障碍WebVR用户体验的方法与实践

-面向WebVR编著工具的Web平台新特性(如WebAssembly、WebGPU、streams等)

-编著WebVR内容时的性能因素及其影响

-创建融合的WebVR宣传推广平台

更多关于技术研讨会的内容,请参阅研讨会参会指南及观点论文(Position Paper)投稿指南。目前,研讨会在线注册已经开放,请与 2017年11月10日 前完成在线注册。

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