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征集参考实现:W3C 发布“用作层叠式变量的 CSS 自定义属性”候选推荐标准

2022年6月16日,W3C CSS 工作组发布用作层叠式变量的 CSS 自定义属性(CSS Custom Properties for Cascading Variables Module Level 1)候选推荐标准,并征集参考实现。该模块将层叠式变量作为一种新的原始值类型引入了所有 CSS 属性,并介绍了定义层叠式变量的自定义属性。

[注] W3C 候选推荐标准(Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

[注] CSS 工作组(CSS Working Group)的任务是开发并维护 CSS 系列规范,并为其发布的规范开发测试套件,同时维护勘误表且根据需要修订现有规范。

更多内容,参见消息原文

首个公开工作草案:视口捕捉(Viewport Capture)

2022年5月24日,W3C WebRTC 工作组发布视口捕捉(Viewport Capture)规范的首个公开工作草案。文档定义了如何使用 getViewportMedia 将浏览器视口用作媒体流的源,是屏幕捕捉 API 规范的扩展。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] WebRTC 工作组Web Real-Time Communications Working Group)旨在定义客户端 API 从而在 Web 浏览器中启用实时通信。这些 API 应该可以构建能够在浏览器中运行的应用程序而不需要额外的下载或插件,允许使用音频、视频和附加实时通信进行各方之间的通信,而无需使用中介服务器(除非出于对防火墙遍历或提供中介服务的需要)。支持录制、图像捕获和屏幕共享等附加功能的 API 也属于该组工作范围。

更多内容,参见消息原文

首个公开工作草案:事件计时 API、最大内容绘制(LCP)

2022年5月24日,W3C Web 性能工作组发布以下两份规范的首个公开工作草案:

* 事件计时 API(Event Timing API)定义了一个 API,让网页作者洞察由用户交互触发的某些事件的延迟。

* 最大内容绘制(Largest Contentful Paint)定义了一个 API,可以监控屏幕上元素触发的最大绘制。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] Web 性能工作组Web Performance Working Group)的任务是提供方法来衡量用户代理特性和 API 的应用程序性能的各方面。

更多内容,参见消息原文

征集参考实现:W3C 发布 EPUB 3.3、EPUB 阅读系统 3.3、EPUB 无障碍 1.1 候选推荐标准

2022年5月12日,W3C EPUB 3 工作组发布以下三份候选推荐标准,并开始征集参考实现:

EPUB 3.3 定义了 EPUB 出版物的创作要求,是 EPUB 3 标准的第三次重大修订。

EPUB 阅读系统 3.3 定义了 EPUB 3 阅读系统(呈现 EPUB 出版物的用户代理)的一致性要求。 

EPUB 无障碍 1.1 规定了用来验证 EPUB® 出版物的无障碍可访问性的内容一致性要求。它还为 EPUB 出版物的可发现性规定了无障碍元数据要求。

EPUB® 3 定义了数字出版物和文档的分发和交换格式。EPUB 格式提供了一种方法,用于呈现、打包以及编码结构化和语义增强的 Web 内容(包括 HTML、CSS、SVG 和其他资源),从而在单个文件容器中进行分发。EPUB 3 概述文档提供了更多规范细节及参考资料。EPUB 3.3 以 EPUB 3 社区组发布的 EPUB 3.2 为基础,是对 EPUB 3 的第三次重要修订。EPUB 3.3 进入 W3C 标准化流程,添加了一些国际化、安全以及核心媒体类型等方面的技术。

EPUB 3 工作组重点推动 EPUB 相关规范与 W3C 最新标准、出版业的最新用例和实践保持一致,提高规范的可读性,确保其可访问性要求符合 Web 无障碍标准以及欧盟无障碍法规。与此同时,小组致力于开发一个全面的测试套件,以提高阅读系统的互操作性。 欢迎参阅规范文档中的修订日志,了解本次修订的详细内容。

[注] W3C 候选推荐标准Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

[注] W3C EPUB 3 工作组EPUB 3 Working Group)的任务是维护和开发 EPUB 3 系列规范,充分代表 EPUB 社区意见,进一步推动、完善和阐明现有 EPUB 规范从而为 EPUB 3 内容的创建者和消费者提供支持。

更多内容,参见消息原文

 

备忘草案:隐私原则、Web 伦理道德原则

2022年5月12日,W3C 技术架构组发布《隐私原则》与《Web 伦理道德原则》两份公开草案,旨在为 Web 平台的设计提供指导原则。更多内容,参见消息原文

[注] W3C 技术架构组(W3C Technical Architecture Group 简称 TAG)成立于2001年,是一个专门维护 Web 基础架构的特别小组,该小组的使命是:记录和建立关于 Web 架构原则的共识,并在必要时解释和澄清这些原则;解决提交到 TAG 的关于 Web 通用架构的问题;帮助协调 W3C 内外跨技术体系结构的技术问题。入选进入 TAG 的成员以个人身份参与 TAG 的工作,而不是作为其就职组织的代表。TAG 成员使用他们的最佳判断为 Web 找到最佳解决方案,而不仅仅是针对任何特定的网络、技术、厂商或用户。

首个公开工作草案:Capture Handle —屏幕共享时的引导协作

2022年5月10日,W3C WebRTC 工作组发布 Capture Handle – 屏幕共享时的引导协作规范的首个公开工作草案。该文档提出了一种机制,如果 CAPTR 对 APP 正在运行的标签进行屏幕捕捉,通过该机制,应用程序 APP 可以选择向另一个应用程序 CAPTR 公开某些信息。它描述了一种用于标签捕获的机制。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] WebRTC 工作组Web Real-Time Communications Working Group)旨在定义客户端 API 从而在 Web 浏览器中启用实时通信。这些 API 应该可以构建能够在浏览器中运行的应用程序而不需要额外的下载或插件,允许使用音频、视频和附加实时通信进行各方之间的通信,而无需使用中介服务器(除非出于对防火墙遍历或提供中介服务的需要)。支持录制、图像捕获和屏幕共享等附加功能的 API 也属于该组工作范围。

更多内容,参见消息原文

Judy Brewer 荣获 ACM 杰出服务奖

Judy Brewer: a woman with dark hair, glasses, wearing a necklace and coral colored top

2022年5月5日消息:W3C Web 无障碍标准计划(Web Accessibility Initiative 简称 WAI)负责人 Judy Brewer 凭借在无障碍标准领域的贡献及其为计算社区提供的支持,荣获国际计算机协会(ACM)颁发的杰出服务奖。无障碍标准计划开发了多项标准,这些标准在全球得到广泛使用,改善了数百万人的无障碍访问体验。

更多内容,参见消息原文,以及博客文章:无障碍标准影响力:Judy Brewer 荣获 ACM 杰出服务奖

 

首个公开工作草案:WebAssembly 2.0

2022年4月19日,W3C WebAssembly 工作组发布以下三份规范的首个公开工作草案:

* WebAssembly Core Specification – Version 2.0 描述了WebAssembly 核心标准的 2.0 版本,是一种安全、可移植、为高效执行和紧凑表示而设计的低级代码格式。

* WebAssembly JavaScript Interface – Version 2.0 提供了一个明确的用来与 WebAssembly 进行交互的 JavaScript API。

* WebAssembly Web API – Version 2.0 描述了 WebAssembly 与更广泛的 Web 平台的集成。

与此同时,小组维护着一份列表,呈现了2.0版规范已采纳的提案以及尚在讨论中的提案进度

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] WebAssembly 工作组WebAssembly Working Group)的任务是标准化一个大小和加载时间都高效的格式和执行环境,允许在各种实现中以一致的行为编译到 Web。

更多内容,参见消息原文

 

征集审阅意见:W3C 发布地理位置应用编程接口提案推荐标准

2022年4月7日,W3C 设备与传感器工作组发布地理位置应用编程接口(Geolocation API)提案推荐标准,并征集会员及公众审阅意见。该规范定义了一个获取相关设备地理位置信息的通用接口。

[注] W3C 提案推荐标准(Proposed Recommendation 简称 PR)是已具备足够条件可成为 W3C 正式推荐标准的规范。文档已经过开发者、W3C 工作小组以及相关方的审查。在其成为正式推荐标准前,W3C 会员将对规范进行最终审阅。

[注] 设备与传感器工作组(Devices and Sensors Working Group)旨在创建安全且保护隐私的客户端 API,以支持开发与设备功能交互的 Web 应用程序。

欢迎于2022年5月5日前反馈对文档的意见与建议。更多内容,参见消息原文

首个公开工作草案:区域捕获

2022年4月5日,W3C WebRTC 工作组发布区域捕获(Region Capture)规范的首个公开工作草案。该文档定义了一个 API,用于剪裁源自当前浏览上下文(browsing context)的显示捕获的视频轨道。

[注] 首个公开工作草案First Public Working Draft)为一份技术文档首个公开发布的版本,在此阶段需依据《W3C 专利政策》进行相关专利披露。

[注] WebRTC 工作组Web Real-Time Communications Working Group)旨在定义客户端 API 从而在 Web 浏览器中启用实时通信。这些 API 应该可以构建能够在浏览器中运行的应用程序而不需要额外的下载或插件,允许使用音频、视频和附加实时通信进行各方之间的通信,而无需使用中介服务器(除非出于对防火墙遍历或提供中介服务的需要)。支持录制、图像捕获和屏幕共享等附加功能的 API 也属于该组工作范围。

更多内容,参见消息原文

 

征集参考实现:W3C 发布 WebXR Device API 候选推荐标准

2022年3月31日,W3C 沉浸式 Web 工作组发布 WebXR 设备 API(WebXR Device API)候选推荐标准,并开始征集参考实现。该规范描述了对在 Web 上访问虚拟现实(VR)和增强现实(AR)装置(包括传感器和头戴式显示器)的支持。

[注] W3C 候选推荐标准Candidate Recommendation 简称 CR)意味着对规范的技术设计基本完成且已得到广泛审阅,现开始进行最终审阅并征集广泛实现和测试(Call for Implementation)。

[注] W3C 沉浸式 Web 工作组Immersive Web Working Group)的任务是通过开发相关 API 将高性能虚拟现实(VR)和增强现实(AR),统称为 XR,引入开放 Web 平台并与浏览器中的 XR 设备和传感器进行交互。

欢迎于2022年4月28日前,通过 GitHub 反馈对规范的意见与建议。更多内容,参见消息原文

 

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